VirtuaNES Cheats Yabancý Dilde Verilmiþ...
VIRTUANES CHEATS
1. BATTLETOADS & DOUBLE DRAGON
ENERGÍA: 051B
VIDAS: 0011
PUNTOS X00000: 05F4
PUNTOS 0X0000: 05F5
PUNTOS 00X000: 05F6
PUNTOS 000X00: 05F7
PUNTOS 0000X0: 05F8
PUNTOS 00000X: 05F9
2. 8 EYES
ENERGÍA: 0594
3. ABADOX
VIDAS: 0087
4. ADDAMS FAMILY
VIDAS: 04ED
ENERGÍA: 04E9
5. ADVENTURE ISLAND 2
VIDAS: 07D2
6. ADVENTURE ISLAND 3
VIDAS: 0394
FRUTA: 0395
7. ADVENTURES OF BALLOU BILLY
VIDAS: 0039
ENERGÍA: 07C5
8. BATMAN
VIDAS: 00BE
ENERGÍA: 00B7
9. BUGS BUNNY: BIRTHDAY BLOWOUT
VIDAS: 0429
ENERGÍA: 0428
ZANAHORIAS: 042A
10. FÉLIX, THE CAT
VIDAS: 03A6
TIEMPO X00: 03A9
TIEMPO 0X0: 03AA
TIEMPO 00X: 03AB
OBJETOS X0: 03A7
OBJETOS 0X: 03A8
11. MEGAMAN 2
VIDAS: 00A8
ENERGÍA: 06C0
TANQUES DE ENERGÍA QUE QUEDAN: 00A7
NÚMERO DE VECES QUE HEATMAN PUEDE SER USADO: 009C
NÚMERO DE VECES QUE AIR MAN PUEDE SER USADO: 009D
NÚMERO DE VECES QUE WOOD MAN PUEDE SER USADO: 009E
NÚMERO DE VECES QUE BUBBLE MAN PUEDE SER USADO: 009F
NÚMERO DE VECES QUE FLASH MAN PUEDE SER USADO: 00A1
12. METROID
ENERGÍA 0X: 0106
ENERGÍA X0: 0107
13. NARC
VIDAS: 0097
BALAS 0X: 07AD
BALAS X0: 07AC
BOMBAS 0X: 07B1
BOMBAS X0: 07B0
14. NINJA GAIDEN 2
VIDAS: 00A5
ENERGÍA: 0080
TIEMPO 00X: 00AB
TIEMPO 0X0: 00AC
TIEMPO X00: 00AD
15. SPIDERMAN: RETURN OF THE SINISTER SIX
ENERGÍA: 0408
16. STREET FIGHTER 2010: THE FINAL FIGHT
VIDAS: 00B5
ENERGÍA: 00B1
TIEMPO 00X: 00B8
TIEMPO 0X0: 00B9
TIEMPO X00: 00BA
17. STRIDER
H: 0569
18. MEGAMAN 3
VIDAS: 00AE
ENERGÍA: 00A2 (PONER VALORES EN TORNO A 156 TODA LA ENERGÍA)
RC (PERRO INFINITO): 00A9 (PONER VALOR EN TORNO A 159)
19. MEGAMAN 4
R. COIL: 00B1 (PONER VALORES EN TORNO A 156)
ENERGÍA: 00B0 (PONER VALOR DE 156 TODA LA ENERGÍA)
VIDAS: 00A1
20. MEGAMAN 5
R. COIL INFINITO: 00BA (PONER VALORES EN TORNO A 156)
ENERGÍA: 00B0 (PONER VALOR DE 156 TODA LA ENERGÍA)
VIDAS: 00BF
21. MEGAMAN 6
VIDAS: 00A9
ENERGÍA: 03E5 (26 MÁXIMO DE ENERGÍA)
22. MIGHTY FINAL FIGHT
ENERGÍA: 003A (64 MÁXIMO DE ENERGÍA)
VIDAS: 003E
LEVEL: 006B (PONER 05 PARA EL MÁXIMO NIVEL DEL LUCHADOR)
23. SNOW BROS
VIDAS: 0076
ENEMIGOS QUE QUEDAN: 0088 (PONER 0 DE VALOR Y PASAREMOS DE NIVEL AUTOMÁTICAMENTE)
24. THE KRYON CONQUEST
VIDAS: 0043
ENERGÍA: 0044 (18 VALOR MÁXIMO ENERGÍA)
25. THE JUNGLE BOOK
TIEMPO 0:XX: 033F
TIEMPO X:00: 033E
VIDAS: 032F
ENERGÍA: 0337
26. THE JETSON
VIDAS: 0142
ENERGÍA: 0141
CÁPSULAS: 0144
27. KICLE CUBICLE
VIDAS: 00B6
NIVEL: 010B (DEBES PONER EL NÚMERO DE NIVEL DONDE QUIERES EMPEZAR Y RESETEAR EL EMULADOR PARA QUE FUNCIONE EL CHEAT)
28. JAMES BOND JR.
TIEMPO 00:0X: 01FC
TIEMPO 00:X0: 01FB
TIEMPO 0X:00: 01FA
TIEMPO X0:00: 01F9
ENERGÍA: 0566 (VALORES EN TORNO A 160 PARA TENER LA BARRA DE ENERGÍA CASI AL MÁXIMO)
VIDAS: 042C
BALAS: 040F
29. THE HUNT FOR RED OCTOBER
MISILES 1: 053C
MISILES 2: 053B
SUBMARINOS: 00BA
TIEMPO: 056B
POWER: 053F (PONER VALORES EN TORNO A 222 PARA MÁXIMO NIVEL DE PODER)
ARMOUR: 070A (VALOR MÁXIMO 15)
30. HOOK
VIDAS: 0367
ENERGÍA: 0365
31. IKARI WARRIORS
VIDAS: 00E4
BALAS: 067F
GRANADAS: 0681
32. IKARI WARRIORS 2
ENERGÍA: 06D1 (96: MÁXIMA ENERGÍA)
33. IKARI WARRIORS 3
VIDAS: 043A
ENERGÍA: 0424 (32: ENERGÍA AL MÁXIMO)
34. KIRBY´S ADVENTURE
VIDAS: 0599
ENERGÍA: 0597 (47: ENERGÍA AL MÁXIMO)
35. JOURNEY TO SILIUS
VIDAS: 0053
ENERGÍA: 00B0 (18: ENERGÍA AL MÁXIMO)
36. JURASSIC PARK
VIDAS: 0566
ENERGÍA: 04E8
BALAS: 0585
37. KID ICARUS
ENERGÍA: 00A6 (8: MÁXIMA ENERGÍA)
38. JOUST
VIDAS: 0034
39. KICK MASTER
VIDAS: 030E
ENERGÍA: 06B9 (64: ENERGÍA AL MÁXIMO)
40. KID NIKI
VIDAS: 00CC
TIEMPO X:00: 0622
TIEMPO 0:XX: 0621
41. JOE & MAC CAVEMAN NINJA
VIDAS: 047E
ENERGÍA: 0499
42. ZEN INTERGALACTIC NINJA
VIDAS: 0091
ENERGÍA: 0520 (128: ENERGÍA AL MÁXIMO)
TIEMPO 0X: 009F
TIEMPO X0: 00A0
43. ZANAC
VIDAS: 0032
TIEMPO: 00C5 (CUANDO SALE ENEMIGO CON CONTADOR DE TIEMPO HACE QUE EL TIEMPO SEA INFINITO Y PUEDAS ELIMINARLO FÁCILMENTE SIN TENER CUIDADO DE QUE SE ACABE DICHO TIEMPO)
44. YO, NOID
TIEMPO 00X: 07D3 (VALOR 57= 9. PONIENDO EL VALOR 57 TENDREMOS EL TIEMPO 009 SIEMPRE)
TIEMPO 0X0: 07D2 (VALOR 57= 9. PONIENDO EL VALOR 57 TENDREMOS EL TIEMPO 090 SIEMPRE)
TIEMPO X00: 07D1 (VALOR 57= 9. PONIENDO EL VALOR 57 TENDREMOS EL TIEMPO 900 SIEMPRE)
VIDAS 0X: 04B2 (VALOR 57= 9. PONIENDO EL VALOR 57 TENDREMOS 09 VIDAS SIEMPRE)
VIDAS X0: 04B1 (VALOR 57= 9. PONIENDO EL VALOR 57 TENDREMOS 90VIDAS SIEMPRE)
45. THE YOUNG INDIANA CHRONICLES
VIDAS: 0079
ENERGÍA Y ARMA: 0082 (PONIENDO EL VALOR 01 TENDREMOS EL LÁTIGO SIEMPRE Y SEREMOS INVULNERABLES, 02 PARA LA PISTOLA, 03 PARA EL RIFLE, 04 PARA LA AMETRALLADORA, 05 PARA UNA PELOTA CREO O UN OBJETO QUE LANZA, 06, 07 SON OTRAS ARMAS PERO PARECE
QUE SALE EL ICONO DEL ARMA PERO NO LAS UTILIZA)
46. XEXYZ
VIDAS: 054B
ENERGÍA: 054C
BOLAS 00X: 0549
BOLAS 0X0: 0548
BOLAS X00: 0547
47. XEVIOUS
VIDAS: 008D
48. WURM: JOURNEY TO THE CENTER OF THE EARTH
ENERGÍA: 00CA
49. WRATH OF THE BLACK MANTA
VIDAS: 0547
ENERGÍA: 0549
50. WOLVERINE
VIDAS: 04DA
ENERGÍA: 00CD
51. WIZARD & WARRIORS 3: KUROS: VISIONS OF POWER
VIDAS: 0088
ENERGÍA: 00EB (128: ENERGÍA AL MÁXIMO)
52. WIZARD & WARRIORS 2: IRONSWORD
VIDAS: 0044
ENERGÍA: 006A (255: ENERGÍA AL MÁXIMO)
53. WIZARD & WARRIORS
VIDAS: 0077
ENERGÍA: 0076 (12: ENERGÍA AL MÁXIMO)
DIAMANTES X00: 0073
DIAMANTES 0XX: 0074
54. WEREWOLF: THE LAST WARRIOR
INVISIBILIDAD: 0431 (PONIENDO EL VALOR 16 ATRAVESARÁS A LOS ENEMIGOS Y NO TE HARÁN NADA)
55. TOXIC CRUSADERS
VIDAS: 00DD
ENERGÍA: 00DE
PALO FREGONA LANZABLE: 00DF (CON EL VALOR 3 PODRÁS LANZAR EL PALO DE LA FREGONA QUE LLEVAS COMO ARMA)
INVISIBILIDAD: 020F (PONIENDO EL VALOR 99 PODRÁS ATRAVESAR A LOS ENEMIGOS Y NO TE HARÁN NADA CUANDO TE DISPAREN)
56. TOTAL RECALL (DESAFIO TOTAL)
VIDAS: 00F2
ENERGÍA: 02C0
INVISIBILIDAD: 007F (PONER VALOR 21)
57. TOTALLY RAD
VIDAS: 05D4
ENERGÍA: 006E
ENERGIA ENEMIGO FINAL 1: 0730 (PONER 0 PARA CON 1 GOLPE ELIMINARLO)
58. TOKI
VIDAS: 0114
ENERGÍA: 011C
INVISIBILIDAD: 011C (PONER VALOR 99)
CREDITS: 011A
TIEMPO X00: 0576
TIEMPO 0X0: 0577
TIEMPO 00X: 0578
59. TOP GUN: THE SECOND MISSION
VIDAS: 0045
MISILES: 0068
60. TOM & JERRY (AND TUFFY)
VIDAS: 04A2
ENERGÍA: 04A3
61. WAYNE´S WORLD
VIDAS: 07B1
ENERGÍA: 062A (128: ENERGÍA AL MÁXIMO)
TIEMPO: 075E
62. WACKY RACES
VIDAS: 045D
ENERGÍA: 0459
DIAMANTES: 042F
63. VICE PROJECT DOOM
VIDAS: 0362
TIEMPO: 035E
ENERGÍA: 0280
ENERGÍA ENEMIGO NIVEL 1: 0285 (PONER 0 PARA ELIMINARLO CON UN DISPARO)
64. URBAN CHAMPION
TIEMPO X0: 0080
TIEMPO 0X: 0081
65. ULTIMATE STUNTMAN
VIDAS: 05AF
ENERGÍA: 05B7
TIEMPO X0: 06AD
TIEMPO 0X: 06AE
66. TWIN COBRA
VIDAS: 049C
BOMBAS: 049E
67. TROLLS ON TREASURE ISLAND
TIEMPO: 0086
68. TROJAN
VIDAS: 03D0
ENERGÍA: 0335
TIEMPO X00: 0332
TIEMPO 0X0: 0333
TIEMPO 00X: 0334
69. TOOBIN
VIDAS: 006E
70. TINY TOON ADVENTURES 2: TROUBLE IN WACKYLAND
ENERGÍA: 07C0
TIEMPO 0:00´´ XX: 0707
TIEMPO 0:XX´´ 00: 0708
TIEMPO X:00´´ 00: 0709
71. TINY TOONS ADVENTURES
TIEMPO X00: 07E8
TIEMPO 0X0: 07E7
TIEMPO 00X: 07E6
VIDAS: 07E0
INVISIBILIDAD: 0625 (PONER VALOR 22)
ENERGÍA: 07E4
ZANAHORIAS: 07E1
72. TIME LORD
VIDAS: 0615
INVISIBILIDAD: 0564 (PONER VALOR 77 DECIMAL O 4D HEXADECIMAL)
BOLAS: 065D (PONER VALOR 5 Y PASARÁS DE NIVEL YA QUE SON LAS QUE TIENES QUE COGER)
73. TIGER HELI
VIDAS: 053F
74. T&C 2: THRILLA´S SAFARI
VIDAS: 0016
75. TERRA CRESTA
VIDAS: 0020
76. TERMINATOR 2: JUDGEMENT DAY
VIDAS: 071C
ENERGÍA: 071B (56: ENERGÍA AL MÁXIMO)
77. TEENAGE MUTANT NIJA TURTLES 2: THE ARCADE GAME
ENERGÍA: 0568 (55: ENERGÍA AL MÁXIMO)
INVISIBILIDAD: 0093 (PONER EL VALOR 99 PARA SER INVISIBLE)
VIDAS: 004D
78. TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES
ENERGÍA LEO: 0077 (255: ENERGÍA AL MÁXIMO)
ENERGÍA MIKE: 0079 (255: ENERGÍA AL MÁXIMO)
ENERGÍA DONATELLO: 007A (255: ENERGÍA AL MÁXIMO)
ENERGÍA RALPH: 0078 (255: ENERGÍA AL MÁXIMO)
79. TALESPIN
VIDAS: 05DB (PONER VALOR MAYOR A 112. 118=6 VIDAS)
INVISIBILIDAD: 05DB (VALOR 99 HEXADECIMAL O 153 DECIMAL)
80. T & C: SURF DESIGN
VIDAS: 0047
TIEMPO X:00:0: 0035
TIEMPO 0:X0:0: 0036
TIEMPO 0:0X:0: 0037
TIEMPO 0:00:X: 0038
81. SWORD MASTER
ENERGÍA: 042F (99: ENERGÍA AL MÁXIMO)
82. SWAMP THING
VIDAS: 050B
ENERGÍA: 05EC
INVISIBILIDAD: 00EE (PONER VALOR 58 HEXADECIMAL O 88 DECIMAL)
83. SUPER SPY HUNTER
VIDAS: 0074
ENERGÍA: 007B (VALOR EN TORNO A 144)
INVISIBILIDAD: 0078 (VALOR 14 HEXADECIMAL O 20 DECIMAL)
84. SUPER MARIO BROS
TIEMPO X00: 07F8
TIEMPO 0X0: 07F9
TIEMPO 00X: 07F1
VIDAS: 075A
MONEDAS X0: 07ED
MONEDAS 0X: 07EE
MARIO GRANDE: 0756 (PONER VALOR 1)
85. ALIEN 3
VIDAS: 07FE
ENERGÍA: 074A
TIEMPO X:00: 0742
TIEMPO 0:X0: 0743
TIEMPO 0:0X: 0744
BALAS: 074B
INVISIBILIDAD: 03C8 (VALOR 88 HEXADECIMAL O 136 DECIMAL)
86. ADDAMS FAMILY: PUGLEY´S SCAVENGER HUNT
VIDAS: 0438
ENERGÍA: 0435
87. ADVENTURES OF CAPTAIN COMIC
VIDAS: 032A
ENERGÍA: 0317
88. ADVENTURES OF RAD GRAVITY
ENERGÍA: 0790
INVISIBILIDAD: 0088 (PONER VALOR 16 HEXADECIMAL O 22 DECIMAL)
89. ADVENTURES OF ROCKY & BULLWINKLE
VIDAS: 0782
ENERGÍA: 0613 (192: ENERGÍA AL MÁXIMO)
BOMBAS: 072E
90. AMAGON
VIDAS: 0084
BALAS X00: 0080
BALAS 0X0: 0081
BALAS 00X: 0082
91. ALIEN SYNDROME
VIDAS: 04A1
TODOS LOS CAMARADAS RESCATADOS: 0405 (PONER VALOR 0)
92. AIGIINA NO YOGEN: FROM THE LEGEND OF BALUBALOUK
VIDAS: 002F
93. ALPHA MISSION
VIDAS: 00DF
94. ARABIAN DREAM: SHERZAADO
VIDAS: 0080
ENERGÍA: 0081
95. ARGUS
VIDAS: 0022
96. ARKISTA´S RING
VIDAS: 03DB
ENERGÍA. 03D6
97. ARMADILLO
VIDAS: 0166
TIEMPO: 004C
98. ASMIK KUN LAND
VIDAS: 0545
ENEMIGOS COGIDOS: 0546
99. ATHENA
VIDAS: 009B
ENERGÍA: 0095
TIEMPO: 0092
100. ATLANTIS NO NAZO
VIDAS: 0194
101. BABEL NO TOU
VIDAS: 0026
POWER: 0091
102. BACK TO THE FUTURE 2 & 3
VIDAS X0: 04C3
VIDAS 0X: 04C4
INVISIBILIDAD: 02C6 (VALOR 33 DECIMAL O 21 HEXADECIMAL)
103. BAD DUDES
VIDAS: 02BE
ENERGÍA: 02AB
TIEMPO: 0204
104. BEETLE JUICE
VIDAS: 03D3
105. BIONIC COMMANDO
VIDAS: 004A
106. BUBBLE BOBBLE PART 2
VIDAS: 0479
INVISIBILIDAD: 0477 (PONER VALOR 4D HEXADECIMAL O 77 DECIMAL)
107. BUCKY O´HARE
VIDAS: 004C
ENERGÍA: 05A0
INVISIBILIDAD: 0680 (PONER VALOR 11 HEXADECIMAL O 17 DECIMAL)
108. BURAI FIGHTER
VIDAS: 072F
109. CABAL
VIDAS: 00D4 (246: 4 VIDAS)
GRANADAS: 00D7 (246: 4 GRANADAS)
ENEMIGOS SIN ENERGÍA: 00CF (PONER EL VALOR 0 Y PASAREMOS DE NIVEL)
110. CAPTAIN AMERICA AND THE AVENGERS
ENERGÍA: 03D9
CRISTALES: 03DD
INVISIBILIDAD DESPÚES DE UN GOLPE: 00B6 (PONER VALOR HEXADECIMAL 08AE. SE TRATA DE 2 BYTES)
111. CAPTAIN SKYHAWK
VIDAS: 0002
INVISIBILIDAD: 000C (PONER VALOR 99 HEXADECIMAL O 153 DECIMAL)
112. CAPTAIN SABER
TIEMPO 00XX: 0096
TIEMPO 0X00: 0095
VIDAS: 009F
ENERGÍA: 049A
113. DASH GALAXY IN THE ALIEN ASYLUM
VIDAS: 0564
OXÍGENO: 056A (53: AL MÁXIMO)
114. DARKMAN (PONER VALORES MÁXIMOS LUEGO)
VIDAS: 0497
TIEMPO: 0498
ENERGÍA: 0496
115. DARKWING DUCK
INVISIBILIDAD: 007C (PONER VALOR 63 HEXADECIMAL O 99 DECIMAL)
116. COWBOY KID
ENERGÍA: 0698 (9: ENERGÍA AL MÁXIMO)
TIEMPO X0:00: 06A8
TIEMPO 0X:00: 06A9
TIEMPO 00:X0: 06AA
TIEMPO 00:0X: 06AB
VIDAS: 0696
117. CODE NAME VIPER
VIDAS: 06E8
TIEMPO: 06E6
BALAS: 06E2
ENERGÍA: 06F8 (5: ENERGÍA AL MÁXIMO)
118. COBRA TRIANGLE
TIEMPO X:00: 0713
TIEMPO 0:XX: 0714
VIDAS: 0738
ENERGÍA: 05F5 (10: ENERGÍA AL MÁXIMO)
119. CASTLEVANIA
VIDAS: 002A
ENERGÍA: 0045 (71: ENERGÍA AL MÁXIMO)
TIEMPO XX00: 0043
TIEMPO 00XX: 0042
CORAZONES: 0071
INVISIBILIDAD: 005B (PONER VALOR 2D HEXADECIMAL O 45 DECIMAL)
120. CASTLEVANIA 2: SIMON´S QUEST
VIDAS: 0031
ENERGÍA: 0080
INVISIBILIDAD: 04F8 (PONER VALOR 16 HEXADECIMAL O 22 DECIMAL)
121. CASTELVANIA 3: DRACULA´S CURSE
VIDAS: 0035
ENERGÍA: 003C (42 HEXADECIMAL 0 66 DECIMAL: ENERGÍA AL MÁXIMO)
INVISIBILIDAD: 0080 (PONER VALOR 63 HEXADECIMAL O 99 DECIMAL)
CORAZONES: 0084
TIEMPO 0X00: 007F
TIEMPO 00XX: 007E (99 HEXADECIMAL O 153 DECIMAL)
122. CAPTAIN SILVER
VIDAS: 030C
ENERGÍA: 032D (6: ENERGÍA AL MÁXIMO)
123. CASTELIAN
VIDAS: 0012
TIEMPO X00: 0041
TIEMPO 0X0: 0042
TIEMPO 00X: 0043
124. CASTLEQUEST (CASTLE EXCELLENT (J))
VIDAS: 0013
125. CHALLENGE OF THE DRAGON
VIDAS: 0046
ENERGÍA: 0520
126. CHIISANA OBAKE: ACCHI SOCCHI KOCCHI
TIEMPO X.00: 0519
TIEMPO 0.XX: 0518
127. CHILLER
ENERGÍA: 0043 (BARRA QUE SALE Y VA DISMINUYENDO)
MONSTER METER X0: 0036
MONSTER METER 0X: 0035
(SI SE PONE A 0 LOS DOS VALORES ANTERIORES PASAMOS DE NIVEL)
128. CHIP´N DALE: RESCUE RANGERS
VIDAS: 05B6 (VALOR 129 DECIMAL=1 VIDA)
INVISIBILIDAD: 005E (PONER VALOR 99 DECIMAL O 63 HEXADECIMAL)
129. CHIP´N DALE: RESCUE RANGERS 2
VIDAS: 00A7
INVISIBILIDAD: 00D8 (PONER VALOR 99 DECIMAL O 63 HEXADECIMAL)
130. CHOPLIFTER
VIDAS: 00BD
FUEL: 0114
131. CHOUJIN SENTAI: JETMAN
ENERGÍA: 0087
132. CHOU HEN
VIDAS: 0065
133. CHOU JIKUU YOUSAI: MACROSS
VIDAS: 00F4
ENERGÍA (POWER): 00EB
134. CHOU WAKUSEI SENKI: METAFIGHT (J)
VIDAS: 00DD
ENERGÍA: 040D (255: ENERGÍA AL MÁXIMO)
135. CHUBBY CHERUB
VIDAS: 004F
136. CHUKA TAISEN
VIDAS: 00A8
137. CIRCUS CHARLIE
VIDAS: 0060
138. CITY CONNECTION
VIDAS: 00A2
OIL: 00A4
139. CLASH AT DEMONHEAD
ENERGÍA: 009F
140. CLIFFHANGER
VIDAS: 0406
ENERGÍA: 0405
INVISIBILIDAD: 06FF (PONER VALOR 99 DECIMAL O 63 HEXADECIMAL)
141.CLU CLU LAND
VIDAS: 0080
142. COMMANDO
VIDAS: 049C
GRANADAS: 04A6
143. CONQUEST OF THE CRYSTAL PALACE
VIDAS: 0074
ENERGÍA: 0540
INVISIBILIDAD: 007D (PONER VALOR 16 HEXADECIMAL O 22 DECIMAL)
144. CONTRA
VIDAS: 0032
145. CONTRA FORCE
VIDAS: 00B3
146. COOL WORLD
VIDAS: 04EC
ENERGÍA: 04EB
INVISIBILIDAD: 0051 (PONER VALOR 21 HEXADECIMAL O 33 DECIMAL9
147. COSMIC EPSILON
VIDAS: 001B
BOMBAS: 007A
INVISIBILIDAD: 00CB (PONER VALOR 58 HEXADECIMAL O 88 DECIMAL)
148. COSMO POLICE: GALIVAN
INVISIBILIDAD: 06E7 (PONER VALOR 4D HEXADECIMAL O 77 DECIMAL)
149. CRACKOUT
VIDAS: 0039
150. CRISIS FORCE
VIDAS: 0068
BOMBAS: 0492
INVISIBILIDAD: 65AA (PONER VALOR 21 HEXADECIMAL O 33 DECIMAL)
151. CROSS FIRE
VIDAS: 05C1
ENERGÍA: 05C2
INVISIBILIDAD: 05DA (PONER VALOR 2C HEXADECIMAL O 44 DECIMAL)
152. CRYSTAL MINES
VIDAS: 002C
153. DAIKU NO GEN SAN
VIDAS: 036A
TIEMPO X:00: 0120
TIEMPO 0:X0: 0122
TIEMPO 0:0X: 0123
ENERGÍA: 04FE (4: ENERGÍA AL MÁXIMO)
154. DAIKU NO GEN SAN 2: AKAGE NO DAN NO GYAKUSHUU
VIDAS: 069A
ENERGÍA: 06C9
TIEMPO X:00: 06DB
TIEMPO 0:X0: 06DC
TIEMPO 0:0X: 06DD
155. DATSUGOKU
VIDAS: 043A
ENERGÍA: 0424
AMETRALLADORA CON INFINITAS BALAS: 0438 (PONER VALOR DD HEXADECIMAL O 221 DECIMAL)
156. DEADLY TOWERS
ENERGÍA: 009A
157. DEFENDERS OF DYNATRON CITY
ENERGÍA: 00EB
TIEMPO XX00: 07FE
TIEMPO 00XX: 07FF
158. DEFENDER 2
VIDAS: 0054
BOMBAS: 0056
159. DEMON SWORD
VIDAS: 007D
ENERGÍA: 007E
160. DEVIL MAN
ENERGÍA: 0617 (50: ENERGÍA AL MÁXIMO)
161. DICK TRACY
ENERGÍA: 0663 (8: ENERGÍA AL MÁXIMO)
162. DIE HARD
ENERGÍA: 00AC (16: ENERGÍA AL MÁXIMO)
BALAS: 077A
163. DIG DUG
VIDAS: 0060
NIVEL: 006E (CAMBIAS AL NIVEL ELEGIDO AL PERDER UNA VIDA)
164. DONALD LAND
TIEMPO 00X: 00EA
VIDAS: 062D
ENERGÍA: 062C
165. DORAEMON
VIDAS: 002A
ENERGÍA: 002B
166. DOUBLE STRIKE
VIDAS: 005B
167. DON DOKO DON
VIDAS: 0060
NIVEL: 003F (COMPROBAR DA ALGUNOS FALLOS. HAY QUE RESETEAR EL EMULADOR)
PASAR DE NIVEL: 0076 (PONER VALOR 0)
168. DON DOKO DON 2
VIDAS: 0124
ENERGÍA: 0110
DIAMANTES ROJOS: 0121
ARMA: 0120 (AL PRINCIPIO TIENE EL VALOR 0. PONER VALORES 1, 3 O 6)
PECES: 0122
169. DOKI! DOKI! YUUENCHI
VIDAS. 0763
ENERGÍA: 071A
170. DONKEY KONG
VIDAS: 0055
171. DONKEY KONG 3
VIDAS: 0090
172. DONKEY KONG JR.
VIDAS: 004C
173. DOOR DOOR
VIDAS: 00CC
174. DORAEBOMB
VIDAS: 0068
TIEMPO: 0093
175. DOUGH BOY
VIDAS: 0062
TIEMPO X:00: 00A1
TIEMPO 0:X0: 009F
TIEMPO 0:0X: 00A0
176. BRAM STOKER´S DRACULA
TIEMPO X:00: 02AD
TIEMPO 0:X0: 02AE
TIEMPO 0:0X: 02AC
VIDAS: 02BC
ENERGÍA: 02BF
177. DRAGON´S LAIR
VIDAS: 05EE (251=4 VIDAS)
ENERGÍA: 0332
178. DRAGON BUSTER
ENERGÍA: 03D2
179. DRAGON SPIRIT
VIDAS: 0051
180. DRAGON UNIT
VIDAS: 030A
181. DROPZONE
VIDAS: 0176
DISPARO: 0177
182. DR. CHAOS
ENERGÍA: 0744
183. DR. MARIO
VIRUS QUE QUEDAN: 0324 (PONER 0 PARA PASAR DE NIVEL)
184. DYNABLASTER
VIDAS: 04E5
TIEMPO X00: 055B
TIEMPO 0X0: 055A
TIEMPO 00X: 0559
NIVEL: 004B (AL PERDER UNA VIDA CAMBIAS DE NIVEL)
185. DYNOWARZ: DESTRUCTION OF SPONDYLUS
ENERGÍA: 060A
186. ELEVATOR ACTION
VIDAS: 0590
187. THE FLINSTONES: THE RESCUE OF DINO & HOPPY
VIDAS: 0305
ENERGÍA: 0308
COINS: 030B
INVISIBILIDAD: 03AF (PONER VALOR 33 HEXADECIMAL O 51 DECIMAL)
188. FLAPPY
VIDAS: 0031
189. FREEDOM FORCE
ENERGÍA: 0516 (16 HEXADECIMAL O 22 DECIMAL: ENERGÍA AL MÁXIMO)
MUNICIÓN: 0515 (24 HEXADECIMAL O 36: AL MÁXIMO)
190. FIST OF THE NORTH STAR
VIDAS: 000B
ENERGÍA: 0073
TIEMPO X0: 0065
TIEMPO 0X: 0064
191. THE FLINSTONES 2: THE SURPRISE AT DINOSAUR PEAK!
VIDAS: 0304
ENERGÍA: 030D
192. PINBALL
BOLAS: 0151
193. PINBALL QUEST
BOLAS: 06F8
194. THE PUNISHER
VIDAS: 030B
ENERGÍA: 0312
GRANADA: 0320
BALAS X00: 0316
BALAS 0X0: 0315
BALAS 00X: 0314
195. ROCKIN KATS
VIDAS: 041F
ENERGÍA: 0423 (10: ENERGÍA AL MÁXIMO)
196. ROCK´N´BALL
BOLAS: 03D1
197. ROAD RUNNER
VIDAS: 032C
198. LASER INVASION
VIDAS: 0040
MISILES: 006E
199. LEGEND OF KAGE
VIDAS: 002B
200. LIFEFORCE
VIDAS: 0034
INVISIBILIDAD: 0084 (PONER VALOR 63 HEXADECIMAL O 99 DECIMAL)
201. THE LITTLE MERMAID
INVISIBILIDAD: 003F (PONER VALOR 22 HEXADECIMAL O 34 DECIMAL)
202. LITTLE NEMO
VIDAS: 008E
ENERGÍA: 05D0
INVISIBILIDAD: 0630 (PONER VALOR 21 HEXADECIMAL O 33 DECIMAL)
203. MENDEL PALACE
VIDAS: 012F
ENEMIGOS: 051B (PONER EL VALOR 0 PARA PASAR DE NIVEL)
204. METAL FIGHTER
VIDAS: 00C1
205. METAL STORM
VIDAS: 0716
TIEMPO X00: 0056
TIEMPO 0X0: 0055
TIEMPO 00X: 0054
206. METAL MECH
ENERGÍA: 05C0
207. MIGHTY BOMB JACK
VIDAS: 03E4
TIEMPO: 00A4
208. MILLIPEDE
VIDAS: 0066
209. MILON´S SECRET CASTLE
ENERGÍA: 00B2 (CADA BARRA DE ENERGÍA SON 8. 8 BARRAS=64 DECIMAL)
210. MISSIÓN COBRA
ENERGÍA: 009A
211. MONSTER IN MY POCKET
VIDAS: 0742
ENERGÍA: 0716
INVISIBILIDAD: 0736 (PONER VALOR 99 HEXADECIMAL)
212. ROBOCOP 2
VIDAS: 0058
ENERGÍA X0: 0055
ENERGÍA 0X: 0054
TIEMPO X0: 0093
TIEMPO 0X: 0092
OBJETOS X0: 0053
OBJETOS 0X: 0052
213. POWER BLADE
VIDAS: 0027
ENERGÍA: 04AB
TIEMPO XX00: 0095
TIEMPO 00XX: 0096
214. POWER BLADE 2
VIDAS: 009F
TIEMPO XX00: 0095
TIEMPO 00XX: 0096
PODER: 0054
ENERGÍA: 049A
215. THE LONE RANGER
ENERGÍA: 005F
216. KLASH BALL
TIEMPO: 00B0
217. RAD RACER
TIEMPO: 0062
218. RAD RACER 2
TIEMPO: 003C
219. RENEGADE
VIDAS: 0035
ENERGÍA: 007D
TIEMPO X:00: 0473
TIEMPO 0:XX: 0472
220. REN & STIMPY: BUCKAROOS
VIDAS: 05E5
221. THE ROCKETEER
ENERGÍA: 05C5
222. SECTION Z
VIDAS: 0049
223. SILK WORM
VIDAS: 0057
224. SILVER SURFER
VIDAS: 05A6
225. THE SIMPSONS: BART MEETS RADIOACTIVE MAN
VIDAS: 0640
ENERGÍA: 0787
226. THE SIMPSONS: BART VS. SPACE MUTANTS
VIDAS: 0664
ENERGÍA: 04B2
TIEMPO X00: 066A
TIEMPO 0X0: 066B
TIEMPO 00X: 066C
227. SLALOM
TIEMPO X:00:00: 007D
TIEMPO 0:XX:00: 007E
TIEMPO 0:00:XX: 007F
228. SPACE HARRIER
VIDAS: 005F
229. STINGER
VIDAS: 0038
230. STREET COP
TIEMPO XX:00: 0091
TIEMPO 00:XX: 0090
231. SUPER C
VIDAS: 0053
232. SUPER GLOVE BALL
VIDAS: 00A4
BOLAS: 00A3
233. SUPER MARIO BROS 2
VIDAS: 04ED
ENERGÍA: 04C2 (PONER VALOR 31 DECIMAL O 1F HEXADECIMAL)
234. SUPER MARIO BROS 3
VIDAS: 0736
TIEMPO X00: 05EE
TIEMPO 0X0: 05EF
TIEMPO 00X: 05F0
235. ERUNAAKU NO ZAIHOU
ENERGÍA: 0400
236. EXED EXES
VIDAS: 0422
237. EXERION
VIDAS: 003C
238. EXODUS
VIDAS: 002C
TIEMPO: 0041
239. F-15: CITY WAR
VIDAS: 00E4
240. F-15: STRIKE EAGLE
MISILES: 004B
241. F-1 RACE
TIEMPO X0: 0078
TIEMPO 0X: 0077
242. FAMILY BLOCK
VIDAS: 005E
BLOQUES QUE QUEDAN: 0068 (PONER EL VALOR 0 PARA PASAR DE NIVEL)
243. FAMILY BOXING
TIEMPO X0: 06E4
TIEMPO 0X: 06E5
ENERGÍA: 0369
ENERGÍA ENEMIGO: 0319 (PONER EL VALOR 0 PARA QUE NO TENGA ENERGÍA)
Burdaki Kodlarý Kullanmak Ýçin Önc3 XXX 4 lü Kodu Yaz Sora 01 - XX OKÝÞ::::
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