Alıntı:
Hiena´isimli üyeden Alıntı
Nitta nın 2078F ofsetine 0C kodunu gir.
Sonra 38F5B ofsetine 4A 94 kodlarını gir, tamamdır.
Yanlız Hyuga nın yakın görünümü çıkar. Onu da aşmak için; Toho veya Japonya'daki Hyuga lardan birinin yakın görünümü kaldırman lazım. Birini Nitta ya eklemek zorundasın.
|
birde bu cumleden pek bır sey anlamadım yane sımdı dedıgın gıbı kodları deıstırınce kayarken nıttanınmı suratı cıkıyor tiger tackle yazısıyla beraber?
peki dedıgın olayı nasıl yapcaz hiena
he bırde bu dedıklerın kayma ıcın mesela nitta ornek verırsek Nitta nın 2078F ofsetine 0C kodunu gir.
Sonra 38F5B ofsetine 4A 94 kodlarını gir, tamamdır bu kayma ıcın burdakı 2078f 0C gırdınmı pas kesme blok kayma gıbı hareketleri ekledıgındede yapcakmı peki yoksa onlar ıcın ayrı kod felanmı gırmek gerekıcek yapmaktan bahsederken sadece zıplama deil mesela ikizlerin pas kesme ekleyınce adam sadece zıplıyor hareket felan cekmıyor sımdı 2078f 0c kodunu yazdıktan sonra pas kesme ekleyince goruntu felan cıkcakmı yoksa ayrı onun ıcınde ayrı kod mu gırmek zorundayız kafam karısık yaaa bu hex hıc bana gore deil allak bullakım suanda