Tsubasa Türkiye | Giriş yapmadınız veya üye değilsiniz. Sitemize tam erişim için Giriş Yapın veya Kayıt Olun

*

Enerji Dalgalanması Sorununu Ortadan Kaldırma

Bu konu; 31 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 4/5 - 1 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#7
Bu konuyu bulurken zorlandım 15 dkmı aldı.Dediğin gibi yaptım kendi takımıma aldığım Jitowun erji dalgalanması sorununu çözdüm.Bir kez daha emeklerine sağlık.Yanlız bu kodlar rakip takımlarda oynayan oyuncuların enerji ve gücünü etkilemiyor değil mi?
Bir de Jitowun özel hareketindeki şutundaki yakın görünümü ve sert çalım ve sert kayma esnasındaki yakın görünümünü nasıl kaldırabilirim?
Tam olarak yapmak istediğim şey de Jitow-Sano kombinasyon şutundaki Sanoyu da Gil tipi oyuncuya çevirmek

Güncelleme:Şut pas çalım ekleme belgesinden 7.takım rakip Jitowun blok-kayma-çalım yakın görünümlerini Dirceu ile değiştirerek yakın görünüm sorunu ortadan kaldırmaya çalıştım ama gene olmadı. Yakın görünüm ekle-kaldırdan da 00 yaptım ama sonç olumsuz
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#8
Hayır rakip oyuncular hiçbir şekilde etkilenmiyor. Bu kodlar sadece onları bizim takıma aldığımız zaman bizim oyuncular gibi hareket etmesini sağlıyor. Kendi takımlarında oldukları zaman bu kodlardan etkilenmiyorlar. Yalnız bu kodları uyguladığımız zaman Matsuyama, Diaz ve Schnedier sinirlendikten sonra hızlı koşmuyorlar. Bir tek bu özelliklerini ortadan kaldırıyor.

Sano combo şut sırasındaki yakın görünümü kaldırmak İçin 22D31 ofsetine F2 25 AD kodlarını gir. Bu şekilde yakın görünümü atlayıp 22D35 ofsetini göstermiş olursun.


Çalım sırasındaki yakın görünümü kaldırmak içinde; Japonya' daki 233DE ofsetine F2 BD B3

Kunimi' deki 233E7 ofsetine de aynı şekilde F2 BD B3 kodlarını gireceksiniz.


Kayması içinde Japonya' daki ofseti olan 22400 ofsetine F2 F9 A3 kodlarını gireceksin.

Kunimi deki içinde 2241C ofsetine yine aynı kodları gireceksin. F2 F9 A3 kodlarını.


Sano combo şut sırasındaki sano tipini gil' e çevirmek için aşağıdaki ofsetlerdeki Sano tipi yerine Gil tipi için 02 kodlarını gireceksin. Yani oradaki F8 kodlarından sonraki 01 kodları yerine 02 Gil tipi kodunu gireceksin.

Jitou ile Sano Combo şut:

2B2CB: F8 01 = Sano [Sano Combo şut için kafa vuruşuna çıkış]
2B602: F8 01 = Sano [Sano Combo kafa vuruşu için topa gelirken]
2B607: F8 01 = Sano [Sano Combo kafa vuruşunu yapacağı an]
2B60C: F8 01 = Sano [Sano Combo kafa vuruşunu yaparken]


Diğer oyuncu tipleri de aşağıda bulunuyor.

Oyuncu Tipleri:

Tsubasa tipi: 00 kodu: bu aynı zamanda Schneider'in de kodu.

Hyuga tipi: 07 kodu: Zagalo ve Kore'li Sha

Ishizaki: 06 kodu: Ishizaki, Lima, Toninho, Lee Hanne, Lee Bankun

Amaral Tipi: 09 kodu: Urabe, Santamaria, Amaral, Libuta ve Rampion

Taki tipi: 03 kodu: Kazu - Masao, Taki, Margus, Satrestegui

Souda Tipi: 04 kodu: Jitou, Kaltz, Souda, Marini, Dirceu, Sawada, S. Robson, Napoleon, Kishida

Diaz Tipi: 05 kodu: Kisugi, Dotoru, Beraev, Diaz

Carlos Tipi: 0A kodu: Kim ve Carlos

Nitta Tipi: 0B kodu: Da Silva, Nitta, Espana, Pascal, Schester, Coimbra,

Misaki Tipi: 02 kodu: Misugi, Matsuyama, Misaki, R.Victorino, Nei, Sorimachi, Mezza, Isurazu, Gil

Izawa Tipi: 01 kodu: Babington, Izawa, Riberio, Sano, Capeloman, Lorimar, Pierre ve Galvan

Nankayama Tipi: 08 kodu: Batista, Tahamata, Platon, Takasugi, Nankayama, Jettorio ve No 2, 3, 4 diye tabir edilen tüm sıradan oyuncular.


Kaleci Tipleri:

0F kodu: Renato, Hernandez, Rashin
0E kodu: Wakashimazu, Gertize
0D kodu: Müller
0C kodu: Wakabayashi
10 kodu: Morisaki
11 kodu: Nakanishi, Yaisch
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#9
Bir kez daha sorun çözüldü Gülümseme Açıklaman sayesinde yakın görünümü olan şutlardan yakın görünümü nasıl kaldırılacağını da öğrenmiş oldum.Yani 2 kod öncesine..
Sadece 2 sorun kaldı bu şutla bu golü attıktan sonra Jitowun bizi durduramazsın dediği yakın görünüm geliyor.O yakın görünüme bir başka oyuncu yakın görünümünü nasıl gireriz? Ya da yakın görünümü nasıl kaldırırız ?
Sanonun topa çıkış ve topu vurma sahnesindeki forma renklerini nasıl düzenleriz?
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#10
O konuyla ilgili bugün bir paylaşım yaptım. Aşağıdaki konudan yararlanarak bunu yapabilirsin.

http://www.tsubasatr.net/konu-Golu-Atan-...on=newpost


Sano nun, Sano combo sırasındaki kafa vuruşunda forma renkleri hangi oyuncu vuruyorsa ona bağlı olarak değişir. Saç rengi ise sabit, bunun için ofset yok
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#11
Arkadaşlar bu kodlarla beraber takımımıza aldığımız oyuncuların değerlerinde dalgalanma olmuyordu, yalnız bunun şöyle bir eksisi vardı, bu kodlar bu sorunu çözerken Matsuyam, Diaz ve Schneider' in sinirlendiklerini zaman hızlı koşma özelliklerini de kaldırıyordu. İşte bununla ilgili sağolsun Bakgal arkadaşımız çözümünü buldu ve bizlerle paylaştı. Aşağıdaki konuda verdiği kodları kullanırsanız artık o oyuncuların hızlı koşmalarıyla ilgili de bir sorun yaşamazsınız.


Enerji Dalgalanması Kesin Çözüm
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#12
asdasdasd
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Enerji Dalgalanması Kesin Çözüm bakgal 91 6,696 22-04-2024, Saat: 20:07
Son Yorum: hb1998q
Enerji ve Skill Kodları (Asıl İçeriği Gösteren Bölüm)) Hiena 76 3,756 21-04-2024, Saat: 02:27
Son Yorum: Kian
Skill ve Enerji Ofsetleri ジャイロメ59 106 7,241 14-04-2024, Saat: 15:52
Son Yorum: Martin_Diaz
Özel Hareketlerin Enerji Değeri Hiena 74 3,830 12-04-2024, Saat: 21:18
Son Yorum: bornbek
Tek Bir Kod Değişikliğiyle Rakiplerin Enerji Dalgalanmasını Sabitleme Hiena 29 2,127 28-02-2024, Saat: 12:03
Son Yorum: NADER

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:



Konuyu Okuyanlar
2 Kullanıcı Bu Konuyu Okudu:
nerbilmer99 (06-04-2024, 17:29), fhguugg25 (06-04-2024, 00:14)
 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi