Tsubasa Türkiye | Giriş yapmadınız veya üye değilsiniz. Sitemize tam erişim için Giriş Yapın veya Kayıt Olun

*

Japonya Özbekistan Captain Tsubasa War Of The Giants V2

Bu konu; 17 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Jun Misugi
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#7
Benim bildiğim bunlar bir oyuncuda bir kere kullanılıyor bu oyuncu rakip olarak karşımıza çıkacağı için başka oyuncuda kullanamadım.
Rusyadaki Berav yok zaten ben onu ve iki üç yakın görünümü buna uyarlamak için seni rahatsız etmiştim hatırlarsan hackin ccc lere kadar uzatılması felan gerekiyordu..Ekleyememiştik onları sonra ben başka hacklerden levini buldum zar zor felan.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#8
Hayır, istediğin sayıda oyuncu için kullanabilirsin. Maça özel yakın forma renk kodlarını kullanarak veya animasyon kodundan o oyuncu için F5 86 XX şeklindeki animasyon forma renk kodunu girerek birden fazla oyuncu için kullanabilirsin.

(50) Kim - Kore
289E1 = F5 86 07 F4 00 00 89 88 F1 00 F3 04 D3 01 F0

Mesela bu onun ofseti ve 07 kodu forma renk kodu oluyor. Bunu, renk kodu 33 de bitmişse aynı animasyon kodları ile 07 yerine 34 diye 15CC0 lı forma renk bölümlerine girip 2. bir oyuncu için farklı saç, ten ve forma rengi ile oluşturabilirsin. 

13B20 li yakın görünüm bölümünde de o oyuncunun, oyuncu kodunu ve animasyon kodunu ekleyerek bunu o oyuncuya özel yapabilirsin. Shin oyununda bu şekilde bir yakın görünümü farklı saç, ten ve forma rengi ile birçok oyuncuya ekledim.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#9
Hımm güzel fikir aslında onlarda aynen 01 tsubasa kodu alacak aynı yöntem devam..
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#10
@Tsumax

Aşağıdaki linkte o portre paketindeki yakın görünümlere ait kod bölümleri bilgisini inceleyebilirsin ve bunları daha fazla oyuncuya ekleme ile ilgili verdiğim bilgileri inceleyebilirsin. Ayrıca daha fazla oyuncuya eklemek için 13B20 ve 15CC0 daki yakın görümüler ve forma renklerine dair kodlar sığmadığı zaman bunları farklı boş bölümlere taşıma ile ilgili işlemler için paylaştığım bilgileri de inceleyebilirsin. 

Link içerisinde bu taşıma işlemlerini yaptığım romu da açıp kod bölümlerine bakabilirsin. O romda oyuncu koduna entegre yakın görünüm animasyon kodlarını 13B20 den 53020 ye taşıdım. Yakın görünüm forma renklerini de 15CC0 dan 54010 lu bölümlere taşıdım. 



.rar   Portreler ile ilgili bilgiler.rar (Dosya Boyutu: 270.82 KB / İndirme Sayısı: 5)
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#11
@"Blade"  Teşekkürler içimi okumuşun adeta..Vaktım olunca buna bakacam ne kadar çok rakip oyuncuda yakın görünüm olursa o kadar iyi olur tabi..
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#12
Aynen öyle. Bende bu düşünce ile Shin oyunumda tüm özel oyunculara yakın görünüm eklemiştim. Öyle daha havalı oluyor.  Sağ
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Japonya Uruguay Captain Tsubasa War Of The Giants V2 Jun Misugi 8 73 5 saat önce
Son Yorum: Hiena 2
Brezilya Kamerun Captain Tsubasa War Of The Giants V2 Jun Misugi 12 94 23-04-2024, Saat: 00:18
Son Yorum: Tsumax
Almanya İsveç Captain Tsubasa War Of The Giants V2 Jun Misugi 12 127 18-04-2024, Saat: 20:56
Son Yorum: Hiena 2
Almanya ABD Captain Tsubasa War Of The Giants V2 Jun Misugi 4 79 09-04-2024, Saat: 01:51
Son Yorum: Makoto Soda
Japonya Taipei War Of The Giants V2 Jun Misugi 20 375 08-04-2024, Saat: 12:59
Son Yorum: Donalmata

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:



Konuyu Okuyanlar
7 Kullanıcı Bu Konuyu Okudu:
AlphaT®.NET (03-04-2024, 00:55), Tsumax (03-04-2024, 00:46), Jun Misugi (03-04-2024, 10:35), fuatxxrj (04-04-2024, 01:48), Hiena 2 (03-04-2024, 13:26), Tapates (03-04-2024, 00:24), fhguugg25 (03-04-2024, 04:23)
 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi