Merhaba arkadaşlar, 

Biliyorsunuz bir süre önce Zhangjianihao hackin V10 sürümünü Türkçeye çevirmiştim. Bundan sonra birçok arkadaşımız Peak battle' yi de çevirmeyi düşünüyor musun diye sormuştu ve birkaç gün önce bu oyunu da çevirmeye başladım. 

Bu oyunda çok daha fazla sayıda yeni takımlar/maçlar var. Ayrıca çok daha fazla yeni oyuncu var. Rakip takımlardan Corinthias, Palmeiras, Musashi, Güney Kore, Çin, Meksika gibi birçok takımı da yönetiyoruz. 

Öncelikle takım isimlerini çevirdim. Şuanda oyuncu isimlerini çeviriyorum. Oyunda ara sahnelerin bir kısmı çıkarılmış. Yine V10 versiyonundan aktarabileceğim hazır ara sahne çevirileri de var ve bu açıdan bunlar oyunun tamamlanma süresini kısaltmış olacak. Birde @bakgal arkadaşımız bir süre önce takım isimlerini ve oyuncu isimlerini çevirip bizlerle paylaştığı için kontrol sürecim biraz daha azalmış oldu. Bu açıdan oyunun çeviri işlemi V10' a göre daha kısa sürebilir. Gelişmeleri buradan sizlerle paylaşırım. Sizde sorularınızı buradan sorabilirsiniz. 

Oyunda Route denilen 3 farklı Rota var ve Toho ile Güney Kore maçlarındaki skora göre değişen 3 farklı takım sıralaması ile maçlarımızı oynayabiliyoruz ve bu sayede hikaye 3 farklı yönde ilerleyebiliyor ve her 3 Rota da farklı takımlarla maçlar yapabiliyoruz. Bunları aşağıda paylaşıyorum. 

Bu oyunu oynayan arkadaşlarımız, Toho ve Güney Kore maçlarındaki 3 fark veya üzeri ile 3 ten az farkla kazandığımızda hikayenin değiştiği Rota maçları dışında farklı maçlarda farklı gizli hikayeler görmüşlerse, bunları burada paylaşırlarsa onları da kontrol edip onların çevirisini de yaparım.  


Oyunun Türkçeleştirme çalışmasını 25.04.2025 itibariyle tamamlayıp paylaştım. Aşağıdaki linkte yer alan konudan indirebilirsiniz. 

Captain Tsubasa 2 - Peak Battle Zhangjianihao Hack (Türkçe Versiyon)



Senaryo Maçları:

2 farklı maçtaki skor durumuna göre senaryolar belirleniyor

Nankatsu - Toho: 5-4 Senaryo A ya geçiyor.  (Herhangi bir farklı skor yeterli)
Nankatsu - Toho: 3-0 Senaryo B ye geçiyor.  (3 ve üzeri fark ile bu senaryoya geçer)

Senaryo A dan devam edince Güney Kore maçına kadar.

Japonya - Güney Kore: 1-0 Senaryo A devam eder.  (Herhangi bir farklı skor yeterli)
Japonya - Güney Kore: 3-0 Senaryo C ye geçer.  (3 ve üzeri fark ile bu senaryoya geçer)


Senaryo B den devam edince en son Brezilya maçındaki skora göre All star yada ek senaryo tetikleniyor.
               
Brezilya – Almanya maçını 1 farkla kazanırsak Japonya – Brezilya 2 maçına geçiyor. O maçtan sonra Brezilya 2 – Japonya maçı ile oyun bitiyor. 3 ve üzeri fark ile Allstar maçlarına geçiyor


Maç Sıralaması (Takım Kodlarıyla):

Rota A
 
00 = Sao Paulo – Fluminense
2A = Corinthias – Vasco da gama
01 = Sao Paulo – Corinthias
02 = Sao Paulo – Gremio
2B = Palmeiras – Corinthias
03 = Sao Paulo – Palmeiras
2C = Santos – Cruzeiro
04= Sao Paulo - Santos
2D = Flamengo – Parana
05 = Sao Paulo – Flamengo
06 = Nankatsu – Kunimi
07= Nankatsu – Akita
08= Nankatsu – Tatsunami
2E = Musashi - Kunimi
09 = Nankatsu – Musashi
2F = Furano - Akita
0A = Nankatsu – Furano
30 = Toho – Musashi
0B = Nankatsu - Toho       (Toho’yu 5-4 yendiğimizde Roma maçıyla devam ediyor)
0C = Sao Paulo – Roma
0D = Sao Paulo – Uruguay
0E = Sao Paulo – Bayern Münih
0F = Sao Paulo – Japonya 
10 = Japonya – Suriye
11 = Japonya – Çin
12 = Japonya – İran
13 = Japonya – Kuzey Kore
14 = Japonya – Suudi Arabistan
15 = Japonya – Güney Kore    (Güney Kore’yi 1-0 yendiğimizde Polonya maçıyla devam ediyor)
17 = Japonya – Polonya
18 = Japonya – İngiltere
19 = Japonya – Rusya
1A = Japonya – Fransa
1B = Japonya – Meksika
1C = Japonya – İtalya
1D = Japonya – Hollanda
1E = Japonya – Arjantin
1F = Japonya – Almanya
20 = Japonya – Brezilya
3B = Japonya A – Japonya B 
31 = Brezilya – Japonya
32 = Tsubasa – Roberto 
33 = Roberto – Jairo  
 
 
21 = Japonya – Brezilya 2 gençlik takımı (word youth)   |  20.kodlu Brezilya ile beraber kalınca bu maça geçiyor. Bu maçı açmazsak Japonya A – Japonya B maçları ile oyun devam ediyor
 
21 kodlu maç açılırsa ve kazanırsak Portekiz maçına geçiyor ama karmaşık takım kadroları  takım isimleri ortaya çıkıyor. Sonraki maçlarda da aynı karmaşık isimler var.
 

-------------------------------------

Rota B      [Toho’ yu 3 farkla yendiğimizde]
 
00 = Sao Paulo – Fluminense
2A = Corinthias – Vasco da gama
01 = Sao Paulo – Corinthias
02 = Sao Paulo – Gremio
2B = Palmeiras – Corinthias
03 = Sao Paulo – Palmeiras
2C = Santos – Cruzeiro
04= Sao Paulo - Santos
2D = Flamengo – Parana
05 = Sao Paulo – Flamengo
06 = Nankatsu – Kunimi
07= Nankatsu – Akita
08= Nankatsu – Tatsunami
2E = Musashi – Kunimi
09 = Nankatsu – Musashi
2F = Furano - Akita
0A = Nankatsu – Furano
30 = Toho – Musashi
0B = Nankatsu - Toho         [Toho’ yu 3 ve üzeri farkla yendiğimizde Bremen maçıyla devam eder]
22 = Sao Pauolo – Bremen
23 = Sao Paulo – Milan
24 = Sao Paulo – Hamburg
25 = Japonya - Sao Paulo
10 = Japonya – Malezya
26 = Japonya – Tayland
31 = Çin - Irak
11 = Japonya – Çin
13 = Japonya – Kuzey Kore
31 = Suudi Arabistan – Avustralya
14 = Japonya – Suudi Arabistan
33 = Güney Kore – Özbekistan
15 = Japonya - Güney Kore   
16 = Japonya – RJ7
17 = Japonya – Peru
18 = Japonya – İzlanda
19 = Japonya – Kuveyt
34 = Fransa – Suudi Arabistan
35 = Fransa – Danimarka
1A = Japonya – Fransa
36 = Meksika – Venezuela
1B = Japonya – Meksika
37 = İtalya – Uruguay
1C = Japonya – İtalya
38 = Hollanda – Bolivya
39 = Hollanda – Gana
1D = Japonya - Hollanda
3A = Arjantin – Çin
3B = Arjantin – Güney Kore
1E = Japonya – Arjantin
3C = İsveç – Kolombiya
3D = İsveç – Doğu Almanya
27 = Japonya – İsveç
3E = B. Almanya – Amerika
3F = B. Almanya – Arjantin
1F = Japonya – Batı Almanya
06 = Brezilya – Kamerun
07 = Brezilya – Batı Almanya  (Maçı 2 farkla kazanırsak World youth kadrolu Brezilya 2 takımını yönetiyoruz ve Japonya’ya karşı mücadele ediyoruz.
20 = Japonya – Brezilya
01 = Allstar - ??? 
02 = Allstar - Misteri 
03 = Allstar - Shouri 
04 = Allstar – Ougon
05 = Allstar – Dark Tornado 
 
 
07 = Brezilya – Almanya maçını 1 farkla kazanırsak Japonya – Brezilya 2 maçına geçiyor. O maçtan sonra 08 maç kodlu Brezilya 2 – Japonya maçı ile oyun bitiyor. 3 ve üzeri fark ile Allstar maçlarına geçiyor 
 
21 = Japonya – Brezilya 2 gençlik takımı (word youth)   |  20.kodlu Brezilya ile beraber kalınca bu maça geçiyor. Bu maç açılırsa ve kazanırsak oyun Allstar maçları açılmadan bitiyor
 
 
------------------------------------------
 
Rota C     [Kore’yi 3 farkla yendiğimizde]
 
00 = Sao Paulo – Fluminense
2A = Corinthias – Vasco da gama
01 = Sao Paulo – Corinthias
02 = Sao Paulo – Gremio
2B = Palmeiras – Corinthias
03 = Sao Paulo – Palmeiras
2C = Santos – Cruzeiro
04= Sao Paulo - Santos
2D = Flamengo – Parana
05 = Sao Paulo – Flamengo
06 = Nankatsu – Kunimi
07= Nankatsu – Akita
08= Nankatsu – Tatsunami
2E = Musashi - Akita
09 = Nankatsu – Musashi
2F = Furano - Akita
0A = Nankatsu – Furano
30 = Toho – Musashi
0B = Nankatsu - Toho       (Toho’yu 5-4 yendiğimizde Roma maçıyla devam ediyor)
0C = Sao Paulo – Roma
0D = Sao Paulo – Uruguay
0E = Sao Paulo – Bayern Münih
0F = Sao Paulo – Japonya 
10 = Japonya – Suriye
11 = Japonya – Çin
12 = Japonya – İran
13 = Japonya – Kuzey Kore
14 = Japonya – Suudi Arabistan
15 = Japonya – Güney Kore    (Güney Kore’yi 3 ve üzeri farkla yendiğimizde RJ7 maçıyla devam ediyor)
16 = Japonya – RJ7
26 = Japonya – Tayland
29 = Japonya – Danimarka
28 = Japonya – Belçika
1A = Japonya – Fransa
22 = Japonya – Portekiz
23 = Japonya – Şili
1D = Japonya - Hollanda
27 = Japonya – İsveç
1F = Japonya – Batı Almanya
20 = Japonya – Brezilya
35 = Fransa – Danimarka
37 = Uruguay - İtalya
39 = Hollanda – Gana
3A = Arjantin – Çin
24 = İsveç – Batı Almanya
3F = Batı Almanya – Arjantin
3E = Brezilya – Fransa
36 = All-star – Japonya
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: hokuzpokuz  •  22-02-2025, Saat: 23:36  •   - Yorumlar (5)
Yeni başladım hack çalışmamda son maç için Coimbra'nın girmesini iptal etmek istiyorum bilenler yardımcı olursa sevinirim kodlarla bu mümkün mü?
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: nitrococuk  •  21-02-2025, Saat: 16:43  •   - Yorumlar (2)
Merhaba arkadaşlar. Telefonumda retroarch var. Nes, snes romlarını uygun çekirdekle oynayabiliyorum.

Fakat sega romları indirdiğimde oyunu çalıştıramıyorum. Rom'lar hep .iso formatında falan .

Bana uygun bir rom atabilir misiniz ? Bir de retroarch-ta sega oyunları için hangi çekirdeği kullanıyorsunuz ?

Sağolun şimdiden.
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Tatuo  •  17-02-2025, Saat: 04:22  •   - Yorumlar (2)
こコメント失礼致します。リンクをダウンロードしてもらえないでしようか? Açık Ağızlı Gülümseme
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: knighTeen87  •  16-02-2025, Saat: 20:07  •   - Yorumlar (6)
Selamlar herkese,

CT4 şimdiye kadar pek öyle detaylı şekilde bitirmemiştim. Ama oyunun %100 İngilizce yaması çıkınca farklı senaryoları öyküyü takip ederek bitirdim, o yüzden de fikirlerimi sizinle paylaşmak istedim. Bana göre oyunun artıları ve eksileri şöyle:

ARTILAR
+Rakip oyuncuların istatistiklerini oyun içinde istediğiniz an görebilmek çok güzel. Bütün oyun planınızı, kararlarınızı, hatta saha içi diziliminizi buna göre belirleyebiliyorsunuz.
+Maç içinde Savunmaya Çekil, Savunma Oyuncuları İleri Çıksın (Overlap), Takım Halinde Hücum (Advance) gibi komutlar verebilmek
+Taç atışında bile dizilim organizasyonu yapabilmek
+Karakterlerin ara videolarda yakın plan çizimleri çok iyi

EKSİLER
-Oyun inanılmaz seviyede hile yapıyor. Çok fazla şutunuz çizgiden çıkartılıyor, üstelik kimi zaman çizgiden topu çıkartan adam daha orta sahada olmasına rağmen. (Keşke bir kaç fotosunu çekseydim)
-Yapay zeka berbat. Rakip takımda süper şutu olan bir oyuncu varsa oyunun 90dk boyunca yaptığı tek şey sadece o adama pas verip süper şut çekmek oluyor. Halbuki eski oyunlarda pek çok farklı hücum organizasyonları olur, pek çok farklı oyuncu gol atmaya çalışırdı.
-Hava topu mücadeleleri berbat. Rakip savunmalara aşırı hava topu gücü verilmiş. Mauricio ile drive bicycle vuruyorum, isimsiz kıytırık savunma oyuncusu bile topu geçirmiyor. Pek çok süper şutu olan bir takımınız yoksa oyunu sizi sadece kaleciyi çalımlayarak gol atmaya zorluyor ve bu çok sıkıcı.
-Oyunun "Rakip kale şu an boş" demesine güvenip şut attığım 10 durumun 8'inde kaleci kalesine geçmiş oluyor, bariz yalan söylüyor oyun.
-Boşta kalan toplar için Compete olayını kim ekledi gerçekten merak ediyorum. Oyuncunuz Tsubasa gibi biri değilse %99 ihtimalle kaybediyorsunuz zaten, hiç bir anlamı yok.
-Rakiple çok nadiren ikili mücadeleye girebiliyorsunuz. Eski oyunlara nazaran aşırı uzun süre kovalamak zorunda kalıyorsunuz rakipleri, bu da seyirci kalmanıza sebep oluyor.
-Mark seçeneği çoğu zaman doğru çalışmıyor. Markaj yapmasını istediğim oyuncum çoğu zaman sahanın alakasız bir yerinde takılıyor, o yüzden artık hiç kullanmıyorum.
-Eski oyunlarda ceza sahası yanından ya da korner attığınız paslar orta kesmek (centering) olarak sayılırken bu oyunda normal pasa çevrilmiş. O yüzden sırf orta kesmek için bile en iyi oyuncularınızı kullanmak zorunda kalıyorsunuz.
-Süper vuruşlar aşırı guts götürüyor. O yüzden çok kullanamıyorsunuz. Stratto'nun max 560 canının olduğu oyunda 490'luk şut vermek tam bir saçmalık
-Ishizaki'nin Gammen Block'u inanılmaz güçsüzleştirilmiş. 400 güç harcayıp fail edecekse ben niye bu kadar uğraşıyorum?
-Öyküler tam bir futbol cehaleti ile yazılmış. Profesyonel oyuncular kafasına göre istediği takımlara gidip oynuyor, milli takımlarda o ülkenin mensubu olmayan adamlar oynuyor falan, tam komedi. Tsubasa'nın Brezilya, Hyuga'nın Meksika milli takımında ne işi var abi?
-Müzikler eski oyunlara oranla çok zayıf, müzisyenin değiştiği çok belli oluyıor.

SON SÖZ
Güzel fikirler olsa da saydığım sebeplerden ötürü 2. ve 3. oyunun çok gerisinde kalmış bence CT4.
Devamını Göster KONUYA GİT

2 yıl kadar önce yaptığım oyunun videosunu paylaşıyorum. 

Oyun tek maçlık ve oyundaki hemen her oyuncu şutunu vururken şutunun ismini söyleyerek bunu yapıyor. Oyunun amacı bu şut sesleri ile ilgiliydi. İlerde daha fazla maç sayısı ile bu oyunu yeniden düzenleyebilirim. 

Oyunun linkine aşağıdaki konudan ulaşabilirsiniz

Captain Tsubasa 2 - Dream Team [Oyuncuların Kendi Dilinden Şut Sesleri ile]
https://tsubasatr.net/konu-captain-tsuba...i-ile.html



Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: hokuzpokuz  •  15-02-2025, Saat: 00:11  •   - Yorumlar (4)
Tsubasa 2 oyununda Fransa ile oynadım rahatça yenebiliyorum forvet ve Rashin sayesinde takımın performansı çok iyi sizin fikirleriniz neler? SSCB çok güçlüydü tarihte de oyunun yapımcısı da bundan etkilenip takımı bu şekilde düzenlemiş olabilir mi
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: nadeltourahara  •  14-02-2025, Saat: 02:36  •   - Yorumlar (3)

Yazar: Ysy56  •  13-02-2025, Saat: 15:32  •   - Yorumlar (6)

Yazar: Ysy56  •  13-02-2025, Saat: 11:13  •   - Yorumlar (3)
Selamın Aleyküm Sayın Tsubasa Severler Bütün Müslümanların Berat Kandili Mübarek olsun  Gülümseme
Devamını Göster KONUYA GİT

Bağlantılar

Son Aktiviteler