Yazar: quasar84 • 25-12-2013, Saat: 22:56 •
- Yorumlar (10)
Forum: Tanışma Bölümü
yaklaşık yirmibir sene önce tsubasayla tanıştım ve o gün bugündür de oyunu olsun animeleri olsun büyük bir keyifle oynadım vede seyrettim.ve şimdide benim gibi tsubasa fanı arkadaşların arasındayım ve çok mutluyum.adım Özgür konya ereğlide oturuyorum.30 yaşındayım.herkese tekrar merhaba....
Devamını Göster
KONUYA GİT
Yazar: Hiena • 24-12-2013, Saat: 22:16 •
- Yorumlar (52)
Arkadaşlar uzunca bir hack projesi arasından sonra geçen yıl bir projeye başladım. İlk seri ve devamındaki Shin serisini konu alan bir proje.
Aslında bu projeye 2 yıl önce Heroy (Serkan)' la başlamıştık. Logosunu falan ayarladık, takım isimlerini ayarladık ama sonrasında bazı özel nedenlerden yarıda kaldı...
Bu nedenlerden dolayı oyuna tekrardan çok uzun bir ara verdim. Yeni iş ve durumlardan dolayıda ne zaman başlayabilirim bilemiyorum. Ama ilerde bir gün inşallah tamamlarım. Zira biliyorsunuz bu projeyi bu hex dünyasına ilk adım attığımda yapmayı düşünüyordum ve bu konuda sizlere söz vermiştim. Hayatımda çok köklü değişikler oldu ve bu yüzden artık bu iş ile bir daha hiç ilgilenemeyecektim ama size verdiğim bu söz neticesiyle en azından bu en önemli ve zirve paylaşımla sizlere veda etmek istedim.
Oyunun konusu seriye birebir uygun olacak. 32 maçlık bir oyun olacak. Takım kadroları, takım isimleri, Şutlar-Pas-çalım-kayma-kombi ne varsa bunların hepsini editledim. Hızlı koşmalar, Forma renkleri vs. oyun içi birçok düzenleme yapıldı. Kalan ara sahneler (videolar), Level ve enerji (skill) ayarlamaları ve müzikler kaldı. Çok güzel ve özel bir oyun oldu.
Şutlara kadar mümkün olduğunca seriye sadık kaldım. Şutları çok benzettim.
Mesela Drive şut birebir oldu. Top ayaktan çıktıktan sonra kaleyi gösterip yukarı doğru çıkıyor ve sonrasında hızlı bir şekilde aşağı doğru iniyor.
Yine Schneider'in fire şutuyla beraber non-fire şutu var ve non fire şutu vurmadan önce fire vuracak gibi yapıp sonra non-fire vuruyor.
Yine mesela Matsuyama' nın Eagle pası, özel kayması var ve ayrıca hem defansif hem ofansif oynayabiliyor. Tsubasa' yı veya topu süren oyuncumuzu defansa kadar takip edip aldığı gibi forvete çıkıp golde arıyor.
Yine Tachibana kardeşlerin Triangle şutunu yaptım. Birebir serideki gibi oldu. Ayrıca takım ardaşlarına girdiğim sistemle Tachibana kardeşler dışında geri kalan 9 oyuncu atağa çıkmıyor. Biliyorsunuz seride de mor Hanawa' da diğer oyuncular o ikisine güvendiği için atağa çıkmıyorlardı.
![[Resim: kGvrPv.jpg]](http://i.hizliresim.com/kGvrPv.jpg)
Aynı durum Schneider' li Hamburg içinde geçerli. Wakabayashiye güvendikleri için Kaltz dışında Schneider' de dahil gerçek oyunlarını oynamıyorlar
![[Resim: OVM21Q.jpg]](http://i.hizliresim.com/OVM21Q.jpg)
Yine Otomo takımını birebir yaptım. Otomo dörtlüsü serideki gibi Tsubasa ve diğer oyuncuları her nerede olursa olsun takip ediyor ve aynı zamanda dördünün de oyun stili aynı. çok agresifler ve yoğun pres yapıyorlar. Ayrıca 4-5-10-11 numaralarda oynamalarına rağmen oyuna başlangıç noktaları aynı. Otomo' ya özel bir sistem yaptım.
![[Resim: kGvrdr.jpg]](http://i.hizliresim.com/kGvrdr.jpg)
Misugi, Hyuga, Souda, Scneider, Kaltz, Diaz, Pierre hepsi ve takımları orijinalde olduğu gibi ayarlandı. Oynayış teknikleri, stratejileri, taktikleri hepsi birebir ayarlandı.
Daha fazla bilgi verip sürprizi bozmayayım ama çok farklı ve özel bir proje olduğunu bilin. Tabii ne zaman fırsat bulup da yeniden devam ederim bilemiyorum. Ama size verdiğim sözü tutup bitirmeye ve sizinle paylaşmaya çalışırım.
Bu arada bu oyunu editlerken birçok farklı ve önemli kod bilgisine ulaştım. Hemde hack çalışmalarına farklı bir boyut katacak önemli bilgiler.
Mesela Otomo sistemi gibi istediğimiz oyuncuyu istediğimiz noktadan oynatabilmek. Yani 4-5-1 gibi takım sistemi. veya 5-3-2 yine 3-4-3 ya da 4-3-1-2 gibi aklınıza gelebilecek her türlü sistem...
Yine her oyuncunun tüm stratejik özelliği. Rakip oyuncularda dahil. Pres- top takibi-Ani atak, güç özelliği (ceza sahası içinden hava topu ve yer topunda oyuncu uçurma), topu alan oyuncunun şut, pas, çalım veya verkaç yapması gibi, yine tek tek her oyuncunun hızlı koşma özelliği (birbirinden bağımsız), level ve enerji kodlarını gösteren asıl bölüm. Ve bunlarla beraber kalecilerin tüm davranışları. Özel hareket mi- yumruk mu- el mi yapması ve topa çıkıp-çıkmamasını belirleyebiliyoruz.
Daha bunlar gibi birçok önemli paylaşım var. Normalde bunları oyunu paylaştıktan sonra sizlerle paylaşacaktım ama oyun uzayacağı için bugünden itibaren bulduğum bu özel kodları fırsat buldukça sizlerle paylaşmaya başlayacağım.
Devamını Göster
KONUYA GİT
Aslında bu projeye 2 yıl önce Heroy (Serkan)' la başlamıştık. Logosunu falan ayarladık, takım isimlerini ayarladık ama sonrasında bazı özel nedenlerden yarıda kaldı...
Bu nedenlerden dolayı oyuna tekrardan çok uzun bir ara verdim. Yeni iş ve durumlardan dolayıda ne zaman başlayabilirim bilemiyorum. Ama ilerde bir gün inşallah tamamlarım. Zira biliyorsunuz bu projeyi bu hex dünyasına ilk adım attığımda yapmayı düşünüyordum ve bu konuda sizlere söz vermiştim. Hayatımda çok köklü değişikler oldu ve bu yüzden artık bu iş ile bir daha hiç ilgilenemeyecektim ama size verdiğim bu söz neticesiyle en azından bu en önemli ve zirve paylaşımla sizlere veda etmek istedim.
Oyunun konusu seriye birebir uygun olacak. 32 maçlık bir oyun olacak. Takım kadroları, takım isimleri, Şutlar-Pas-çalım-kayma-kombi ne varsa bunların hepsini editledim. Hızlı koşmalar, Forma renkleri vs. oyun içi birçok düzenleme yapıldı. Kalan ara sahneler (videolar), Level ve enerji (skill) ayarlamaları ve müzikler kaldı. Çok güzel ve özel bir oyun oldu.
Şutlara kadar mümkün olduğunca seriye sadık kaldım. Şutları çok benzettim.
Mesela Drive şut birebir oldu. Top ayaktan çıktıktan sonra kaleyi gösterip yukarı doğru çıkıyor ve sonrasında hızlı bir şekilde aşağı doğru iniyor.
Yine Schneider'in fire şutuyla beraber non-fire şutu var ve non fire şutu vurmadan önce fire vuracak gibi yapıp sonra non-fire vuruyor.
Yine mesela Matsuyama' nın Eagle pası, özel kayması var ve ayrıca hem defansif hem ofansif oynayabiliyor. Tsubasa' yı veya topu süren oyuncumuzu defansa kadar takip edip aldığı gibi forvete çıkıp golde arıyor.
Yine Tachibana kardeşlerin Triangle şutunu yaptım. Birebir serideki gibi oldu. Ayrıca takım ardaşlarına girdiğim sistemle Tachibana kardeşler dışında geri kalan 9 oyuncu atağa çıkmıyor. Biliyorsunuz seride de mor Hanawa' da diğer oyuncular o ikisine güvendiği için atağa çıkmıyorlardı.
![[Resim: kGvrPv.jpg]](http://i.hizliresim.com/kGvrPv.jpg)
Aynı durum Schneider' li Hamburg içinde geçerli. Wakabayashiye güvendikleri için Kaltz dışında Schneider' de dahil gerçek oyunlarını oynamıyorlar
![[Resim: OVM21Q.jpg]](http://i.hizliresim.com/OVM21Q.jpg)
Yine Otomo takımını birebir yaptım. Otomo dörtlüsü serideki gibi Tsubasa ve diğer oyuncuları her nerede olursa olsun takip ediyor ve aynı zamanda dördünün de oyun stili aynı. çok agresifler ve yoğun pres yapıyorlar. Ayrıca 4-5-10-11 numaralarda oynamalarına rağmen oyuna başlangıç noktaları aynı. Otomo' ya özel bir sistem yaptım.
![[Resim: kGvrdr.jpg]](http://i.hizliresim.com/kGvrdr.jpg)
Misugi, Hyuga, Souda, Scneider, Kaltz, Diaz, Pierre hepsi ve takımları orijinalde olduğu gibi ayarlandı. Oynayış teknikleri, stratejileri, taktikleri hepsi birebir ayarlandı.
Daha fazla bilgi verip sürprizi bozmayayım ama çok farklı ve özel bir proje olduğunu bilin. Tabii ne zaman fırsat bulup da yeniden devam ederim bilemiyorum. Ama size verdiğim sözü tutup bitirmeye ve sizinle paylaşmaya çalışırım.
Bu arada bu oyunu editlerken birçok farklı ve önemli kod bilgisine ulaştım. Hemde hack çalışmalarına farklı bir boyut katacak önemli bilgiler.
Mesela Otomo sistemi gibi istediğimiz oyuncuyu istediğimiz noktadan oynatabilmek. Yani 4-5-1 gibi takım sistemi. veya 5-3-2 yine 3-4-3 ya da 4-3-1-2 gibi aklınıza gelebilecek her türlü sistem...
Yine her oyuncunun tüm stratejik özelliği. Rakip oyuncularda dahil. Pres- top takibi-Ani atak, güç özelliği (ceza sahası içinden hava topu ve yer topunda oyuncu uçurma), topu alan oyuncunun şut, pas, çalım veya verkaç yapması gibi, yine tek tek her oyuncunun hızlı koşma özelliği (birbirinden bağımsız), level ve enerji kodlarını gösteren asıl bölüm. Ve bunlarla beraber kalecilerin tüm davranışları. Özel hareket mi- yumruk mu- el mi yapması ve topa çıkıp-çıkmamasını belirleyebiliyoruz.
Daha bunlar gibi birçok önemli paylaşım var. Normalde bunları oyunu paylaştıktan sonra sizlerle paylaşacaktım ama oyun uzayacağı için bugünden itibaren bulduğum bu özel kodları fırsat buldukça sizlerle paylaşmaya başlayacağım.
Yazar: ジャイロメ59 • 24-12-2013, Saat: 03:21 •
- Yorumlar (23)
Forum: Diğer Oyunlar
Başka bir oyun üzerinde turnuva düzenleyelim ne dersiniz ? ;)
Hemen hemen herkes, The King Of Fighters oyunlarını oynamıştır. King Of Fighters 1998 Rom dosyasını ve hareket listesini [PDF] en altta eklentiden indirebilirsiniz. Neogeo.zip'de indiriniz, zorunludur efenim.
Eğer 8 kişi çıkarsa turnuva Çeyrek Final, Yarı Final ve Final olarak oynanacak. Bütün karşılaşmaların videoları kaydediliyor, turnuva bittiği zaman en geç 1 hafta içinde bütün karşılaşmaların videolarını Youtube'ye atacağım, söz veriyorum. ;)
Turnuva Kuralları
1) Her credit farklı takım olacak. Yenen kişi takımı ile devam edecek. Özel karakter yasak. [94/95 versiyonu, yani Start tuşuna basılı tutularak seçilen karakter]
2) Turnuva P1 ve P2 yer değiştirerek oynanacak. 2 Credit atıldıktan sonra herkes Start tuşuna bastığında 5 Credit atılacak, 5 Credit bittiğinde P1 ve P2 yer değiştirecek, P2 > P1 / P1 > P2 ve toplam 10 maç atılacak. Eğer P1 5 defa, P2 5 defa yenerse 12 maça uzatılacak.
3) Seçtiğiniz takıma ad vermek zorundasınız.
4) Oyun içerisinde dikkat dağıttığından yazı yazmak yasaktır.
Turnuva Supercade üzerinde oynanacak. Supercade Kurulumuna buradan bakabilirsiniz.
Turnuva Ödülleri
Finalde galip gelen en iyi oyuncuya 15 Rep
2. Olan en iyi oyuncuya 10 Rep
Bütün yarı finalistlere 4 rep
Başlangıç Tarihi
Hemen yarın
Ne zaman başlamasını istersiniz ? Bu kararı size bırakıyorum.
Bunları niye yazdım bilmiyorum, hareketleri yaparken söylemeleri ağzıma dolanmış artık.
Herkese başarılar.
Kurallar çoğunluğa göre değişkelik gösterebilir.
LINKLERDEKI DOSYALAR :
king_of_fighters98[moves].pdf
neogeo
kof98
Devamını Göster
KONUYA GİT
Hemen hemen herkes, The King Of Fighters oyunlarını oynamıştır. King Of Fighters 1998 Rom dosyasını ve hareket listesini [PDF] en altta eklentiden indirebilirsiniz. Neogeo.zip'de indiriniz, zorunludur efenim.

Eğer 8 kişi çıkarsa turnuva Çeyrek Final, Yarı Final ve Final olarak oynanacak. Bütün karşılaşmaların videoları kaydediliyor, turnuva bittiği zaman en geç 1 hafta içinde bütün karşılaşmaların videolarını Youtube'ye atacağım, söz veriyorum. ;)
Turnuva Kuralları
1) Her credit farklı takım olacak. Yenen kişi takımı ile devam edecek. Özel karakter yasak. [94/95 versiyonu, yani Start tuşuna basılı tutularak seçilen karakter]
2) Turnuva P1 ve P2 yer değiştirerek oynanacak. 2 Credit atıldıktan sonra herkes Start tuşuna bastığında 5 Credit atılacak, 5 Credit bittiğinde P1 ve P2 yer değiştirecek, P2 > P1 / P1 > P2 ve toplam 10 maç atılacak. Eğer P1 5 defa, P2 5 defa yenerse 12 maça uzatılacak.
3) Seçtiğiniz takıma ad vermek zorundasınız.

4) Oyun içerisinde dikkat dağıttığından yazı yazmak yasaktır.
Turnuva Supercade üzerinde oynanacak. Supercade Kurulumuna buradan bakabilirsiniz.
Turnuva Ödülleri
Finalde galip gelen en iyi oyuncuya 15 Rep
2. Olan en iyi oyuncuya 10 Rep
Bütün yarı finalistlere 4 rep
Başlangıç Tarihi
Hemen yarın
Ne zaman başlamasını istersiniz ? Bu kararı size bırakıyorum.Benim takımım Beyaz Melekler. Mai Shiranui [Soldaki] değişebilir. Yuri[Sağdaki şebek
] ve Athena[Ortadaki
] sabit ;)
![[Resim: vucks.png]](http://u1312.hizliresim.com/1j/s/vucks.png)
] ve Athena[Ortadaki
] sabit ;)![[Resim: vucks.png]](http://u1312.hizliresim.com/1j/s/vucks.png)
Bunları niye yazdım bilmiyorum, hareketleri yaparken söylemeleri ağzıma dolanmış artık.

Herkese başarılar.

Kurallar çoğunluğa göre değişkelik gösterebilir.
LINKLERDEKI DOSYALAR :
king_of_fighters98[moves].pdf
neogeo
kof98
Tesekkurler ! Icerik Acilmistir:
kof98.zip (Dosya Boyutu: 38.57 MB / İndirme Sayısı: 28)
neogeo.zip (Dosya Boyutu: 233.72 KB / İndirme Sayısı: 26)
king_of_fighters98[moves].pdf (Dosya Boyutu: 5.62 MB / İndirme Sayısı: 15767)
kof98.zip (Dosya Boyutu: 38.57 MB / İndirme Sayısı: 28)
neogeo.zip (Dosya Boyutu: 233.72 KB / İndirme Sayısı: 26)
king_of_fighters98[moves].pdf (Dosya Boyutu: 5.62 MB / İndirme Sayısı: 15767)
Yazar: Hiena • 24-12-2013, Saat: 01:29 •
- Yorumlar (37)
Bir arkadaşımız bu konuyla ilgili yardım bölümünde bir istekte bulunmuştu.
Bu özelliğin detaylı bir konusu var elimde. Ayrıca bir süre önce yeni bir oyun için çalışma yaparken birçok yeni özellik buldum. Onları yarından itibaren sizlerle paylaşmaya çalışırım.
Konu şu resimdeki gördüğünüz üzere kupa isimleri ve her maç öncesi maçın sıralaması. 1.maç, 2.maç, final gibi...
Devamını Göster
KONUYA GİT
Bu özelliğin detaylı bir konusu var elimde. Ayrıca bir süre önce yeni bir oyun için çalışma yaparken birçok yeni özellik buldum. Onları yarından itibaren sizlerle paylaşmaya çalışırım.
Konu şu resimdeki gördüğünüz üzere kupa isimleri ve her maç öncesi maçın sıralaması. 1.maç, 2.maç, final gibi...
Tesekkurler ! Icerik Acilmistir:
Maç Sıralaması ve Kupa İsimleri.doc (Dosya Boyutu: 33 KB / İndirme Sayısı: 146)
Maç Sıralaması ve Kupa İsimleri.doc (Dosya Boyutu: 33 KB / İndirme Sayısı: 146)
Yazar: Hiena • 23-12-2013, Saat: 22:32 •
- Yorumlar (39)
Forum: Tanışma Bölümü
Tekrar merhaba arkadaşlar..
Uzun zamandan sonra yeniden aranıza dönmüş bulunuyorum.
Zaten hayatın kuralı bu yeğenler;
Ne kadar uzağa gidersen git, başladığın yere dönersin sonunda...
Ne kadar değişirsen değiş nerede mutlu olmuşsan hep oraya çevirirsin kafanı...
Nereye gidersen git yeğen.. Ama şunu unutma; gün olur herkes evine geri döner! ;)
Tanımayanlar için;
İsmim: Tolga
Van' lıyım
Yaş: 31
Öncelikle arkadaşlar, gerek yaş durumu ve buna bağlı olarak özel işlerimin yoğunluğu dolayısıyla uzunca bir ara vermek zorunda kaldım. Aslında bir daha hiç giremeyebilirdim, zira hayatımda çok köklü değişiklikler oldu. Sizlere daha önceden anlattığım üzere hayımda kangren olmuş bir çok sorunu çözdüm ve hayata yeniden sarıldım ve -olması gerektiği gibi hayatı yeniden yakaladım- yeni bir başlangıç yaptım. Ama tabii bununla beraber sorumluluklarım arttı ve yerine getirmem gereken birçok sorumluluk ve yoğun bir çalışma-araştırma-gelişme programlarım mevcut bulunuyor. Bu yüzden belli bir dönem daha sizlerle vakit geçirebilirim. Zira sizlere ilk zamanlarda verdiğim sözü tutup en azından veda edeceksem de öyle edeyim diye düşündüm.
Tekrardan herkese merhaba diyor ve hepinize iyi eğlenceler diliyorum.
Devamını Göster
KONUYA GİT
Uzun zamandan sonra yeniden aranıza dönmüş bulunuyorum.
Zaten hayatın kuralı bu yeğenler;
Ne kadar uzağa gidersen git, başladığın yere dönersin sonunda...
Ne kadar değişirsen değiş nerede mutlu olmuşsan hep oraya çevirirsin kafanı...
Nereye gidersen git yeğen.. Ama şunu unutma; gün olur herkes evine geri döner! ;)
Tanımayanlar için;
İsmim: Tolga
Van' lıyım
Yaş: 31
Öncelikle arkadaşlar, gerek yaş durumu ve buna bağlı olarak özel işlerimin yoğunluğu dolayısıyla uzunca bir ara vermek zorunda kaldım. Aslında bir daha hiç giremeyebilirdim, zira hayatımda çok köklü değişiklikler oldu. Sizlere daha önceden anlattığım üzere hayımda kangren olmuş bir çok sorunu çözdüm ve hayata yeniden sarıldım ve -olması gerektiği gibi hayatı yeniden yakaladım- yeni bir başlangıç yaptım. Ama tabii bununla beraber sorumluluklarım arttı ve yerine getirmem gereken birçok sorumluluk ve yoğun bir çalışma-araştırma-gelişme programlarım mevcut bulunuyor. Bu yüzden belli bir dönem daha sizlerle vakit geçirebilirim. Zira sizlere ilk zamanlarda verdiğim sözü tutup en azından veda edeceksem de öyle edeyim diye düşündüm.
Tekrardan herkese merhaba diyor ve hepinize iyi eğlenceler diliyorum.
Yazar: SvChatos • 22-12-2013, Saat: 13:26 •
- Yorumlar (144)
Beyler eski oyunlarımızı canlandırmak niyetiyle böyle bir turnuva yapalım dedim eğer katılmak isterseniz mesaj atmanız yeterli olacaktır
1. Grup Hamachi ağ Adı= TsubasaTRGrup1
Şifre= tsubasatr
2. Grup Hamachi ağ Adı= TsubasaTRGrup2
Şifre= tsubasatr
Gerekli dosyaları burada paylaştım
Not= Başka yerden indirmeyin versiyon farklılığından oyunu oynayamayabilirsiniz
Devamını Göster
KONUYA GİT
1. Grup Hamachi ağ Adı= TsubasaTRGrup1
Şifre= tsubasatr
2. Grup Hamachi ağ Adı= TsubasaTRGrup2
Şifre= tsubasatr
Gerekli dosyaları burada paylaştım
Not= Başka yerden indirmeyin versiyon farklılığından oyunu oynayamayabilirsiniz
Tesekkurler ! Icerik Acilmistir:
Znes+ oyun Klasore atılacak .rar (Dosya Boyutu: 1.13 MB / İndirme Sayısı: 87)
hamachi.rar (Dosya Boyutu: 5.52 MB / İndirme Sayısı: 65)
Znes+ oyun Klasore atılacak .rar (Dosya Boyutu: 1.13 MB / İndirme Sayısı: 87)
hamachi.rar (Dosya Boyutu: 5.52 MB / İndirme Sayısı: 65)
Yazar: Hikaru Matsuyama • 21-12-2013, Saat: 19:31 •
- Yorumlar (42)
Başlığa bakınca biraz muallak durabilir ama aslında gayet açık, hangi aksesuar, giysi veya tarz hangi oyuncuyu daha karizma bir hale sokuyor?
Şapka
Şapka'dan örnek verecek olursam sanırım CT & ŞAPKA deyince herkesin aklına aynı isim gelir:
![[Resim: 4zyiie.png]](http://i41.tinypic.com/4zyiie.png)
"WAKABAYASHI"
Her ne kadar Wakashimazu da bir zamanlar şapka takmış olsa da bu aksesuar ile özdeşleşen isim Genzou olmuştur.
Ya da öyle değil mi? İşte bu ankette bunun cevabını bulalım istiyorum. \\^_^//
Hachimaki
![[Resim: 1zv6aet.png]](http://i42.tinypic.com/1zv6aet.png)
Yine benzer şekilde Hachimaki denince de akla Matsuyama-san gelir, ama aslında Matsuyama'dan başka Hachimaki kullanan bir Japon karakter daha var, bakalım bilebilecek misiniz? Bu da, başlığa olan ilgiyi, merakı arttırmak için şimdilik cevapsız olarak dursun bakalım.
Türban
![[Resim: b5qjhc.png]](http://i41.tinypic.com/b5qjhc.png)
Bir tane de Japon dışından bir isim örnek vermek gerekirse sanırım Owairan-san ve Türban'ı iyi bir örnek teşkil edecektir. ^_^
Örnekler çoğaltılabilir:
- Hyuuga-san ve sıvalı kollar,
- Kaltz ve meşhur kürdanı,
- Tsubasa ve Misangası,
- Aoi ve Tsubasa'nın kendisine hediye ettiği ve her biri ayrı birer anlam ifade eden bozukluklar,
- Hino ve küpesi vb.
...
Bunlar dışında kalan bir seçenek aklınıza gelirse lütfen ayrıca belirtin ve Diğer seçeneğini işaretleyin.
Devamını Göster
KONUYA GİT
Şapka
Şapka'dan örnek verecek olursam sanırım CT & ŞAPKA deyince herkesin aklına aynı isim gelir:
![[Resim: 4zyiie.png]](http://i41.tinypic.com/4zyiie.png)
"WAKABAYASHI"

Her ne kadar Wakashimazu da bir zamanlar şapka takmış olsa da bu aksesuar ile özdeşleşen isim Genzou olmuştur.
Ya da öyle değil mi? İşte bu ankette bunun cevabını bulalım istiyorum. \\^_^//
Hachimaki
![[Resim: 1zv6aet.png]](http://i42.tinypic.com/1zv6aet.png)
Yine benzer şekilde Hachimaki denince de akla Matsuyama-san gelir, ama aslında Matsuyama'dan başka Hachimaki kullanan bir Japon karakter daha var, bakalım bilebilecek misiniz? Bu da, başlığa olan ilgiyi, merakı arttırmak için şimdilik cevapsız olarak dursun bakalım.

Türban
![[Resim: b5qjhc.png]](http://i41.tinypic.com/b5qjhc.png)
Bir tane de Japon dışından bir isim örnek vermek gerekirse sanırım Owairan-san ve Türban'ı iyi bir örnek teşkil edecektir. ^_^
Örnekler çoğaltılabilir:
- Hyuuga-san ve sıvalı kollar,
- Kaltz ve meşhur kürdanı,
- Tsubasa ve Misangası,
- Aoi ve Tsubasa'nın kendisine hediye ettiği ve her biri ayrı birer anlam ifade eden bozukluklar,
- Hino ve küpesi vb.
...
Bunlar dışında kalan bir seçenek aklınıza gelirse lütfen ayrıca belirtin ve Diğer seçeneğini işaretleyin.
Yazar: S.Carlos • 21-12-2013, Saat: 18:47 •
- Yorumlar (11)
Öncelikle herkese iyi forumlar.
38EDB = 19 92 Pierre'in tüm özellik kodu.
38E3B = 07 8F Tamahata'nın tüm özellik kodu.
Ben Tamahata'nın kodunu 19 92 yapıyorum. Pierre'nin özellikleri geliyor. Fakat combi anında şu iki sorun çıkıyor.
Pierre'nin combisi Eifel combi. Yani gold değil. Neden ben tıklayınca yakın görünüme Misaki ve Tsubasa geliyor? Bu birinci sorun.
İkinci sorunumda combi sırasındaki paslaşma anı görünmüyor, direk oyuncu topu atıp varacağı yerde kontrol ediyor.
Kodlarla yardımcı olursanız sevinirim. Şimdiden teşekkürler, iyi forumlar. (Her yerde araştırıyorum üç gündür, bulamadım çözümünü.
Devamını Göster
KONUYA GİT
38EDB = 19 92 Pierre'in tüm özellik kodu.
38E3B = 07 8F Tamahata'nın tüm özellik kodu.
Ben Tamahata'nın kodunu 19 92 yapıyorum. Pierre'nin özellikleri geliyor. Fakat combi anında şu iki sorun çıkıyor.
Pierre'nin combisi Eifel combi. Yani gold değil. Neden ben tıklayınca yakın görünüme Misaki ve Tsubasa geliyor? Bu birinci sorun.
İkinci sorunumda combi sırasındaki paslaşma anı görünmüyor, direk oyuncu topu atıp varacağı yerde kontrol ediyor.
Kodlarla yardımcı olursanız sevinirim. Şimdiden teşekkürler, iyi forumlar. (Her yerde araştırıyorum üç gündür, bulamadım çözümünü.
Yazar: S.Carlos • 21-12-2013, Saat: 12:06 •
- Yorumlar (8)
Bu hareketle adam akıllı çalım atamıyorum, üç çalımdan biri faul oluyor. Bunun bir çözümü var mı arkadaşlar? Şimdiden teşekkürler.
Devamını Göster
KONUYA GİT
Yazar: S.Carlos • 20-12-2013, Saat: 18:33 •
- Yorumlar (2)
Öncelikle herkese iyi forumlar. KİSUGİ'yi tip, yakın görünüm ve özellik olarak Coimbra'ya çevirdim, şöyle bir sorunla karşılaştım isim değiştirirken;
Coimbranın ismi: FC "4A 42 6E C5 67" FC 5 kodlu bir isim.
KİSUGİ'nin ismi: FC "07 0D A1" FC 3 kodlu bir isim.
Çift boşluk olan yerlere boş ofset göstermeyi biliyorum, sitede uzun soluklu bir araştırma yaptım fakat 3 kodlu yere boş yer göstermeyi bulamadım. Biraz da uykusuzum. İlgilenirseniz sevinirim. Şimdiden teşekkürler, iyi forumlar tekrardan.
Bu arada şöyle bir saçmalık denedim: Kisuginin 3 kodlu isim yerine "F3 10 FD" kodlarını girdim 3fd20 ofsetine gidip FC 4A 42 6E C5 67 FC Coimbra'nın isim kodlarını girdim, zira saçmaladım. Lakin değişen bir şey yok.
Devamını Göster
KONUYA GİT
Coimbranın ismi: FC "4A 42 6E C5 67" FC 5 kodlu bir isim.
KİSUGİ'nin ismi: FC "07 0D A1" FC 3 kodlu bir isim.
Çift boşluk olan yerlere boş ofset göstermeyi biliyorum, sitede uzun soluklu bir araştırma yaptım fakat 3 kodlu yere boş yer göstermeyi bulamadım. Biraz da uykusuzum. İlgilenirseniz sevinirim. Şimdiden teşekkürler, iyi forumlar tekrardan.
Bu arada şöyle bir saçmalık denedim: Kisuginin 3 kodlu isim yerine "F3 10 FD" kodlarını girdim 3fd20 ofsetine gidip FC 4A 42 6E C5 67 FC Coimbra'nın isim kodlarını girdim, zira saçmaladım. Lakin değişen bir şey yok.
Bağlantılar
Son Aktiviteler
