Yazar: captainmisugi • 04-05-2013, Saat: 22:33 •
- Yorumlar (2)
Yazar: captainmisugi • 04-05-2013, Saat: 21:50 •
- Yorumlar (6)
Yazar: Jun Misugi • 04-05-2013, Saat: 15:54 •
- Yorumlar (14)
S.A Arkadaşlar Başlıktan anlaşılacağı üzere bildiğiniz gibi santra yapıldığında top 9 nolu
oyuncu tarafından her seferinde takımdaki farklı oyunculara atılıyor Şimdi ben size
Her seferinde kim santrayı başlatsın ve her seferinde top kime atılsın bunu veriyorum::
Öncelikle "3DC92" deki "05 06 07 09 0A" topun hangi oyunculara atılması gerektiğini
gösteren bölümdür.Buradaki kodlar şunları temsil ediyor:
05: 6 No'lu oyuncumuz
06: 7 No'lu oyuncumuz
07: 8 No'lu oyuncumuz
09: 10 No'lu oyuncumuz
0A: 11 No'lu oyuncumuz ' a pas atılmasını sağlıyor
siz bu üstteki kodları Aşağıdaki istediğiniz bu kodlar ile değiştirebilirsiniz;
--------------BİZİM;
00: Kalecimiz
01: 2 No'lu oyuncumuz
02: 3 No'lu oyuncumuz
03: 4 No'lu oyuncumuz
04: 5 No'lu oyuncumuz
05: 6 No'lu oyuncumuz
06: 7 No'lu oyuncumuz
07: 8 No'lu oyuncumuz
08: 9 No'lu oyuncumuz
09: 10 No'lu oyuncumuz
0A: 11 No'lu oyuncumuz
-----------ONLARIN;
0B: Kalecileri
0C: 2 No'lu oyuncuları
0D: 3 No'lu oyuncuları
0E: 4 No'lu oyuncuları
0F: 5 No'lu oyuncuları
10: 6 No'lu oyuncuları
11: 7 No'lu oyuncuları
12: 8 No'lu oyuncuları
13: 9 No'lu oyuncuları
14: 10 No'lu oyuncuları
15: 11 No'lu oyuncuları
Mesela ben bir örnek vereyim; hepsini 09 yapın (yani beşini birden 09 09 09 09 09) top her santra yaptığınızda sizin 10 no'lu
oyuncunuza gelecektir.
)
Haa..! Unutmadan
NOT 1: Bu üstteki kodların yerine başka kod girmeyin.
İLGİNÇ:Arkadaşlar eğer bu üstteki kodların yerine rakip oyuncuların kodunu girerseniz müzik aynen
sizin takımın müziği olarak kalır.
Şimdi 2. bölümümüze ""Santrayı kim başlatsın?""
Arkadaşlar bu aslında çok basit tek yapmanız gereken
Öncelikle "3DAFD" offsetine gidip burda yazan "69" kodunu "A9" Yapıp
daha sonra "3DAFE" offserine gidip burdaki "08" kodunu üstteki kodlarla değiştirmek
İNDİR :
Devamını Göster
KONUYA GİT
oyuncu tarafından her seferinde takımdaki farklı oyunculara atılıyor Şimdi ben size
Her seferinde kim santrayı başlatsın ve her seferinde top kime atılsın bunu veriyorum::
Öncelikle "3DC92" deki "05 06 07 09 0A" topun hangi oyunculara atılması gerektiğini
gösteren bölümdür.Buradaki kodlar şunları temsil ediyor:
05: 6 No'lu oyuncumuz
06: 7 No'lu oyuncumuz
07: 8 No'lu oyuncumuz
09: 10 No'lu oyuncumuz
0A: 11 No'lu oyuncumuz ' a pas atılmasını sağlıyor
siz bu üstteki kodları Aşağıdaki istediğiniz bu kodlar ile değiştirebilirsiniz;
--------------BİZİM;
00: Kalecimiz
01: 2 No'lu oyuncumuz
02: 3 No'lu oyuncumuz
03: 4 No'lu oyuncumuz
04: 5 No'lu oyuncumuz
05: 6 No'lu oyuncumuz
06: 7 No'lu oyuncumuz
07: 8 No'lu oyuncumuz
08: 9 No'lu oyuncumuz
09: 10 No'lu oyuncumuz
0A: 11 No'lu oyuncumuz
-----------ONLARIN;
0B: Kalecileri
0C: 2 No'lu oyuncuları
0D: 3 No'lu oyuncuları
0E: 4 No'lu oyuncuları
0F: 5 No'lu oyuncuları
10: 6 No'lu oyuncuları
11: 7 No'lu oyuncuları
12: 8 No'lu oyuncuları
13: 9 No'lu oyuncuları
14: 10 No'lu oyuncuları
15: 11 No'lu oyuncuları
Mesela ben bir örnek vereyim; hepsini 09 yapın (yani beşini birden 09 09 09 09 09) top her santra yaptığınızda sizin 10 no'lu
oyuncunuza gelecektir.
)Haa..! Unutmadan
NOT 1: Bu üstteki kodların yerine başka kod girmeyin.
İLGİNÇ:Arkadaşlar eğer bu üstteki kodların yerine rakip oyuncuların kodunu girerseniz müzik aynen
sizin takımın müziği olarak kalır.
Şimdi 2. bölümümüze ""Santrayı kim başlatsın?""
Arkadaşlar bu aslında çok basit tek yapmanız gereken
Öncelikle "3DAFD" offsetine gidip burda yazan "69" kodunu "A9" Yapıp
daha sonra "3DAFE" offserine gidip burdaki "08" kodunu üstteki kodlarla değiştirmek
İNDİR :
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: Jun Misugi • 04-05-2013, Saat: 15:49 •
- Yorumlar (14)
Merhaba arkadaşlar
şimdi taktik şu: bunları nasıl kullanılacağını anlatıyorum arkadaşlar
23ca6 ofsetinde f9 kodu var daha sonrasında 21 2c 28 36 ve 95 var
f9 dan sonraki 5.kod 95 kodu golden combideki paslaşma anındaki misakidir.Yani f9 dan sonraki 5.kod paslaşma anında çkan kişiler
başka bir örnek 23cae ofsetindeki f9 dan sonraki 5.kod a bakalım yani 23cb3 e 92 kodu var bu kod golden combideki paslaşma anındaki tsubasa dır.
başka bir ofsetdeki f9 dan sonraki 5.kodu yazalım 23d40 daki be kodunu yazalım ve golden combide tsubasanın yerine diaz yada pascal çıkar.
Devamını Göster
KONUYA GİT
şimdi taktik şu: bunları nasıl kullanılacağını anlatıyorum arkadaşlar
23ca6 ofsetinde f9 kodu var daha sonrasında 21 2c 28 36 ve 95 var
f9 dan sonraki 5.kod 95 kodu golden combideki paslaşma anındaki misakidir.Yani f9 dan sonraki 5.kod paslaşma anında çkan kişiler
başka bir örnek 23cae ofsetindeki f9 dan sonraki 5.kod a bakalım yani 23cb3 e 92 kodu var bu kod golden combideki paslaşma anındaki tsubasa dır.
başka bir ofsetdeki f9 dan sonraki 5.kodu yazalım 23d40 daki be kodunu yazalım ve golden combide tsubasanın yerine diaz yada pascal çıkar.
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: captainmisugi • 04-05-2013, Saat: 10:31 •
- Yorumlar (28)
Arkadaşlar orjinal seride ulusal şampiyona final maçında Nankatsu ve Toho berabere kalmıştı. Sizce kim kazanmalıydı ??
Devamını Göster
KONUYA GİT
Yazar: ジャイロメ59 • 03-05-2013, Saat: 19:10 •
- Yorumlar (24)
Merhaba arkadaşlar ! Bu büyük paylaşımı yapıyorum.
Elimde bir not defteri vardı ne zamandır, İspanyolca. Herşeyi çözünce konusunu açarım demiştim. Çözdüm ve açıyorum.
Şimdi A6 kodunu anlatayım. [FB'den sonraki 2. kod'a koyulur, yani karakter kodu.]
A6 kodunun esas ofseti 14082 [59 A5]. Bu normalde Meao'nun Tsubasa Drive Şut çektikten sonra topun 3 kaleye gelmesidir.
14082 - 59 A5
A = 4
Ara sahne ofsetleri 10000'li bölümlerde olduğu için başına 1 koyuyoruz
145
59 + 10 = 69
1[0000]A = 4 + 5 + 59 +10 = 14569 [-1457F]
14569 ofsetine baktığımızda hiç bir şey anlamayabiliriz, gayet doğal.
Şimdi oradaki kodlar 14569 ile 1457F aralığındadır.
12 E3 F1 12 8E 8D D6 F7 29 00 00 0E F0 F1 3E BE F7 00 00 00 8D D6 FF
Hangi kod ne işe yarıyormuş öğrenelim.
12 - Bu kod topun duracağı noktayı belirliyor. (Diğer ikisi ile kombineli, onuda anlatacağım)
E3 - Bu top sayısını belirliyor. Sadece başında E olan kodları yazabilirsiniz. [E1, E2, E3.....EA, EB vs.]
F1 - Bu kod oyun içerisinde olduğu gibi animasyonun baş ayar kodudur, ellemiyoruz !
12 - [Bkz: Diğer 12 kodu]
8E 8D D6 - Bu 3'ünü iyi kombine etmeniz gerekmektedir, düzgün bir şey oluşturmak için.
F7 29 - Şaşırtıcı değil mi ? Ara sahne animasyonlarında da F7 xx bulunması. Ama buradaki işlevi renk değil. F7'nin yanında ki kod topun hangi şekilde hareket edeceğini belirliyor.
00 00 - Bu iki kodda kombinasyonludur ve iyi tutturmanız gerekmektedir. Topun parçalanıp parçalanmayacağını belirler.
0E - Bu topun hızlı veya yavaş olarak hareket etmesini (Aynı zamanda da topun yüksekten düşeceği, alçaktan yükseleceği vb.) sağlamaktadır.
F0 - Kapatma kodu ve ikinci sahne için geçiş.
F1 3E BE F7 00 00 00 8D D6 - Aynı şekilde 1.si gibi, ancak bu biraz daha karışık olduğu için ellemeyebilirsiniz.
FF - Kapatma kodu.
Şimdi size bir örnek rom koyacağım, buraya eklenti olarak. Sadece oyunu açar açmaz topun halini izleyiniz.
NOT: Txt dosyasını eklentiden indirebilirsiniz. Kalan içerik için yorum yazmanız gerekmektedir.
Devamını Göster
KONUYA GİT
Elimde bir not defteri vardı ne zamandır, İspanyolca. Herşeyi çözünce konusunu açarım demiştim. Çözdüm ve açıyorum.
Şimdi A6 kodunu anlatayım. [FB'den sonraki 2. kod'a koyulur, yani karakter kodu.]
A6 kodunun esas ofseti 14082 [59 A5]. Bu normalde Meao'nun Tsubasa Drive Şut çektikten sonra topun 3 kaleye gelmesidir.
14082 - 59 A5
A = 4
Ara sahne ofsetleri 10000'li bölümlerde olduğu için başına 1 koyuyoruz
145
59 + 10 = 69
1[0000]A = 4 + 5 + 59 +10 = 14569 [-1457F]
14569 ofsetine baktığımızda hiç bir şey anlamayabiliriz, gayet doğal.
Şimdi oradaki kodlar 14569 ile 1457F aralığındadır.
12 E3 F1 12 8E 8D D6 F7 29 00 00 0E F0 F1 3E BE F7 00 00 00 8D D6 FF
Hangi kod ne işe yarıyormuş öğrenelim.

12 - Bu kod topun duracağı noktayı belirliyor. (Diğer ikisi ile kombineli, onuda anlatacağım)
E3 - Bu top sayısını belirliyor. Sadece başında E olan kodları yazabilirsiniz. [E1, E2, E3.....EA, EB vs.]
F1 - Bu kod oyun içerisinde olduğu gibi animasyonun baş ayar kodudur, ellemiyoruz !
12 - [Bkz: Diğer 12 kodu]
8E 8D D6 - Bu 3'ünü iyi kombine etmeniz gerekmektedir, düzgün bir şey oluşturmak için.
F7 29 - Şaşırtıcı değil mi ? Ara sahne animasyonlarında da F7 xx bulunması. Ama buradaki işlevi renk değil. F7'nin yanında ki kod topun hangi şekilde hareket edeceğini belirliyor.
00 00 - Bu iki kodda kombinasyonludur ve iyi tutturmanız gerekmektedir. Topun parçalanıp parçalanmayacağını belirler.
0E - Bu topun hızlı veya yavaş olarak hareket etmesini (Aynı zamanda da topun yüksekten düşeceği, alçaktan yükseleceği vb.) sağlamaktadır.
F0 - Kapatma kodu ve ikinci sahne için geçiş.
F1 3E BE F7 00 00 00 8D D6 - Aynı şekilde 1.si gibi, ancak bu biraz daha karışık olduğu için ellemeyebilirsiniz.
FF - Kapatma kodu.
Şimdi size bir örnek rom koyacağım, buraya eklenti olarak. Sadece oyunu açar açmaz topun halini izleyiniz.

tsubasatr.net
JairoM59.-
NOT: Txt dosyasını eklentiden indirebilirsiniz. Kalan içerik için yorum yazmanız gerekmektedir.
-Ben bunun için aylardır uğraşıyorum. Teşekkür etmeden kullanana helal değildir ;)
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
![[Resim: 33car93.jpg]](http://i43.tinypic.com/33car93.jpg)
Yazıda;
トビラを開けよう [Tobira o akeyo] Tobira'yı Aç diye yazıyor.
Tobira nedir diye merak ettim,
http://tobira-japan.com/
Kullanılmış araç ticaretiymiş.
Bununla ilgili Youtube'da bir video bile vardı bir ara, Tsubasa hızlı hareketlerle rakiplerini birbir eksiltiyordu.
...
Benim bu konuyu açarken asıl vurgulamak istediğim ise reklamdı; Youichi-sensei manga çizmediği zamanlarda işte bunun gibi birçok reklam filminde ya bizzat rol alıyor ya da bu şekilde çizim yaparak dolaylı yoldan yer alıyor.
Yazar: ジャイロメ59 • 03-05-2013, Saat: 11:36 •
- Yorumlar (10)
Yazar: ジャイロメ59 • 03-05-2013, Saat: 09:22 •
- Yorumlar (11)
Yazar: Rivaul • 02-05-2013, Saat: 23:16 •
- Yorumlar (45)
Bağlantılar
Son Aktiviteler
