Misugi Girince Diğer Oyuncuların Sinirlenmesini Birden Fazla Oyuncuya Uygulama - Baskı Önizleme +- Tsubasa Türkiye Platformu (https://tsubasatr.net) +-- Forum: Captain Tsubasa Hex Kodları ve Offset Paylaşımları (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-hex-kodlari-ve-offset-paylasimlari.html) +--- Forum: Captain Tsubasa 2 - Hex Kodları Bölümü (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-2-hex-kodlari-bolumu.html) +--- Konu Başlığı: Misugi Girince Diğer Oyuncuların Sinirlenmesini Birden Fazla Oyuncuya Uygulama (/konu-misugi-girince-diger-oyuncularin-sinirlenmesini-birden-fazla-oyuncuya-uygulama.html) |
RE: Misugi Girince Diğer Oyuncuların Sinirlenmesini Birden Fazla Oyuncuya Uygulama - Hiena - 02-04-2017 O bir işe yaramıyor sanırım. Değiştirdiğim halde bir şey değişmedi. Ama az evvel 16 kodunu farkettim, 0C koduyla beraber bu 2 kod istediğimiz tek bir oyuncuya bu özelliği ekleyebilmemizi sağlıyor. O eklemeleri de o mesajıma ekledim. Aklıma geldi de oda oyuna giren 10 numaralı oyuncunun kodu olabilir. 2. yarıda oyuna giren o 10 numaralı oyuncununda o değerleri almasını istiyorsak onun 14 olan mevki kodunu giriyoruz. 9 numarada oyuna girecekse 13 kodunu giriyoruz. Onun o oyuncularla aynı değerleri almasını istemiyorsak oraya girdiği mevki kodundan farklı bir kod giriyoruz. Böyle olmalı, şimdi deneyeceğim. Edit: Aynen düşündüğüm gibi 14 kodu 2.yarıda oyuna giren oyuncuya ait. Yani o oyuncunun oyuna girerken diğer oyuncularla aynı şekilde Diaz' ın özelliğini almayıp kendi özelliği ile oynamasını istiyorsak eğer hangi numarada oyuna girmişse o mevkinin kodunu oraya giriyoruz. 10 numarada oyuna girmişse 10 yazıyoruz oraya. 9 numarada girmişse 13, 4 numarada oyuna girmişse 0E yazıyoruz. Bunun yerine onunda aynı diğer oyuncularla aynı değerleri almasını istiyorsak eğer bu durumda oyuna girdiği mevki kodu dışında bir kod giriyoruz. Yani 10 numarada oyuna girmişse 13 veya başka bir kod giriyoruz. Bu sayede oda diğer oyuncularla aynı özelliği alır. Cvp: RE: Misugi Girince Diğer Oyuncuların Sinirlenmesini Birden Fazla Oyuncuya Uygulama - bakgal - 02-04-2017 (02-04-2017, Saat: 21:36)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: O bir işe yaramıyor sanırım. Değiştirdiğim halde bir şey değişmedi. Ama az evvel 16 kodunu farkettim, 0C koduyla beraber bu 2 kod istediğimiz tek bir oyuncuya bu özelliği ekleyebilmemizi sağlıyor. O eklemeleri de o mesajıma ekledim.14 kodunu işlevini çözdüm.Dokumanıda güncelledim.Bu kod şu işe yarıyormuş.İkinci yarı istediğimiz bir oyuncunun mevki kodunu girerek o oyuncunun skilinin değişmemesini sağlıyoruz.Genelde 2 . yarı oyuna aldığımız oyuncuların skilini değiştirmek istemezsek o oyuncuların mevki kodlarını buraya gireceğiz. RE: Misugi Girince Diğer Oyuncuların Sinirlenmesini Birden Fazla Oyuncuya Uygulama - Hiena - 02-04-2017 Bende az evvel farkettim, aşağıda bahsettiğim işe yarıyor. (02-04-2017, Saat: 21:36)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Edit: Aynen düşündüğüm gibi 14 kodu 2.yarıda oyuna giren oyuncuya ait. Yani o oyuncunun oyuna girerken diğer oyuncularla aynı şekilde Diaz' ın özelliğini almayıp kendi özelliği ile oynamasını istiyorsak eğer hangi numarada oyuna girmişse o mevkinin kodunu oraya giriyoruz. 10 numarada oyuna girmişse 10 yazıyoruz oraya. 9 numarada girmişse 13, 4 numarada oyuna girmişse 0E yazıyoruz. Bunun yerine onunda aynı diğer oyuncularla aynı değerleri almasını istiyorsak eğer bu durumda oyuna girdiği mevki kodu dışında bir kod giriyoruz. Yani 10 numarada oyuna girmişse 13 veya başka bir kod giriyoruz. Bu sayede oda diğer oyuncularla aynı özelliği alır. 16 kodunu da ekleseydin keşke. Sonradan ekleme yaptığım için gözünden kaçtı sanırım. 16 kodu da tek bir oyuncuya veya 3, 5 oyuncuya bu özelliği eklememizi sağlıyor. Aaşğıdaki bilgilere bakabilirsin. (02-04-2017, Saat: 20:59)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Burada şunu farkettim, en baştaki 3FD51 ofsetindeki o 0C kodu rakip takımdaki kaç oyuncuda bu özelliğin etkin olacağını belirliyor. Aşağıdaki tabloya göre 0C kodu ile 2 numara ve 11 numara arasındaki tüm oyuncular, o skill değerlerini ve davranış kodlarını almasını istediğimiz oyuncunun girdiğimiz o özelliklerini alır. Cvp: RE: Misugi Girince Diğer Oyuncuların Sinirlenmesini Birden Fazla Oyuncuya Uygulama - bakgal - 02-04-2017 (02-04-2017, Saat: 22:00)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Bende az evvel farkettim, aşağıda bahsettiğim işe yarıyor.10 kodunu 13 yaptım. 16 kodunu bu 9 numara için 14 yaptım olmadı. 9 numara normal oynuyor RE: Misugi Girince Diğer Oyuncuların Sinirlenmesini Birden Fazla Oyuncuya Uygulama - Hiena - 02-04-2017 Hayır 14 kodunu yani 2. yarıda oyuna giren özel oyuncunun kodunu karıştırma. 3FD51 deki 0C ve 3FD6A ofsetindeki 16 kodu o sıradan oyunculardan kaçının bu özelliğini alacağını belirleyen 2 kod oluyor. Yani bu 2 kod arasındaki mevkileri belirliyor. 3FD51 e 13 yaz ve 3FD6A ya da 14 yaz bu durumda sıradan oyunculardan sadece 9 numara Diaz' ın o özelliğini alır. 16 kodunun işlevi bu. Cvp: RE: Misugi Girince Diğer Oyuncuların Sinirlenmesini Birden Fazla Oyuncuya Uygulama - bakgal - 02-04-2017 (02-04-2017, Saat: 22:32)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Hayır 14 kodunu yani 2. yarıda oyuna giren özel oyuncunun kodunu karıştırma. 3FD51 deki 0C ve 3FD6A ofsetindeki 16 kodu o sıradan oyunculardan kaçının bu özelliğini alacağını belirleyen 2 kod oluyor. Yani bu 2 kod arasındaki mevkileri belirliyor. Tamam 16 kodunada tamamen çözüp dokumana ekledim.Böylece sadece 1 oyuncunun skilini değiştirebiliyoruz |