Yazar: Claudio Meon • 08-04-2017, Saat: 21:22 •
- Yorumlar (15)
Yazar: Wakabayashi35 • 08-04-2017, Saat: 18:49 •
- Yorumlar (9)
Arkadaşlar Hikaru Matsuyama abinin konusundan esinlenerek bu konuyu açıyorum. Aramızda ct2 ile ilgili eğlenceli bir yarışma yapabiliriz. Aslında bu öyle çok büyük düzenlemelerin falan yapılacağı bir yarışma değil ama ilgi görürse içimizden en başarılıya 3-4 rep ödülü verebiliriz? Bu bahsettiğim yarışma ise şöyle olacak. Öncelikle burdan olsun mu olmasın mı diye aramızda anlaşalım. Olması istenilirse bildiğiniz gibi emulatörde oyunumuzu videoya alabiliyoruz. Herkes bu şekilde maçlarını videoya alır ve Gizli içerik şeklinde yükler. Bu normal ct2 de olabilir. Final Evolution da olabilir veya farklı bir ct2 hack oyunu da olabilir. Bahsettiğim şekilde yaparak içimizden en iyi skorları alanı kazanan olarak belirleriz ve örneğin:
1. 10 Rep
2. 6 Rep
3. 2 Rep
Gibi ödül alabilir. Tabii ilgi olursa sizin isteklerinize göre bu ödülleri de değiştirebiliriz. Maksat aramızda bir eğlence olsun belki bu şekilde forum biraz daha aktiflik de kazanır. Normal oyunumuza biraz heyecan katmış oluruz
Fikirlerinizi bekliyorum. (Tabii isterseniz CT2 dışında bir oyun da olabilir ama bence CT2 olursa daha iyi olur.)
Devamını Göster
KONUYA GİT
1. 10 Rep
2. 6 Rep
3. 2 Rep
Gibi ödül alabilir. Tabii ilgi olursa sizin isteklerinize göre bu ödülleri de değiştirebiliriz. Maksat aramızda bir eğlence olsun belki bu şekilde forum biraz daha aktiflik de kazanır. Normal oyunumuza biraz heyecan katmış oluruz
Fikirlerinizi bekliyorum. (Tabii isterseniz CT2 dışında bir oyun da olabilir ama bence CT2 olursa daha iyi olur.)
Yazar: Sinan1984 • 08-04-2017, Saat: 12:58 •
- Yorumlar (7)
Arkadaşlar bilirsiniz bizim takım bir başka takım oyuncusuyla karşı karşıya kaldığında çalım pas ve şut çekeriz ya işte bu eylemler sırasında eğer sıradan rakip oyuncular başarısız olursa bazen onları görmeyiz.Örneğin biz başarılı bir pas attığımızda bize hücüm eden sıradan oyuncuyu bazen göstermez
İşte bu kodlar ile aynısı bizim için geçerli olacak.Yani biz başarısız olduğumuzda bu rakip için geçerli olacak ama sadece bazen.Özel oyuncu sıradan oyuncu ayrımı da olmayacak.Fakat rakip takımın özel oyuncullarının level enejileri yüksek olduğu için nadiren olacak
Böylece uzun uzun tek tek beklemek zorunda kalmayacağız
Bu arada oldukça güzel kodlar bunlar.Bazen sahne kısalıyor bazen kısalmıyor ama kesinlikle iyi anlamda etkiliyor, oyunun oynanabilirliği artıyor
2022C ofsetine AE girin yeter
Bunları kaslghnoon adlı yabancı bir üstadın anlatımından aldım
Apply anonymous generic enemy style to all players: 2022C to $AE
Diğer anlatımlardan yararlanmak isterseniz bağlantı buradadır.İyi oyunlar
http://www.freewebs.com/kaslghnoon/codes.htm
NOT:Eğer güzel anlatamadıysam af buyrun
Devamını Göster
KONUYA GİT
İşte bu kodlar ile aynısı bizim için geçerli olacak.Yani biz başarısız olduğumuzda bu rakip için geçerli olacak ama sadece bazen.Özel oyuncu sıradan oyuncu ayrımı da olmayacak.Fakat rakip takımın özel oyuncullarının level enejileri yüksek olduğu için nadiren olacak
Böylece uzun uzun tek tek beklemek zorunda kalmayacağız
Bu arada oldukça güzel kodlar bunlar.Bazen sahne kısalıyor bazen kısalmıyor ama kesinlikle iyi anlamda etkiliyor, oyunun oynanabilirliği artıyor
2022C ofsetine AE girin yeter
Bunları kaslghnoon adlı yabancı bir üstadın anlatımından aldım
Apply anonymous generic enemy style to all players: 2022C to $AE
Diğer anlatımlardan yararlanmak isterseniz bağlantı buradadır.İyi oyunlar
http://www.freewebs.com/kaslghnoon/codes.htm
NOT:Eğer güzel anlatamadıysam af buyrun
Hadi bakalım herkes arşivini paylaşsın.
Ben CT4 ve CT3 arşivimi paylaşıyorum sizde elinizdeki bir CT oyununun arşivini paylaşın. ;)
CT4 Hack Arşivim: http://dosya.co/bbc133icqd8h/CT4_Hack_Arşivim.rar.html
CT3 Hack Arşivim: http://dosya.co/r68mlfmz2dnt/CT3_Hack_Arşivim.rar.html
-İYİ OYUNLAR-
Devamını Göster
KONUYA GİT
Ben CT4 ve CT3 arşivimi paylaşıyorum sizde elinizdeki bir CT oyununun arşivini paylaşın. ;)CT4 Hack Arşivim: http://dosya.co/bbc133icqd8h/CT4_Hack_Arşivim.rar.html
CT3 Hack Arşivim: http://dosya.co/r68mlfmz2dnt/CT3_Hack_Arşivim.rar.html
-İYİ OYUNLAR-
Yazar: impossible42 • 06-04-2017, Saat: 18:46 •
- Yorumlar (2)
böyle biley yapmak mümkün mü hack işinden anlayan arkadaşlar cevap bekliyorum
Devamını Göster
KONUYA GİT
Yazar: Sinan1984 • 05-04-2017, Saat: 23:19 •
- Yorumlar (2)
Zannederim hack yapmaya heves etmiş olanlarımızdan birçoğumuzun zorlandığı bir konu da budur
Hienanın bu konuda detaylı anlatımları mevcuttur.Lakin bu konuda gene anlayıp uygulamakta zorlananlarımız da muhakkak vardır.Örneğin benim bu konuyu anlamak tam 3-4 günümü ve saatlerimi almıştı.O yüzden ileride anlamakta çok zorlananlarımız olursa diye kendi örneğimi veriyorum.Verdiğim uygulamalı örnek anlamamakta benim gibi inatçı olanları en azından bir fikir sahibi yapacaktır.Ben bunu biraz da karışık yollardan yaptım.Bu örnekte Gil ve Babintona verkaç ekleyeceğiz.
BABİNTON-GİL,e VERKAÇ EKLEME
Pascal ve Diazın özelliklerini verelim 51 92 Pascal olur 6D 92 ise Diaz
1.ADIM Tüm Özel Hareketler adlı belgeden Gil ofsetini 38E3F=51 92 Babinton ofsetini 38E3D=6D 92 yapın
2.ADIM 20700 deki Diazın verkaç kodu yerine 09 Babinton 20701 deki Pascalın yerine de 0A Gil girin
3.ADIM Verkaç anı sırasındaki oyuncu tiplerini değiştirmek için Verkaç vb.Sahnelerde oyuncu tipi değiştirme adlı belgeyi açalım
2B625 - 2B648 - 2B666 › F8 05 = Diaz
2B616 - 2B639 - 2B657 › F8 02 = Pascal oluyor
Pascalın özelliklerini girdiğmiz Gilin oyuncu tipi kodu zaten 02 olduğu için değiştirmiyoruz
Diazın özelliklerini verdiğimiz Babinton için 05 kodlarını 01 ile değiştirin
4.ADIM Sıra geldi Combi sırasında oyuncu tipi değiştirmeye..Combi sırasında oyuncu rengi adlı belgeyi açıyoruz.
Diaz: Saç Rengi: 3FCF1, Tişört Rengi: 3FCF4, Şort Rengi: 3FCF7
Pascal: Saç Rengi: 3FCFD, Tişört rengi: 3FD00, Şort Rengi: 3FD03, Ten rengi 3FD07
Forma Renk ofsetlerinden Babinton ve Gilin renk kodlarını girin
Diaz(Babinton) 3FCF1: 16 girin Bu Babintonun saç rengidir. 3FCF4:Tişört rengi 3FCF5:35 ten rengi 3FCF7:30 şort rengi 35 16 30 30(Babinton saç-ten-forma)
Pascal(Gil) 3FCFD: 26 girin Gil saç rengi olarak;) 3FCFD:30 Tişört rengi 3FC03:30 şort rengi 3FD07:16 ten rengi girin;) 16 26 30 30(Gil saç-ten-forma)
3FCFE:16 3FD01:16 3FD04:16 3FD07:16 3FD0F:16 Pascal-Gil tenk renkleri
5.ADIM Sıra geldi verkaç sırasındaki yakın görünüm oyuncu renklerine..Ben Babintona Pierre Gile Coimbra yakın görünümü vermek istiyorum..
Yakın görünüm ekleme-kaldırma adlı belgeyi açıyoruz 2070D:1E Babinton 2070E:16 giriyoruz ama bunlar yeterli değil çünkü ver-kaç yakın görünümleri ayrı ofsetlerde
Tüm Özel hareketler sırasındaki yakın görünümler(korumalı yakın görünüm) adlı belgeyi açıyoruz.Bu belgeden verkaçlar sırasındaki yakın görünüm kodlarını buluyoruz
Pascal 23C60=BC Coimbra
Diaz 23C67=B5 Pierre kodlarını girin
6.ADIM Sıra geldi Gil ve Babinton için seçtiğimiz Coimbra ve Pierrenin forma yakın görünüm renklerini değiştirmeye
İşimiz burda kolay.Yakın görünüm forma renk ofsetleri belgesini açmamız yeterli.Verkaçlar için ayrı renk ofsetleri yok
Coimbra yakın görünüm ofseti 2BEA0=16 26 06 16 30 0F 26 16 30 31 10 30 30 30 00 girin 2B9F=16
Pierre yakın görünüm ofseti 2BE20=27 06 27 35 30 0F 1A 27 30 31 22 06 30 06 00 35 girin 2B1BF=35
7.ADIM Şimdi Verkaç sırasındaki isimleri Gil ve Babinton olarak değiştirmeliyiz.Çünkü verkaç gerçekte Diaz ve Pascala ait. 21 Ünlem olur! FC kapatma kodu.Kapatma kodunu girmek zorundasınız
Pascal ismi 32A2D ofsetinde bulunur mesela Babintonun adını verelim yani 02 62 12 74 13 FC .... 32A2D=02 62 12 74 13 FC(Yani Gil burda Babintona sesleniyor)
Dias ismi 32A24 ofsetinde bulunur şimdi Gilin adını koyalım 47 0D 21 21 21 FC.....32A24=47 0D 21 21 21 FC(Yani Babinton Gile sesleniyor)
8.ADIM Verkaç sırasında spiker Gil ve Babinton için yaptığımız verkaça ARJANTİN diyecek.Buna müsaade etmeyelim
Eğer elinizdeki TÜRKÇE rom ise
32A36 ofsetini açın 53 41 4F 20 50 41 55 4C 4F FC 69 69 6B 69 6C 69 20 6F 79 75 6E 75 kodlarını girin
SON ADIM Şut Pas Çalım Ofset dosyalarını açın.Kimsenin Babintonun gerçekte diazın özelliklerini çaldığını bilmesini istemeyiz ;)
Şut pas çalım özel hareketler belgesinden Diazın 3927D osetindeki kodları 00 00 yapın. İsterseniz şut kodu olarak 98 93 Sanonun rovaşata ekleyin bırakın
MUTLU OYUNLAR
Devamını Göster
KONUYA GİT
Hienanın bu konuda detaylı anlatımları mevcuttur.Lakin bu konuda gene anlayıp uygulamakta zorlananlarımız da muhakkak vardır.Örneğin benim bu konuyu anlamak tam 3-4 günümü ve saatlerimi almıştı.O yüzden ileride anlamakta çok zorlananlarımız olursa diye kendi örneğimi veriyorum.Verdiğim uygulamalı örnek anlamamakta benim gibi inatçı olanları en azından bir fikir sahibi yapacaktır.Ben bunu biraz da karışık yollardan yaptım.Bu örnekte Gil ve Babintona verkaç ekleyeceğiz.
BABİNTON-GİL,e VERKAÇ EKLEME
Pascal ve Diazın özelliklerini verelim 51 92 Pascal olur 6D 92 ise Diaz
1.ADIM Tüm Özel Hareketler adlı belgeden Gil ofsetini 38E3F=51 92 Babinton ofsetini 38E3D=6D 92 yapın
2.ADIM 20700 deki Diazın verkaç kodu yerine 09 Babinton 20701 deki Pascalın yerine de 0A Gil girin
3.ADIM Verkaç anı sırasındaki oyuncu tiplerini değiştirmek için Verkaç vb.Sahnelerde oyuncu tipi değiştirme adlı belgeyi açalım
2B625 - 2B648 - 2B666 › F8 05 = Diaz
2B616 - 2B639 - 2B657 › F8 02 = Pascal oluyor
Pascalın özelliklerini girdiğmiz Gilin oyuncu tipi kodu zaten 02 olduğu için değiştirmiyoruz
Diazın özelliklerini verdiğimiz Babinton için 05 kodlarını 01 ile değiştirin
4.ADIM Sıra geldi Combi sırasında oyuncu tipi değiştirmeye..Combi sırasında oyuncu rengi adlı belgeyi açıyoruz.
Diaz: Saç Rengi: 3FCF1, Tişört Rengi: 3FCF4, Şort Rengi: 3FCF7
Pascal: Saç Rengi: 3FCFD, Tişört rengi: 3FD00, Şort Rengi: 3FD03, Ten rengi 3FD07
Forma Renk ofsetlerinden Babinton ve Gilin renk kodlarını girin
Diaz(Babinton) 3FCF1: 16 girin Bu Babintonun saç rengidir. 3FCF4:Tişört rengi 3FCF5:35 ten rengi 3FCF7:30 şort rengi 35 16 30 30(Babinton saç-ten-forma)
Pascal(Gil) 3FCFD: 26 girin Gil saç rengi olarak;) 3FCFD:30 Tişört rengi 3FC03:30 şort rengi 3FD07:16 ten rengi girin;) 16 26 30 30(Gil saç-ten-forma)
3FCFE:16 3FD01:16 3FD04:16 3FD07:16 3FD0F:16 Pascal-Gil tenk renkleri
5.ADIM Sıra geldi verkaç sırasındaki yakın görünüm oyuncu renklerine..Ben Babintona Pierre Gile Coimbra yakın görünümü vermek istiyorum..
Yakın görünüm ekleme-kaldırma adlı belgeyi açıyoruz 2070D:1E Babinton 2070E:16 giriyoruz ama bunlar yeterli değil çünkü ver-kaç yakın görünümleri ayrı ofsetlerde
Tüm Özel hareketler sırasındaki yakın görünümler(korumalı yakın görünüm) adlı belgeyi açıyoruz.Bu belgeden verkaçlar sırasındaki yakın görünüm kodlarını buluyoruz
Pascal 23C60=BC Coimbra
Diaz 23C67=B5 Pierre kodlarını girin
6.ADIM Sıra geldi Gil ve Babinton için seçtiğimiz Coimbra ve Pierrenin forma yakın görünüm renklerini değiştirmeye
İşimiz burda kolay.Yakın görünüm forma renk ofsetleri belgesini açmamız yeterli.Verkaçlar için ayrı renk ofsetleri yok

Coimbra yakın görünüm ofseti 2BEA0=16 26 06 16 30 0F 26 16 30 31 10 30 30 30 00 girin 2B9F=16
Pierre yakın görünüm ofseti 2BE20=27 06 27 35 30 0F 1A 27 30 31 22 06 30 06 00 35 girin 2B1BF=35
7.ADIM Şimdi Verkaç sırasındaki isimleri Gil ve Babinton olarak değiştirmeliyiz.Çünkü verkaç gerçekte Diaz ve Pascala ait. 21 Ünlem olur! FC kapatma kodu.Kapatma kodunu girmek zorundasınız
Pascal ismi 32A2D ofsetinde bulunur mesela Babintonun adını verelim yani 02 62 12 74 13 FC .... 32A2D=02 62 12 74 13 FC(Yani Gil burda Babintona sesleniyor)
Dias ismi 32A24 ofsetinde bulunur şimdi Gilin adını koyalım 47 0D 21 21 21 FC.....32A24=47 0D 21 21 21 FC(Yani Babinton Gile sesleniyor)
8.ADIM Verkaç sırasında spiker Gil ve Babinton için yaptığımız verkaça ARJANTİN diyecek.Buna müsaade etmeyelim
Eğer elinizdeki TÜRKÇE rom ise
32A36 ofsetini açın 53 41 4F 20 50 41 55 4C 4F FC 69 69 6B 69 6C 69 20 6F 79 75 6E 75 kodlarını girin
SON ADIM Şut Pas Çalım Ofset dosyalarını açın.Kimsenin Babintonun gerçekte diazın özelliklerini çaldığını bilmesini istemeyiz ;)
Şut pas çalım özel hareketler belgesinden Diazın 3927D osetindeki kodları 00 00 yapın. İsterseniz şut kodu olarak 98 93 Sanonun rovaşata ekleyin bırakın
MUTLU OYUNLAR
Yazar: Jun Misugi • 04-04-2017, Saat: 20:19 •
- Yorumlar (1)
Merhaba Arkadaşlar
captain tsubasa 2 final evolution'da 5.maçımızda karşınızdayım
Bugünkü rakibimiz Valencia
Rakibimizi tanıyalım
Valencia beyaz turuncu formayla sahadalar Brezilya sistemiyle oynuyorlar
Özel oyuncuları 10 numara Carlos santana ve 6 numara aimor
kaptanları santana
yalnız! bacaksız! acıların çocuğuyum
ilk olaraktan karşımıza sessiz ağır abi modunda çıkan bu vatandaş
tsubasa'nın canına okuyan seyircilerin önünde madara eden tabiri caizse pat küt dalan değilse de
anasını ağlatan robot gibi bir kardeşimizdir.Hikayede kimsesi olmayan acıların çocuğu Emrah'ı andıran bir çocuk olaraktan
Erol taş görünümündeki fabirkatör,mafya babası bir zalimin eline düşüyor
bu adam da Gel seni büyük adam yapıcam deyip araba lastiklerini bağlayıp beline koşturtuyor
Bundan sonra
Carlos Futbol güçtür gerisi düştür diyor ve maçta tsubasanın attığı gollerin aynısından atıyor.
Tsu gol attın oğlum sevinsene lan deyince
robotum ama düğmem yok
bizim bu laflara karnımız tok diyor
tsubasanın ben sana futbolu öğreticem falan demesi üzerine tsubasa'ya
"semiyallahunhamideh ve tsubasa mortingen ştrayze"
tabi tsubasa bu kaybeder mi hayır adam dünyaya yenilmemeye gelmiş
Üstüne santana dönüşü çalımını da öğreniyor mis gibi oh
daha devam ederim ama video bitmeyecek
Santana'da Moon Slider şutu,rövaşata ve fake drip var,
rio kupasındaki mücadele ispanya'da tekrar kendini gösteriyor.
Flemengo maçından farklı olarak rakibimizin şut alternatifi azalmış olsa da
Santana gerçekten tehlikeli bir rakip bunu gerek animede gerek mangada gösterdi.
Futbol robotu bu vatandaş Tsubasa'yı madara eden oyunculardan biridir.Santana konusunda
Zaten gerekli incelemeyi sao paolo-flemengo maçında paylaştık
Gelelim rakibin level değerlerine
kalecileriyle başlayalım
kalecide 12 yakalama ve 14 yumruk gücü var birebirdeki değerleri daha zayıf
Aimor
16 çalım 17 pas ve 12 şut gücü var
defansif değerler fena değil hava toplarındaki hakimiyeti de cabası
Gelelim Futbol robotu santana'ya
17 çalım 22 pas ve 14 şut gücü var
kayması da iyi defansif değerleri de fena değil
hava ve vole toplarındaki hakimiyeti göze çarpıyor
diğer tüm oyuncuların 16 çalım 14 pas ve 13 şut gücü var
hava toplarındaki hakimiyetleri iyi defansif değerleri düşük
davranış kodlarına gelince
kalecide 00 00 kodları var elle yumrukla kurtarışlar yapıyor
santana'da 07 kodu var çalımlarla ilerleyip şutunu yapıştırıyor
aimor'da 00 kodu ile karışık oyun tarzı var
diğer tüm oyuncular 01 koduyla sıklıkla pas verir
rakibin oyun planı
rakip santana üzerine oynar santana da topu aldı mı
kapıya bir tekme Allah Allah diyerekten rakip kaleye gidip golünü atıveriyor
bizim oyun planımız
santanayı özel markaja alıp süper üçlümüz ile goller bulmak
bu maçı kazanmak santanayı marke etmekten geçiyor
Maç başlasın
https://www.youtube.com/watch?v=Y6qlLTtqpqM&t=25s
Devamını Göster
KONUYA GİT
captain tsubasa 2 final evolution'da 5.maçımızda karşınızdayım
Bugünkü rakibimiz Valencia
Rakibimizi tanıyalım
Valencia beyaz turuncu formayla sahadalar Brezilya sistemiyle oynuyorlar
Özel oyuncuları 10 numara Carlos santana ve 6 numara aimor
kaptanları santana
yalnız! bacaksız! acıların çocuğuyum
ilk olaraktan karşımıza sessiz ağır abi modunda çıkan bu vatandaş
tsubasa'nın canına okuyan seyircilerin önünde madara eden tabiri caizse pat küt dalan değilse de
anasını ağlatan robot gibi bir kardeşimizdir.Hikayede kimsesi olmayan acıların çocuğu Emrah'ı andıran bir çocuk olaraktan
Erol taş görünümündeki fabirkatör,mafya babası bir zalimin eline düşüyor
bu adam da Gel seni büyük adam yapıcam deyip araba lastiklerini bağlayıp beline koşturtuyor
Bundan sonra
Carlos Futbol güçtür gerisi düştür diyor ve maçta tsubasanın attığı gollerin aynısından atıyor.
Tsu gol attın oğlum sevinsene lan deyince
robotum ama düğmem yok
bizim bu laflara karnımız tok diyor
tsubasanın ben sana futbolu öğreticem falan demesi üzerine tsubasa'ya
"semiyallahunhamideh ve tsubasa mortingen ştrayze"
tabi tsubasa bu kaybeder mi hayır adam dünyaya yenilmemeye gelmiş
Üstüne santana dönüşü çalımını da öğreniyor mis gibi oh
daha devam ederim ama video bitmeyecek
Santana'da Moon Slider şutu,rövaşata ve fake drip var,
rio kupasındaki mücadele ispanya'da tekrar kendini gösteriyor.
Flemengo maçından farklı olarak rakibimizin şut alternatifi azalmış olsa da
Santana gerçekten tehlikeli bir rakip bunu gerek animede gerek mangada gösterdi.
Futbol robotu bu vatandaş Tsubasa'yı madara eden oyunculardan biridir.Santana konusunda
Zaten gerekli incelemeyi sao paolo-flemengo maçında paylaştık
Gelelim rakibin level değerlerine
kalecileriyle başlayalım
kalecide 12 yakalama ve 14 yumruk gücü var birebirdeki değerleri daha zayıf
Aimor
16 çalım 17 pas ve 12 şut gücü var
defansif değerler fena değil hava toplarındaki hakimiyeti de cabası
Gelelim Futbol robotu santana'ya
17 çalım 22 pas ve 14 şut gücü var
kayması da iyi defansif değerleri de fena değil
hava ve vole toplarındaki hakimiyeti göze çarpıyor
diğer tüm oyuncuların 16 çalım 14 pas ve 13 şut gücü var
hava toplarındaki hakimiyetleri iyi defansif değerleri düşük
davranış kodlarına gelince
kalecide 00 00 kodları var elle yumrukla kurtarışlar yapıyor
santana'da 07 kodu var çalımlarla ilerleyip şutunu yapıştırıyor
aimor'da 00 kodu ile karışık oyun tarzı var
diğer tüm oyuncular 01 koduyla sıklıkla pas verir
rakibin oyun planı
rakip santana üzerine oynar santana da topu aldı mı
kapıya bir tekme Allah Allah diyerekten rakip kaleye gidip golünü atıveriyor
bizim oyun planımız
santanayı özel markaja alıp süper üçlümüz ile goller bulmak
bu maçı kazanmak santanayı marke etmekten geçiyor
Maç başlasın
https://www.youtube.com/watch?v=Y6qlLTtqpqM&t=25s
Yazar: Hiena • 03-04-2017, Saat: 23:47 •
- Yorumlar (30)
Arkadaşlar biliyorsunuz bir süredir oyuncu davranış kodlarından 5, 6, 7, 8, 9, 10 ve 11 özelliklerin içerik kodlarını sizlerle paylaşıyordum. Şimdide sizlerle Kaleci davranış kodlarının içerik kodlarını paylaşacağım.
Şimdi biliyorsunuz kaleci davranış kodların da 1. Skill ve Enerji, 2. hızlı koşma iken 5. kod çekilen şutlara elle ve yumrukla kurtarış yapma oluyor. 6. kod ise kalecinin topa çıkıp çıkmaması ve ayrıca birebirde çalıma çıkması ve şut beklemesini belirleyen kodlar oluyor.
Link içerisindeki 1. dökümanda 5 ve 6. özelliklerin yer gösterim kodları bulunuyor. 2, 3. ve 4. dökümandaki kodlarda bu iki özelliğin içerik kodları oluyor.
Kalecilerde bu tür özellikleri oyuncular gibi sahanın belli noktalarında yaparlar. Tabi kendi kale çevresindeki o kısıtlı alanlarda bunları yaparlar.
Bu kodlar sayesinde bir kaleciye 2 bölgede Gertize' nin kurtarışını eklerken, bir bölgede Wakashimazu' nun direkten zıplamasını ve bir bölgede de yumrukla kurtarış yapmasını sağlayabilirsiniz.
Yine 6. konuda hangi kalecinin ağırlıklı olarak top çıktığını ve hangilerinin topa çıkmayıp kalede beklediklerini öğrenebilirsiniz. Yani zaaflarını öğrenebilirsiniz.
Yine 6. konunun devam kodlarında hangi kalecilerin birebirde çalım için çıkıp kalesini terk ettiğini ve hangi kalecilerin şut için kalede beklediğini öğrenebilirsiniz. Yani zaaflarını öğrenebilirsiniz.
Yapacağınız hack çalışmalarında özel kurtarışı olan bir kaleciye birebirde sürekli çalıma çıkmasını sağlayabilirsiniz ve bu sayede şut çekerek topa yetişememesini sağlayabilirsiniz. Buda onun zayıf noktası olur.
Buna karşılık bir kaleciye de sürekli şut bekleme kodları girerek şut çektiğinizi düşünerek kalesinde beklemesini sağlayabilir ve çalım atabilirsiniz.
Bununla beraber kaleci davranış kodlarını çözmüş olduk.
Devamını Göster
KONUYA GİT
Şimdi biliyorsunuz kaleci davranış kodların da 1. Skill ve Enerji, 2. hızlı koşma iken 5. kod çekilen şutlara elle ve yumrukla kurtarış yapma oluyor. 6. kod ise kalecinin topa çıkıp çıkmaması ve ayrıca birebirde çalıma çıkması ve şut beklemesini belirleyen kodlar oluyor.
Link içerisindeki 1. dökümanda 5 ve 6. özelliklerin yer gösterim kodları bulunuyor. 2, 3. ve 4. dökümandaki kodlarda bu iki özelliğin içerik kodları oluyor.
Kalecilerde bu tür özellikleri oyuncular gibi sahanın belli noktalarında yaparlar. Tabi kendi kale çevresindeki o kısıtlı alanlarda bunları yaparlar.
Bu kodlar sayesinde bir kaleciye 2 bölgede Gertize' nin kurtarışını eklerken, bir bölgede Wakashimazu' nun direkten zıplamasını ve bir bölgede de yumrukla kurtarış yapmasını sağlayabilirsiniz.
Yine 6. konuda hangi kalecinin ağırlıklı olarak top çıktığını ve hangilerinin topa çıkmayıp kalede beklediklerini öğrenebilirsiniz. Yani zaaflarını öğrenebilirsiniz.
Yine 6. konunun devam kodlarında hangi kalecilerin birebirde çalım için çıkıp kalesini terk ettiğini ve hangi kalecilerin şut için kalede beklediğini öğrenebilirsiniz. Yani zaaflarını öğrenebilirsiniz.
Yapacağınız hack çalışmalarında özel kurtarışı olan bir kaleciye birebirde sürekli çalıma çıkmasını sağlayabilirsiniz ve bu sayede şut çekerek topa yetişememesini sağlayabilirsiniz. Buda onun zayıf noktası olur.
Buna karşılık bir kaleciye de sürekli şut bekleme kodları girerek şut çektiğinizi düşünerek kalesinde beklemesini sağlayabilir ve çalım atabilirsiniz.
Bununla beraber kaleci davranış kodlarını çözmüş olduk.
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: Jun Misugi • 03-04-2017, Saat: 18:22 •
- Yorumlar (1)
Merhaba Arkadaşlar
captain tsubasa 2 final evolution'da 4.maçımızda karşınızdayım
Bugünkü rakibimiz Deportivo La Coruna
Türkleri seven bir takım olarak biliniyor ispanyadaki lakapları el turco
4-3-3 dizilimiyle sahadalar forma renkleri turkuaz beyaz
özel oyuncuları 10 numaraları Radunga Kamisori şutu var
Mevki: Volante
Ülke: Brezilya
Dil: Portekizce
Lakap: Brave Leader - Cesur Lider
İlk Görünüm: Road To 2002
Oynadığı Takımlar: Sao Paulo, Deportivo, Brezilya Olimpiyat
Mangada Radunga Tsubasa'nın Brezilya'daki ilk sempaisi.abisi yani Tsubasa Sao Paulo'ya katılmadan önce takımın 10 numarası Radunga'ydı. Yani bu adam tsubasaya "sen yokken biz vardık oğlum dese" sonunda kadar haklıdır Tsubasa'nın gelişiminde çok büyük bir etkiye sahip olan Radunga'nın en sevdiği içecek guaranaydı.Neyse artık işte ondan adam koç kira gibi arada demleniyor.Tsubasa'nın ilk profosyonel maçında Radunga'da vardı. Tsubasa 1 gol 2 asist yaptı. Ve maçı Sao Paulo 4-3 kazandı. Ardından kısa bir süre sonra Radunga takımdan ayrıldı. Tsubasa Barcelona'ya transfer olduğunda o da Deportivo La Coruna'ya transfer oldu. Deportivo La Coruna, Barcelona maçında volantelerin ne kadar kıymetli olduklarını bizlere bir kez daha kanıtladı..Sonunda bir öğrencinin senpaisini mücadelede bir kez daha alt etmesine şahit olduk.
Level değerlerine geçelim
kalecide 13 yakalama ve yumruk gücü var birebirdeki değerleri daha zayıf
defans oyuncularında 14 çalım 13 pas ve 12 şut gücü var
defansif değerler düşük
ofansif tayfada 15 çalım 14 pas ve 12 şut gücü var
yine defansif değerler düşük
Radunganın dengeli bir level grafiği var
ofansif değerleri yüksek hava ve vole toplarındaki değerleri de harika
18 çalım 16 pas ve 12 şut gücü defansif değerler de fena değil
rakip oyuncuların davranış kodları
kalecide 00 01 kodları ile elle ve yumrukla kurtarışlar yapar ve topa çıkar
defans 01 kodu ile paslı oynar
ofansif tayfa ise 00 kodu ile karışık oyun tarzı var
radungada da 00 kodu var
rakibin oyun planı
Radunga'nın kamisori şuta sahip olması önemli bir avantaj ama rakip forvet oyuncuların üzerine oynuyor
Normal şut,vole kafayla goller bulup sonuca gidebilirler
bizim oyun planımız 3 maçtır uyguladığımız strateji ile devam ediyoruz
radungaya dikkat edelim rakip kaleci bizimkinden güçlü
maç başlasın
https://www.youtube.com/watch?v=Eo1fgwmHEoQ&t=25s
Keyifli Seyirler
Devamını Göster
KONUYA GİT
captain tsubasa 2 final evolution'da 4.maçımızda karşınızdayım
Bugünkü rakibimiz Deportivo La Coruna
Türkleri seven bir takım olarak biliniyor ispanyadaki lakapları el turco
4-3-3 dizilimiyle sahadalar forma renkleri turkuaz beyaz
özel oyuncuları 10 numaraları Radunga Kamisori şutu var
Mevki: Volante
Ülke: Brezilya
Dil: Portekizce
Lakap: Brave Leader - Cesur Lider
İlk Görünüm: Road To 2002
Oynadığı Takımlar: Sao Paulo, Deportivo, Brezilya Olimpiyat
Mangada Radunga Tsubasa'nın Brezilya'daki ilk sempaisi.abisi yani Tsubasa Sao Paulo'ya katılmadan önce takımın 10 numarası Radunga'ydı. Yani bu adam tsubasaya "sen yokken biz vardık oğlum dese" sonunda kadar haklıdır Tsubasa'nın gelişiminde çok büyük bir etkiye sahip olan Radunga'nın en sevdiği içecek guaranaydı.Neyse artık işte ondan adam koç kira gibi arada demleniyor.Tsubasa'nın ilk profosyonel maçında Radunga'da vardı. Tsubasa 1 gol 2 asist yaptı. Ve maçı Sao Paulo 4-3 kazandı. Ardından kısa bir süre sonra Radunga takımdan ayrıldı. Tsubasa Barcelona'ya transfer olduğunda o da Deportivo La Coruna'ya transfer oldu. Deportivo La Coruna, Barcelona maçında volantelerin ne kadar kıymetli olduklarını bizlere bir kez daha kanıtladı..Sonunda bir öğrencinin senpaisini mücadelede bir kez daha alt etmesine şahit olduk.
Level değerlerine geçelim
kalecide 13 yakalama ve yumruk gücü var birebirdeki değerleri daha zayıf
defans oyuncularında 14 çalım 13 pas ve 12 şut gücü var
defansif değerler düşük
ofansif tayfada 15 çalım 14 pas ve 12 şut gücü var
yine defansif değerler düşük
Radunganın dengeli bir level grafiği var
ofansif değerleri yüksek hava ve vole toplarındaki değerleri de harika
18 çalım 16 pas ve 12 şut gücü defansif değerler de fena değil
rakip oyuncuların davranış kodları
kalecide 00 01 kodları ile elle ve yumrukla kurtarışlar yapar ve topa çıkar
defans 01 kodu ile paslı oynar
ofansif tayfa ise 00 kodu ile karışık oyun tarzı var
radungada da 00 kodu var
rakibin oyun planı
Radunga'nın kamisori şuta sahip olması önemli bir avantaj ama rakip forvet oyuncuların üzerine oynuyor
Normal şut,vole kafayla goller bulup sonuca gidebilirler
bizim oyun planımız 3 maçtır uyguladığımız strateji ile devam ediyoruz
radungaya dikkat edelim rakip kaleci bizimkinden güçlü
maç başlasın
https://www.youtube.com/watch?v=Eo1fgwmHEoQ&t=25s
Keyifli Seyirler
Yazar: bakgal • 02-04-2017, Saat: 15:36 •
- Yorumlar (22)
Arkadaşlar daha önce Diaz ve Matsuyama sinirlenmesini rakip takımda birden fazla oyuncuya nasıl uygulayacağınızı anlatmıştım.Bu iki sinirlenme bittikten sonra rakip takımda olan diğer bir sinirlenme türü olan Musahi takımının sinirlenme özelliğini size anlatacağım.Şimdi kısaca bu sinirlenme özelliğinden bahsedeyim.Musashi maçında Misugi ikinci yarı oyuna girdiğinde ,diğer oyuncular sinirleniyor ve skill artışı oluyor.Bu özelliği istediğiniz oyuncuya ,istediğiniz maçta oyuncu 2 . yarı oyuna girdiğinde uygulayabilirsiniz.Ayrıca burada diğer oyuncuların sinirlenme skilini de ayarlayabiliyoruz.Mesela Fluminense maçında ikinci yarı Schneider rakip takımda oyuna girdiğinde diğer oyuncuların hepsine,Diazın sinirlenme skilini vererek onun kadar hızlı koşturabilirsiniz.Aynı zamanda onun kadar da güçlü olur oyuncular.Bu şekilde Musashi takımının özelliğini istediğiniz kadar oyuncuya ekleyebilirsiniz.Ayrıca unutmadan şunuda söyleyeyim arkadaşlar. Bu eklediğim kodlarla birlikte orjinal Musashi takımının Misugi girince skill artışı bozulmuyor.Var olan bir özelliği maç kodu,oyuncu kodu,skill kodu girerek çoğaltıyoruz sadece .
Paylatığım dokumanda ihtiyaç duyacağınız her türlü bilgi mevcuttur.
Devamını Göster
KONUYA GİT
Paylatığım dokumanda ihtiyaç duyacağınız her türlü bilgi mevcuttur.
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Bağlantılar
Son Aktiviteler
