Yazar: Tsumax • 20-12-2016, Saat: 23:42 •
- Yorumlar (4)
Elinde hakemle ilgili sitedekilerin haricinde offset elinde olan varsa paylaşabilirmi.
özellikle hakemin duraklamalarda saatini kontrol ettiği ofsetler lazım..
Devamını Göster
KONUYA GİT
özellikle hakemin duraklamalarda saatini kontrol ettiği ofsetler lazım..
Yazar: Jun Misugi • 20-12-2016, Saat: 11:28 •
- Yorumlar (10)
Forum: Captain Tsubasa Serileri
Merhabalar Arkadaşlar
Bugünkü rakibimiz Furano takımını analiz ederek oyun planımızı yapıyoruz
Skor tahminlerinizi ve taktiklerinizi paylaşabilirsiniz
https://www.youtube.com/watch?v=PVhtqVaj...e=youtu.be
Keyifli Seyirler
Devamını Göster
KONUYA GİT
Bugünkü rakibimiz Furano takımını analiz ederek oyun planımızı yapıyoruz
Skor tahminlerinizi ve taktiklerinizi paylaşabilirsiniz
https://www.youtube.com/watch?v=PVhtqVaj...e=youtu.be
Keyifli Seyirler
Yazar: Hiena • 19-12-2016, Saat: 19:55 •
- Yorumlar (38)
Arkadaşlar dün Matsuyama' nın Avalanche Strategy özelliğini bizim takımda uygulama ile ilgili bir paylaşım yapmıştım ya bugünde size Schneider' in mağlup duruma düştükten sonra sinirlenme özelliğini bizim takımda uygulama kodlarını paylaşacağım.
Öncelikle bunu dün paylaştığım Matsuyama' nın o özelliğine ait kodlar üzerinde bazı düzenlemeler yaparak keşfettim.
Şimdi biliyorsunuz Almanya' ya karşı oynarken öne geçtiğimiz zaman Schneider sinirlenir ve sonrasında değerleri artar ve özellikle de sürekli top takibi yapar ve ayrıca hızlı koşmaya da başları. Topu ayağında bulunduran oyuncumuzu nereye gidersek gidelim takip eder ve topu kapmak için yoğun bir mücadele içine girer. İşte durumu birebir Schneider üzerine yaptığınız çalışmalarınızda takımınıza aldığınız orijinal Schneider üzerine uygulayabileceksiniz. Veya bunu isterseniz Tsubasa veya daha farklı bir oyuncunuza uygulayabileceksiniz.
Rakip Schneider'i takımınıza aldığınızda normalde değerleri bir süre sonra düşer, sonra yine yükselir. İşte bunun içinde gereken kodları en altta 5. madde olarak verdim. O 5. adımda verdiğim bilgileri sadece bu özelliği ekleyerek takımınıza aldığınız rakip oyuncular olması durumunda uygulamanız gerekiyor. Tsubasa, Hyuga gibi kendi oyuncularınıza uygulayacaksanız eğer o 5. adımdaki rakip oyuncuların değerlerini sabitleme kodlarını uygulamayacaksınız.
Bu arada bu özelliğin uygulama maçları olarak sadece milli maçlar için kod girdim ama siz isterseniz oradaki takım kodlarını değiştirerek bunu ilk maçlarda da uygulayabileceksiniz. Ayrıca bunu oradaki 17 takım kodu bulunduğundan dolayı 17 maç için uygulamak zorunda değilsiniz. İstediğiniz belirli maçlarda bunu uygulamak isterseniz eğer o maçların kodlarını aradan çıkarabilirsiniz.
Bu arada arkadaşlar bir şey denemek için 3FD30 ofsetindeki B0 kodu yerine A9 kodunu girdim ve maç başlar başlamaz hiç gol yemeden Schneider'in yakın görünümü çıktı ve hadi koşun kazanacağız dedi. Bu kodu girdiğimize maç bizden başladığında sadece bir kereliğine bu durum oluyor. Sonrasında mağlup duruma düşsek bile bu durum hiç olmuyor.
15 kodunu girdiğimiz zamanda top rakipten başladığında yakın görünümü çıkar ve bir kereliğine bu özellik aktif olur.
Devamını Göster
KONUYA GİT
Öncelikle bunu dün paylaştığım Matsuyama' nın o özelliğine ait kodlar üzerinde bazı düzenlemeler yaparak keşfettim.
Şimdi biliyorsunuz Almanya' ya karşı oynarken öne geçtiğimiz zaman Schneider sinirlenir ve sonrasında değerleri artar ve özellikle de sürekli top takibi yapar ve ayrıca hızlı koşmaya da başları. Topu ayağında bulunduran oyuncumuzu nereye gidersek gidelim takip eder ve topu kapmak için yoğun bir mücadele içine girer. İşte durumu birebir Schneider üzerine yaptığınız çalışmalarınızda takımınıza aldığınız orijinal Schneider üzerine uygulayabileceksiniz. Veya bunu isterseniz Tsubasa veya daha farklı bir oyuncunuza uygulayabileceksiniz.
Rakip Schneider'i takımınıza aldığınızda normalde değerleri bir süre sonra düşer, sonra yine yükselir. İşte bunun içinde gereken kodları en altta 5. madde olarak verdim. O 5. adımda verdiğim bilgileri sadece bu özelliği ekleyerek takımınıza aldığınız rakip oyuncular olması durumunda uygulamanız gerekiyor. Tsubasa, Hyuga gibi kendi oyuncularınıza uygulayacaksanız eğer o 5. adımdaki rakip oyuncuların değerlerini sabitleme kodlarını uygulamayacaksınız.
Bu arada bu özelliğin uygulama maçları olarak sadece milli maçlar için kod girdim ama siz isterseniz oradaki takım kodlarını değiştirerek bunu ilk maçlarda da uygulayabileceksiniz. Ayrıca bunu oradaki 17 takım kodu bulunduğundan dolayı 17 maç için uygulamak zorunda değilsiniz. İstediğiniz belirli maçlarda bunu uygulamak isterseniz eğer o maçların kodlarını aradan çıkarabilirsiniz.
Bu arada arkadaşlar bir şey denemek için 3FD30 ofsetindeki B0 kodu yerine A9 kodunu girdim ve maç başlar başlamaz hiç gol yemeden Schneider'in yakın görünümü çıktı ve hadi koşun kazanacağız dedi. Bu kodu girdiğimize maç bizden başladığında sadece bir kereliğine bu durum oluyor. Sonrasında mağlup duruma düşsek bile bu durum hiç olmuyor.
15 kodunu girdiğimiz zamanda top rakipten başladığında yakın görünümü çıkar ve bir kereliğine bu özellik aktif olur.
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: Jun Misugi • 18-12-2016, Saat: 22:34 •
- Yorumlar (11)
Forum: Captain Tsubasa Serileri
Merhabalar Arkadaşlar
Bugünkü rakibimiz Sahaların Prensi lakaplı Jun Misugi'nin takımı Musahsi FC.
Misugi 2. yarı oyuna girecek ama gerçekten tek devre oynasa da Ulusal kupadaki en iyi level değerlerine sahip şu zamana kadarki en zor rakip Misugi olacak
İncelememde eksik kalan parçaları ve Skor tahminlerinizi yorum olarak paylaşabilirsiniz
https://www.youtube.com/watch?v=VwZJIPbY...v&index=10
Keyifli Seyirler
Devamını Göster
KONUYA GİT
Bugünkü rakibimiz Sahaların Prensi lakaplı Jun Misugi'nin takımı Musahsi FC.
Misugi 2. yarı oyuna girecek ama gerçekten tek devre oynasa da Ulusal kupadaki en iyi level değerlerine sahip şu zamana kadarki en zor rakip Misugi olacak
İncelememde eksik kalan parçaları ve Skor tahminlerinizi yorum olarak paylaşabilirsiniz
https://www.youtube.com/watch?v=VwZJIPbY...v&index=10
Keyifli Seyirler
Yazar: Hikaru Matsuyama • 18-12-2016, Saat: 19:44 •
- Yorumlar (326)
Bu başlık altında Captain Tsubasa II Super Striker isimli oyunda geçen açılış ve kapanış videoları ile tüm ara sahnelerin Türkçe çevirilerini bulacaksınız (inşallah).
Güncelleme: 12.07.2017 (Maç içi sahneler)
http://www.mediafire.com/file/ca5koxdm1n...hneler.pdf
Oyuna ilgiliyseniz ve Japonca konuşmalarda neler söyleniyor merak ediyorsanız başlığı takip etmeniz tavsiye olunur. ^_^
Yapacağınız her türlü katkı, varsa önerecek fikriniz hepsi memnuniyetle karşılanacaktır. ^_^
Hajimemasu!!
![[Resim: 3149z0x.png]](http://i65.tinypic.com/3149z0x.png)
Hashiru! Burajiru gooru o mezashi Zennihon Yuusu Kyaputen Oozora Tsubasa-kun ga doriburu de chuuoutoppa da!
Koşuyor! (U18) Japonya Kaptanı Oozora Tsubasa Brezilya kalesine doğru top sürerek orta sahayı geçiyor!
Oozora Tsubasa
Burajiru
San Pauro FC MF
Oozora Tsubasa
Brezilya
São Paulo FC MF
![[Resim: 24lv3pf.png]](http://i66.tinypic.com/24lv3pf.png)
Hyuuga-kun ikinari Taigaa Takkuru! Emono o nerau tora no gotoku booru o ubaitotta!
Hyuuga-kun’dan ani bir Tiger Tackle! Avını gözüne kestirmiş bir kaplan gibi topu söküp aldı!
Hyuuga Kojirou
Touhou Gakuen CF
Hyuuga Kojirou
Touhou Akademisi CF
![[Resim: 358chl1.png]](http://i67.tinypic.com/358chl1.png)
Deta! Gooruden Konbi hissatsu no Tsuin Shuuto! Futari no iki wa pittari da! İkeー!
İşte! Altın İkilinin bitirici Twin Shoot’u! İkisinin uyumu kusursuz! Haydiii!
Misaki Tarou
Nankatsu Koukou MF
Misaki Tarou
Nankatsu Lisesi MF
![[Resim: 2rqbk8l.png]](http://i65.tinypic.com/2rqbk8l.png)
Wakabayashi-kun wanhando kyacchi! Sasuga touyou no shugoshin Gureeto Suupaa Gooru Kiipaa Wakabayashi Genzou!
Wakabayashi-kun tek elle kurtarıyor! Doğunun Koruyucu Tanrısına da bu yakışır Great Super Goal Keeper Wakabayashi Genzou!
Wakabayashi Genzou
Nishi Doitsu
HanburugaaSV GK
Wakabayashi Genzou
Doğu Almanya
Hamburg SV GK
![[Resim: 351cxab.png]](http://i67.tinypic.com/351cxab.png)
Saidai no teki Burajiru Yuusu o maenishi sakkaa sekai ichi e no yume o kaketa warera ga Zennihon Yuusu no fainaru geemu ga hajimarou toshiteita
En güçlü rakip (U18) Brezilya karşısında dünya futbolunun en iyisi olma hayalini kurmuştuk. (U18) Japonya’nın son maçına başlamak üzereydik.
Devamını Göster
KONUYA GİT
Güncelleme: 12.07.2017 (Maç içi sahneler)
http://www.mediafire.com/file/ca5koxdm1n...hneler.pdf
Oyuna ilgiliyseniz ve Japonca konuşmalarda neler söyleniyor merak ediyorsanız başlığı takip etmeniz tavsiye olunur. ^_^
Yapacağınız her türlü katkı, varsa önerecek fikriniz hepsi memnuniyetle karşılanacaktır. ^_^
Hajimemasu!!
Açılış Videosu
![[Resim: 3149z0x.png]](http://i65.tinypic.com/3149z0x.png)
Hashiru! Burajiru gooru o mezashi Zennihon Yuusu Kyaputen Oozora Tsubasa-kun ga doriburu de chuuoutoppa da!
Koşuyor! (U18) Japonya Kaptanı Oozora Tsubasa Brezilya kalesine doğru top sürerek orta sahayı geçiyor!
Oozora Tsubasa
Burajiru
San Pauro FC MF
Oozora Tsubasa
Brezilya
São Paulo FC MF
![[Resim: 24lv3pf.png]](http://i66.tinypic.com/24lv3pf.png)
Hyuuga-kun ikinari Taigaa Takkuru! Emono o nerau tora no gotoku booru o ubaitotta!
Hyuuga-kun’dan ani bir Tiger Tackle! Avını gözüne kestirmiş bir kaplan gibi topu söküp aldı!
Hyuuga Kojirou
Touhou Gakuen CF
Hyuuga Kojirou
Touhou Akademisi CF
![[Resim: 358chl1.png]](http://i67.tinypic.com/358chl1.png)
Deta! Gooruden Konbi hissatsu no Tsuin Shuuto! Futari no iki wa pittari da! İkeー!
İşte! Altın İkilinin bitirici Twin Shoot’u! İkisinin uyumu kusursuz! Haydiii!
Misaki Tarou
Nankatsu Koukou MF
Misaki Tarou
Nankatsu Lisesi MF
![[Resim: 2rqbk8l.png]](http://i65.tinypic.com/2rqbk8l.png)
Wakabayashi-kun wanhando kyacchi! Sasuga touyou no shugoshin Gureeto Suupaa Gooru Kiipaa Wakabayashi Genzou!
Wakabayashi-kun tek elle kurtarıyor! Doğunun Koruyucu Tanrısına da bu yakışır Great Super Goal Keeper Wakabayashi Genzou!
Wakabayashi Genzou
Nishi Doitsu
HanburugaaSV GK
Wakabayashi Genzou
Doğu Almanya
Hamburg SV GK
![[Resim: 351cxab.png]](http://i67.tinypic.com/351cxab.png)
Saidai no teki Burajiru Yuusu o maenishi sakkaa sekai ichi e no yume o kaketa warera ga Zennihon Yuusu no fainaru geemu ga hajimarou toshiteita
En güçlü rakip (U18) Brezilya karşısında dünya futbolunun en iyisi olma hayalini kurmuştuk. (U18) Japonya’nın son maçına başlamak üzereydik.
Yazar: Hiena • 18-12-2016, Saat: 16:27 •
- Yorumlar (30)
Furano' daki Matsuyama' nın avalanche strategy yani heyelan atağı bilirsiniz... Maçın gidişatına göre belirli zamanlarda bir süre top sürdükten yakın görünümü çıkıyor ve arkadaşlarını da yönlendirerek hepsi birden hızlaca atağa çıkarlar... İşte bu özelliği kendi takımımızda Matsuyama veya farklı bir oyuncu için kullanabileceğiz.
Şimdi daha önce farklı farklı birçok yere girilen kodlarla bu özelliği kullanabiliyorduk. Tsubasa ile top sürüp Heel Lift çalımını seçiyorduk ve Tsubasa ile beraber tüm oyuncular bu şekilde hızlı koşabiliyordu. Benim şimdi vereceğim kodlar ise oradakilerden çok daha farklı şekilde bunu yapmamızı sağlayacak.
Öncelikle burada verdiğim kodları uyguladıktan sonra gol yiyip mağlup duruma düştükten sonra bu özellik aktif olacak. İlk olarak gol yediğimiz zaman Tsubasa' nın yakın görünümü çıkacak ve Schneider gibi pes edemem diyecek ve sonrasında top hangi oyuncunuza gelirse gelsin hemen Matsuyama' nın yakın görünümü çıkacak ve hadi koşun kazanacağız diyecek ve tüm oyuncularımızın değerleri yükselip ve hızlı koşacaklar.
Link içerisindeki dökümanda bunun için 4 farklı adım var ve oradaki ilgili kodların ne işe yaradıklarını detaylı bir şekilde anlattım.
Buradaki kodların avantajı Tsubasa' nın Heel Lift çalımı ile yapılan diğer özellikte bu durum 3 takımımızın tüm maçlarında tüm oyuncular için geçerli iken, burada vereceğim kodlarda hangi maçlarda bu özelliğin etkin olacağını kendiniz seçebiliyorsunuz.
Ayrıca takımınıza aldığınız rakip oyuncu olursa, onunda bu şekilde hızlanması için o rakip oyuncunun kodunu takımınızdan çıkardığınız oyuncunun kodu yerine gireceksiniz.
Golden sonra Tsubasa sinirlenir fakat Matsuyama takımı ateşler. İşte siz isterseniz Tsubasa' nın 91 yakın görünüm kodu yerine Matsuyama' nın A1 yakın görünüm kodunu girebilirsiniz.
İsterseniz bu özelliği yani golden sonra sinirlenme ve takımı ateşleme özelliğini Tsubasa' ya veya daha farklı bir oyuncuya girebilirsiniz. Bunun için sadece 1 ve 2. adımdaki Tsubasa ve Matsuyama' nın yakın görünüm kodları yerine o oyuncunun yakın görünüm kodunu girmeniz yeterli olur.
Bu arada milli maçlar dışında Sao Paolo'da da Tsubasa' nın golden sonra yakın görünümü çıkar; ama sadece milli maçlar için kodlar girdiğimiz için Matsuyama' nın bu özelliği etkin olmaz. Sadece Tsubasa' nın yakın görünümü çıkar. İsterseniz 2010C ofsetine o kodları hiç girmeyerek o yakın görünümün hiç çıkmamasını sağlayabilirsiniz. Zira bu yakın görünüm çıkmasa bile Matsuyama' nın bu özelliği milli maçlarda aktif olacaktır.
Yada isterseniz bu yakın görünümde varken gol yediğimizde Tsubasa' ya veya farklı bir oyuncunuza yeni bir şut gelmesini sağlayabilirsiniz.
Bunun için 38E24 ofsetine 4C 00 BF kodlarını girin ve 3BF10 ofsetine gidip aşağıdaki kodları girin.
3BF10 = C9 03 D0 12 48 A0 00 B1 34 C9 01 D0 0F A5 28 C5
3BF20 = 29 B0 09 68 A9 17 9D 31 04 4C 17 8E 68 4C 9B BE
3BF30 = 3A 30 34 35 36 46 01 03
03 kodu Drive şutun kodu
01 kodu da Tsubasa' nın oyuncu kodu oluyor.
17 kodu Mach şutun kodudur.
C9 dan sonraki kod olan 03 Drive şut kodu yerine A9 dan sonraki 17 kodunu girerek gol yedikten sonra Drive şutun yerine Mach şutun gelmesini sağladık. Hangi şutun yerine yeni bir şutun gelmesini isterseniz bu kırmızı ve mavi ile gösterdiğim kodlar yerine o şutların kodlarını girmelisiniz.
01 kodu da Tsubasa' nın oyuncuk kodudur. Hangi oyuncuya şut gelmesini istiyorsanız onun oyuncu kodunu girmelisiniz.
Şut Kodları:
00: Şut
01: Vole
02: Kafa
03: Drive Şut
04: Drive Rovaşata
05: Hayabusa Şut (Falcon Şut)
06: Hayabusa Vole (Falcon vole Şut)
07: Kamisori Şut
08: Skylab Hurricane
09: Twin Şut
0A: Skylab Twin Şut
0B: Eagle Şut
0C: Tiger Şut
0D: Neo Tiger Şut
0E: Rovaşata
0F: Hyper Rovaşata
10: Jumping Volley Şut
11: Drive Tiger Twin Shot
12: Cyclone
13: Sano Cambo
14: Banana Şut
15: Booster Şut
16: Mirage Şut
17: Mach Şut
18: Sidewind Şut
19: Slider Şut
1A: Cannon Şut
1B: Fire Şut
1C: Dynamite Head
1D: Cannon Head
1E: Rocket Head
1F: R.Dragons
20: Back Şut
21: Slider Cannon Şut
22: Double Snake (DrbEel)
Devamı :
Devamını Göster
KONUYA GİT
Şimdi daha önce farklı farklı birçok yere girilen kodlarla bu özelliği kullanabiliyorduk. Tsubasa ile top sürüp Heel Lift çalımını seçiyorduk ve Tsubasa ile beraber tüm oyuncular bu şekilde hızlı koşabiliyordu. Benim şimdi vereceğim kodlar ise oradakilerden çok daha farklı şekilde bunu yapmamızı sağlayacak.
Öncelikle burada verdiğim kodları uyguladıktan sonra gol yiyip mağlup duruma düştükten sonra bu özellik aktif olacak. İlk olarak gol yediğimiz zaman Tsubasa' nın yakın görünümü çıkacak ve Schneider gibi pes edemem diyecek ve sonrasında top hangi oyuncunuza gelirse gelsin hemen Matsuyama' nın yakın görünümü çıkacak ve hadi koşun kazanacağız diyecek ve tüm oyuncularımızın değerleri yükselip ve hızlı koşacaklar.
Link içerisindeki dökümanda bunun için 4 farklı adım var ve oradaki ilgili kodların ne işe yaradıklarını detaylı bir şekilde anlattım.
Buradaki kodların avantajı Tsubasa' nın Heel Lift çalımı ile yapılan diğer özellikte bu durum 3 takımımızın tüm maçlarında tüm oyuncular için geçerli iken, burada vereceğim kodlarda hangi maçlarda bu özelliğin etkin olacağını kendiniz seçebiliyorsunuz.
Ayrıca takımınıza aldığınız rakip oyuncu olursa, onunda bu şekilde hızlanması için o rakip oyuncunun kodunu takımınızdan çıkardığınız oyuncunun kodu yerine gireceksiniz.
Golden sonra Tsubasa sinirlenir fakat Matsuyama takımı ateşler. İşte siz isterseniz Tsubasa' nın 91 yakın görünüm kodu yerine Matsuyama' nın A1 yakın görünüm kodunu girebilirsiniz.
İsterseniz bu özelliği yani golden sonra sinirlenme ve takımı ateşleme özelliğini Tsubasa' ya veya daha farklı bir oyuncuya girebilirsiniz. Bunun için sadece 1 ve 2. adımdaki Tsubasa ve Matsuyama' nın yakın görünüm kodları yerine o oyuncunun yakın görünüm kodunu girmeniz yeterli olur.
Bu arada milli maçlar dışında Sao Paolo'da da Tsubasa' nın golden sonra yakın görünümü çıkar; ama sadece milli maçlar için kodlar girdiğimiz için Matsuyama' nın bu özelliği etkin olmaz. Sadece Tsubasa' nın yakın görünümü çıkar. İsterseniz 2010C ofsetine o kodları hiç girmeyerek o yakın görünümün hiç çıkmamasını sağlayabilirsiniz. Zira bu yakın görünüm çıkmasa bile Matsuyama' nın bu özelliği milli maçlarda aktif olacaktır.
Yada isterseniz bu yakın görünümde varken gol yediğimizde Tsubasa' ya veya farklı bir oyuncunuza yeni bir şut gelmesini sağlayabilirsiniz.
Bunun için 38E24 ofsetine 4C 00 BF kodlarını girin ve 3BF10 ofsetine gidip aşağıdaki kodları girin.
3BF10 = C9 03 D0 12 48 A0 00 B1 34 C9 01 D0 0F A5 28 C5
3BF20 = 29 B0 09 68 A9 17 9D 31 04 4C 17 8E 68 4C 9B BE
3BF30 = 3A 30 34 35 36 46 01 03
03 kodu Drive şutun kodu
01 kodu da Tsubasa' nın oyuncu kodu oluyor.
17 kodu Mach şutun kodudur.
C9 dan sonraki kod olan 03 Drive şut kodu yerine A9 dan sonraki 17 kodunu girerek gol yedikten sonra Drive şutun yerine Mach şutun gelmesini sağladık. Hangi şutun yerine yeni bir şutun gelmesini isterseniz bu kırmızı ve mavi ile gösterdiğim kodlar yerine o şutların kodlarını girmelisiniz.
01 kodu da Tsubasa' nın oyuncuk kodudur. Hangi oyuncuya şut gelmesini istiyorsanız onun oyuncu kodunu girmelisiniz.
Şut Kodları:
00: Şut
01: Vole
02: Kafa
03: Drive Şut
04: Drive Rovaşata
05: Hayabusa Şut (Falcon Şut)
06: Hayabusa Vole (Falcon vole Şut)
07: Kamisori Şut
08: Skylab Hurricane
09: Twin Şut
0A: Skylab Twin Şut
0B: Eagle Şut
0C: Tiger Şut
0D: Neo Tiger Şut
0E: Rovaşata
0F: Hyper Rovaşata
10: Jumping Volley Şut
11: Drive Tiger Twin Shot
12: Cyclone
13: Sano Cambo
14: Banana Şut
15: Booster Şut
16: Mirage Şut
17: Mach Şut
18: Sidewind Şut
19: Slider Şut
1A: Cannon Şut
1B: Fire Şut
1C: Dynamite Head
1D: Cannon Head
1E: Rocket Head
1F: R.Dragons
20: Back Şut
21: Slider Cannon Şut
22: Double Snake (DrbEel)
Devamı :
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: Jun Misugi • 18-12-2016, Saat: 15:40 •
- Yorum Yok
Forum: Farklı Seriler
Merhabalar Arkadaşlar
Don't Starve'ın 6.Bölümünde Ayin bölgesine saldırı düzenliyoruz.Amacımız Buzdolabı için gerekli olan item'i(Gears)almak.
Aldık ama yeterli mi?
Devamını Göster
KONUYA GİT
Don't Starve'ın 6.Bölümünde Ayin bölgesine saldırı düzenliyoruz.Amacımız Buzdolabı için gerekli olan item'i(Gears)almak.
Aldık ama yeterli mi?

Yazar: Hyugapower200 • 17-12-2016, Saat: 09:06 •
- Yorumlar (1)
Forum: Tanışma Bölümü
Selam
ben hyugapower200 kısaca yağız :p 15 yaşındayım captain tsubasayı 8 yaşından beri bazen yumurcak tv'de bazende internette izlerdim captain tsubasa 2 favori oyunumdur
Devamını Göster
KONUYA GİT
ben hyugapower200 kısaca yağız :p 15 yaşındayım captain tsubasayı 8 yaşından beri bazen yumurcak tv'de bazende internette izlerdim captain tsubasa 2 favori oyunumdur
Yazar: cibuyza • 16-12-2016, Saat: 17:18 •
- Yorumlar (1)
https://www.facebook.com/turnbasedmaster
arkadaşlar tsubasa 4 ü onlıne oynamak isteyen varsa buyursun gelsın kım varsa kım kaldıysa oynarız anlatırız hamachıden bulusur hallederız oynamak ısteyen arkadaslar benım youtube kanalımı faceden eklesın ordan konusuruz herkese ıyı gunler
Devamını Göster
KONUYA GİT
arkadaşlar tsubasa 4 ü onlıne oynamak isteyen varsa buyursun gelsın kım varsa kım kaldıysa oynarız anlatırız hamachıden bulusur hallederız oynamak ısteyen arkadaslar benım youtube kanalımı faceden eklesın ordan konusuruz herkese ıyı gunler
Yazar: cibuyza • 16-12-2016, Saat: 14:56 •
- Yorumlar (7)
https://www.youtube.com/watch?v=WPb-KfW4...ex=1&t=58s
evet arkadaşlar 1-2-3 den sonra 4unde gameplayını cekmeye karar verdım izlersenız abone olursanız sevınırım herkese selamlar
Devamını Göster
KONUYA GİT
evet arkadaşlar 1-2-3 den sonra 4unde gameplayını cekmeye karar verdım izlersenız abone olursanız sevınırım herkese selamlar
Bağlantılar
Son Aktiviteler
