Yazar: Jun Misugi • 21-11-2016, Saat: 16:01 •
- Yorumlar (4)
Forum: Captain Tsubasa Serileri
Merhaba arkadaşlar
Kaptan Tsubasa 2 super strikeri oynamaya devam ediyoruz.3.maçtayız Rakibimiz Gremio takımı.Rakibimizi analiz etmeden önce geçen maçta 11 gol oldu bu maçta kaç gol olacak?skor tahminlernizi yorum kısmında paylaşabilirsiniz.
Gremio’da bizi zorlayacak 2 oyuncu var bunlardan biri ilk olarak ara sahnede ortaya çıkan ve Tsubasanın Drive şutu'nu yakalayan kaleci Meao diğeri de Uruguaylı Da silva
https://www.youtube.com/watch?v=JkQWgAA-...bv&index=3
Keyifli Seyirler
Devamını Göster
KONUYA GİT
Kaptan Tsubasa 2 super strikeri oynamaya devam ediyoruz.3.maçtayız Rakibimiz Gremio takımı.Rakibimizi analiz etmeden önce geçen maçta 11 gol oldu bu maçta kaç gol olacak?skor tahminlernizi yorum kısmında paylaşabilirsiniz.
Gremio’da bizi zorlayacak 2 oyuncu var bunlardan biri ilk olarak ara sahnede ortaya çıkan ve Tsubasanın Drive şutu'nu yakalayan kaleci Meao diğeri de Uruguaylı Da silva
https://www.youtube.com/watch?v=JkQWgAA-...bv&index=3
Keyifli Seyirler
Yazar: Hiena • 20-11-2016, Saat: 23:35 •
- Yorumlar (37)
Yazar: Jun Misugi • 19-11-2016, Saat: 21:53 •
- Yorumlar (12)
Forum: Captain Tsubasa Serileri
Merhaba Arkadaşlar Captain Tsubasa 2 Super Striker Türkçe rakip incelemeli 2. maçımızda Corihants takımını analiz ettim.Oyuncuların levelinden ve skillerinden tutun forma renklerine ve nasıl bir sistemle oynadıklarını hex editörde kodlarla gösterdim. Özel oyunculara ve sistemlerine dikkat etmemiz gerekli.
Burada gözlemlerimin doğruluğunu kendim de farkettim oyunda
https://www.youtube.com/watch?v=bseUGWNFLMg
Keyifli Seyirler
İzlediğiniz için teşekkürler
Devamını Göster
KONUYA GİT
Burada gözlemlerimin doğruluğunu kendim de farkettim oyunda

https://www.youtube.com/watch?v=bseUGWNFLMg
Keyifli Seyirler
İzlediğiniz için teşekkürler
Yazar: Hiena • 19-11-2016, Saat: 00:33 •
- Yorumlar (20)
Arkadaşlar bilirsiniz şutları ve oyundaki her türlü animasyonu ters çevirebiliyorduk. İşte bugün bunun üzerinde biraz araştırma yaptım ve birden fazla animasyonu ters çevirebilme kodlarını buldum.
Biliyorsunuz daha öncede her maçta takım kadrolarımızı düzenleme, her maçta zaman süresini değiştirme, her bir maçta hava rengini düzenleme ve oyundaki tüm çalımları ve pasları birden fazla oyuncuya ekleme gibi konularda da aynı mantığı kullanmış ve bu sayede bunları her maça ve oyuncuya uygulayabilmiştik.
Link içerisindeki dökümanda detaylı bir anlatım mevcut. O verdiğim bilgilerden ve örneklerden yararlanıp işin mantığını rahat bir şekilde kavrayabilirsiniz.
Mevcut sahneler dışında özel animasyonlar oluşturacaksanız veya bazı sahneleri birleştireceksiniz eğer onun içinde yapılması gerekenleri zaten biliyorsunuz.
Bu bahsettiğim animasyon oluşturma işi bu işte ileri seviyede olanlar için. Bu işe yeni yeni başlayanlar ise o bilgileri uyguladıktan sonra altta verdiğim yönlendirme linkinden yeni animasyonlar/sahneler nasıl oluşturulur o kaynakları inceleyerek bunu yapabilirler.
2.Konu olan Animasyon kodları adı altındaki başlıkları inceleyerek nasıl animasyon oluşturacağınızı öğrenebilirsiniz.
http://www.tsubasatr.net/konu-Bugune-Kad...on=newpost
Link içerisinde ayrıca tüm animasyon kodlarının dökümanını da verdim.
Yapacağınız bu işlerin ters gitmesi/görünmesi (!) dileğiyle...
![[Resim: l3B7kQ.jpg]](http://i.hizliresim.com/l3B7kQ.jpg)
Download Linki:
http://www.mediafire.com/file/bkg3y7lj0g...evirme.rar
Devamını Göster
KONUYA GİT
Biliyorsunuz daha öncede her maçta takım kadrolarımızı düzenleme, her maçta zaman süresini değiştirme, her bir maçta hava rengini düzenleme ve oyundaki tüm çalımları ve pasları birden fazla oyuncuya ekleme gibi konularda da aynı mantığı kullanmış ve bu sayede bunları her maça ve oyuncuya uygulayabilmiştik.
Link içerisindeki dökümanda detaylı bir anlatım mevcut. O verdiğim bilgilerden ve örneklerden yararlanıp işin mantığını rahat bir şekilde kavrayabilirsiniz.
Mevcut sahneler dışında özel animasyonlar oluşturacaksanız veya bazı sahneleri birleştireceksiniz eğer onun içinde yapılması gerekenleri zaten biliyorsunuz.
Bu bahsettiğim animasyon oluşturma işi bu işte ileri seviyede olanlar için. Bu işe yeni yeni başlayanlar ise o bilgileri uyguladıktan sonra altta verdiğim yönlendirme linkinden yeni animasyonlar/sahneler nasıl oluşturulur o kaynakları inceleyerek bunu yapabilirler.
2.Konu olan Animasyon kodları adı altındaki başlıkları inceleyerek nasıl animasyon oluşturacağınızı öğrenebilirsiniz.
http://www.tsubasatr.net/konu-Bugune-Kad...on=newpost
Link içerisinde ayrıca tüm animasyon kodlarının dökümanını da verdim.
Yapacağınız bu işlerin ters gitmesi/görünmesi (!) dileğiyle...

![[Resim: l3B7kQ.jpg]](http://i.hizliresim.com/l3B7kQ.jpg)
Download Linki:
http://www.mediafire.com/file/bkg3y7lj0g...evirme.rar
Yazar: Jun Misugi • 18-11-2016, Saat: 19:01 •
- Yorumlar (8)
Forum: Captain Tsubasa Serileri
Merhaba Arkadaşlar
Uzun zamandır aklımdaydı rakipleri inceleyerek bu oyunu oynamak.İlk maçtan itibaren rakiplerimizi oyunun hex editör programındaki kodlarıyla inceleyip hem oyuncuların levellerini istatistiksel verilerle gösterip rakibin gücünü kavratmak hem taktikleri ve dizilimleriyle nasıl bir sistemle oynadıklarını göstermek istiyordum.Oyundan ziyade zamanımı kodlar alacak gibi duruyor.Güzel bir çalışma olmasını hedefliyorum.Umarım herkesin keyifle izleyeceği İnceleme+Oynanış videoları yaparım.
İlk maçımızda Fluminese takımını analiz ettim.Oyuncuların levelinden ve skillerinden tutun forma renklerine ve nasıl bir sistemle oynadıklarını hex editörde kodlarla gösterdim.
https://www.youtube.com/watch?v=WQypR8c4neo
Keyifli seyirler
Devamını Göster
KONUYA GİT
Uzun zamandır aklımdaydı rakipleri inceleyerek bu oyunu oynamak.İlk maçtan itibaren rakiplerimizi oyunun hex editör programındaki kodlarıyla inceleyip hem oyuncuların levellerini istatistiksel verilerle gösterip rakibin gücünü kavratmak hem taktikleri ve dizilimleriyle nasıl bir sistemle oynadıklarını göstermek istiyordum.Oyundan ziyade zamanımı kodlar alacak gibi duruyor.Güzel bir çalışma olmasını hedefliyorum.Umarım herkesin keyifle izleyeceği İnceleme+Oynanış videoları yaparım.
İlk maçımızda Fluminese takımını analiz ettim.Oyuncuların levelinden ve skillerinden tutun forma renklerine ve nasıl bir sistemle oynadıklarını hex editörde kodlarla gösterdim.
https://www.youtube.com/watch?v=WQypR8c4neo
Keyifli seyirler
Yazar: Hiena • 18-11-2016, Saat: 00:45 •
- Yorumlar (34)
Hex editör bölümünde tüm konuları toparlarken bu konunun olmadığını farkettim.
Bu kodlar maç sayısını düşürme, yani istediğiniz maçtan başlayabilme kodları oluyor.
487E ofsetindeki A5 26 C9 kodları yerine 4C 10 FD kodlarını yazıyoruz daha sonra 3FD20 ofsetine
A5 26 C9 0C B0 04 A9 0C 85 26 C9 06 4C 72 A8 kodlarını giriyoruz.
Devamı için
Devamını Göster
KONUYA GİT
Bu kodlar maç sayısını düşürme, yani istediğiniz maçtan başlayabilme kodları oluyor.
487E ofsetindeki A5 26 C9 kodları yerine 4C 10 FD kodlarını yazıyoruz daha sonra 3FD20 ofsetine
A5 26 C9 0C B0 04 A9 0C 85 26 C9 06 4C 72 A8 kodlarını giriyoruz.
Devamı için
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: Hiena • 17-11-2016, Saat: 22:24 •
- Yorumlar (95)
Bu başlıkta sizlere bugüne kadar paylaşılan tüm hex editör kodlarının ve programlarının yönlendirme ile kısayollarını vereceğim.
Birbiri ile benzer ve bağlantılı olan konuları alt altta verdim. Örneğin animasyonla ilgili tüm paylaşımlar bir arada. Sonra bizim ve rakip takım kadroları birlikte. Forma renkleri, yakın görünüm Forma renkleri ve çorap renkleri birlikte olacak şekilde hepsini düzenledim.
Bu sayede artık 13 sayfaya ulaşan ve içine girdiğinizde kaybolmayacağınız ve tek bir tıklama ile ulaşabileceğiniz bu bölümü sizlere sunuyorum.
2017 den bugüne kadar olan paylaşımlarda aşağıdaki ilgili kategorilere eklendi. Yalnız mesaj yazma karakter sınırı 65000 olduğu için 34 ve 39 arası kategorilerde yer alan linkleri mecburen bu mesajdan sonra ilk mesaj olan @Jun Misugi nin mesajına ekledik. O mesajdan diğer konuların linklerine bakabilirsiniz.
1) Hex Editör Nasıl Kullanılır / Hex Editör ile Nasıl Hack Oyunu Yapılır:
Hex Editör Nedir? Hex Editör Programıyla Nasıl Hack Oyunu Yapılır ?
Hex Editör Resimli Kullanımı [Yeni Başlayanlar İçin]
Hex Editörde Karşılaştırma Yöntemi İle Kod Bulma
Tsubasa Oyunları ve Diğer Nes Oyunlarında Kod Bulma
Hex Converter [Ondalık değeri Onaltılıya Çevirme]
2) Takım Kadrolarımızı ve Rakip Takım Kadrolarını Düzenleme:
Takım Kadrolarımızı Değiştirme
Her Maça Farklı As ve Yedek Kadro Ayarlama
Rakip Takım Kadrolarını Değiştirme
Rakip Takım Kadro, Taktik ve Sistemi
Her Maçta Takımımıza ve Rakip Takıma 2. Yarıda Oyuncu Alma
2. Yarı Oyuna Giren Oyuncular
Her Maçta Rakip Takıma 2. Yarı Yeni Oyuncu Alma
2.Yarıda Takımımıza Daha Fazla Oyuncu Alma (tsubasatr.net)
Maç İçinde Oyuncu Değişimi Sınırı Kaldırma
Takım Sistemlerini Düzenleme
Takım Sistemi Değiştirme (Oyuncuların Maç İçerisindeki Mevkilerini Belirleme) (tsubasatr.net)
Zorunlu ilk 6 Maç ile 13 ve 16. Maç Arasındaki Kadroları Ayırma
16. Maç ve 33. Maçta Sıradan Oyuncuların Güç ve Renk Sorunu
Takımını Değiştirdiğiniz Rakip Oyuncuları İstediğiniz Şekilde Oynatma
Japonya'daki Yedekleri Silme (tsubasatr.net)
Rakip Takımların Korner Stratejisi
Serbest Vuruşu İstediğimiz Rakip Oyuncunun Kullanması
3) Oyuncu, Takım ve Şut İsimlerini Değiştirme:
Oyuncu İsimlerini Değiştirme
Takım İsimlerini Değiştirme
Şut, Pas, Çalım vb. Tekniklerin İsimlerini Değiştirme
Her Maç Oyunculara Farklı İsim Verme [Analizli Tam Çözüm]
Her Maçta Oyunculara Farklı İsim Verme
Her Maçta Takımınıza Farklı Maç Öncesi İsim Verme
Her Maçta Takımınıza Farklı Maç İçi İsim Verme
Her Maçta Şut, Pas, Çalım vb. Tekniklerin İsmini Değiştirme
Şut, Pas, Çalım vb. Teknikleri Farklı Oyunculara Farklı İsimle Verme
Oyuncuların İsimlerini Değiştirme 2
Maç İçi ve Maç Öncesi Takım İsimlerini Değiştirme
Maç Sıralaması ve Kupa İsimleri
Skor Tablosundaki 1.Yarı ve 2.Yarı İsimlerini Değiştirme
4) Forma Renklerini ve Çorap Renklerini Değiştirme:
Forma Renklerini Değiştirme
Yakın Görünüm Forma Renklerini Değiştirme
Çorap Renklerini Değiştirme
Özel Kombinasyon Sırasında Forma Renklerini Değiştirme
İstediğimiz Maçta Komple Takım Forma Rengini Değiştirme (tsubasatr.net)
İstediğimiz Maçlarda Komple Tüm Oyuncuların Forma Rengini Değiştirme (tsubasatr.net)
İstediğimiz Maçta Takımımızın Yakın Görünüm Forma Rengini Ayarlama (tsubasatr.net)
Bir Oyuncuya Birden Fazla Forma Rengi Ekleme [Analizli Tam Çözüm]
Bir Oyuncuya İstediğiniz Kadar Maçta İstediğiniz Forma Rengini Verme
Bir Oyuncuya İstediğiniz Kadar Maçta İstediğiniz Yakın Görünüm Forma Rengini Verme
Forma Renklerini Gösteren Bölüm
Şuta Vuruş Anı Çorap Renk Kodları
Maç Sırasında Pusuladaki Top Şekli ve Rengini Değiştirme
Golden Combi' yi Farklı Maçlarda Farklı Forma Renkleri ile Kullanma (tsubasatr.net)
5) Takım Müziklerini ve Ara Sahnelerdeki Müzikleri Değiştirme:
Oyuncu Koduna Entegre Olarak Oyuncuya Özel Müzik Ekleme (tsubasatr.net)
Klonlama Yöntemi ile 40000 li Boş Bölümlere İstediğimiz Kadar Yeni Müzik Ekleme (tsubasatr.net)
Farklı Nes Oyunlarından CT2 ye Müzik Aktarma (tsubasatr.net)
İstediğimiz Müziğin İçerik Kodlarını İstediğimiz Boş Alana Girme (tsubasatr.net)
1C000 ve 1F000 lı Bölümlerdeki Müzik Kodlarını 40000 ve 50000' li Boş Alanlara Taşıma (tsubasatr.net)
CT2 Müziklerine Farklı/İlginç Tonlama Uygulama (tsubasatr.net)
CT2 // MP3 > Oyuna Aktarma!
CT2 Farklı Müzik Paketi V2
CT2 Müzik Yazmak/Kodlamak![Efsane Paylaşım!]
GabrielM59 Trinity Hack Müziği
Her Maçta Takım Müziğimizi Değiştirme
Mağlup Duruma Düştüğümüzde Her Maçta Farklı Müzik Çalma
Takımların Müziklerini Değiştirme
Taktik-Bilgi Ekranlarında Her Maçta Farklı Müzik Çalma
Müzik Kodları ve Kullanımı ile İlgili Bilgiler
Müzik Kodları Yer Gösterme ve İçerik Kodları
Müzik Dinleme Bölümündeki Ses ve Müzik Kodları
Kick Off & Continue Bölümünü Müzikli Hale Getirme
Super Hit Soccer Roman Ofsetleri
Her Oyuncunuzda Farklı Müzik Çalma
Son 5 Dakikada Çalan Müzik
CT2'ye Dısarıdan Muzik Aktarımı
Müzik Ofsetleri ile İlgili Gerekli İpuçları
Tecmo Oyunları Dışında Müzik Ekleme
Başka Oyunlardan Müzik Aktarımı - Tecmo Cup
Yeni Müzik Kodları [Karışık]
Ninja Gaiden 1 den Müzik Aktarımı
Ninja Gaiden 2 den Bir Müzik
Yeni Müzik Romu
Jairo M59 - Özel Müzik Paketi
Bulduğum 6 Adet Yeni Müzik
Menü müziğini Ninja Gaiden Müziği yapın (tsubasatr.net)
CT2 Türkçe Yama Uyumlu Müzik Paketi by Bakgal [EFSANE PAYLAŞIM] (tsubasatr.net)
6) Takım Atlama ve İstediğimiz Maçtan Başlama:
Rakip Takımların Karşımıza Çıkışını İstediğimiz Şekilde Düzenleme
Yenilgi ve Beraberlik Durumunda Takım Atlama
Maç Seçme Butonu ile İstediğimiz Maçı Şifresiz Açma (tsubasatr.net)
Maç Sayısını 34' e Çıkarma
Rakip Takımla Beraber İstediğimiz Maça Gitme
Meksika Maçından İstediğimiz Levelde Başlama
İstediğimiz Rakibi Seçebilme
Takım Atlama ve Kadro İle İlgili Değişiklikler
İstediğin maçı aynı levelle oynama (tsubasatr.net)
7) Oyunculara Hızlı Koşma Özelliği Ekleme:
Hızlı Koşma Kodları [Aşağıdaki Asıl İçeriği Gösteren Bölüm]
Hızlı Koşma Kodları
CT2 - Hızlı Koşma Sistemlerini Arttırma / Yeni Hız Seçenekleri Ekleme (tsubasatr.net)
8) Oyuncu Davranış Kodları [Nasıl Sistem ile Oynayacaklarını Belirleme]
1) Enerji ve Skill Kodları [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm]
2) Hızlı Koşma Kodları [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm]
3) Kontra Atak
4) Markaj [Top Takibi]
5) Topu Ayağında Bulunduran Oyuncu [Şut, Pas, Top Sürme, Verkaç]
6) Rakip Oyuncuların Bizim Ceza Sahamızda Top Kontrolü
7) Rakip Oyuncuların Kendi Ceza Sahalarında Top Kontrolü
8) Yakalanan Oyuncumuza Müdahale [Kayma, Pas Kesme ve Blok]
9) Güç Özelliği - Bizim Ceza Sahamızdan Oyuncularımızı Savurma
10) Güç Özelliği - Rakip Ceza Sahasında Oyuncularımızı Uçurma
11) Hangi Oyuncuya Pas Verileceği [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm]
Oyuncu Davranış Kodları (Hepsi Bir arada) (tsubasatr.net)
Kaleci Davranış Kodları
CT2 - Kalecilerimiz ile Topu Yakaladıktan Sonra İstediğimiz Oyuncuyu Seçip Pas Verme (tsubasatr.net)
10. Musashi Sıradan Oyuncularının 2.Yarıda Farklı Bir Sistemle Oynamaları
Oyuncuların Tekniklerini Uyguladıkları Alanlar [Şut çekme, Pas, Top sürme, Verkaç]
Oyuncuların Tekniklerini Uyguladıkları Alanlar [Kayma, Blok, Pas Kesme, Oyuncu Uçurma]
Kalecilerin Tekniklerini Uyguladıkları Alanlar [Elle - Yumrukla Kurtarış /Topa Çıkma]
Rakip Oyuncuların Hangi Oyuncuya Pas Atacağını Belirleme [İçerik Kodları]
Rakip Takımların Korner Stratejisi [Aşağıdaki İçerik Kodlarını Gösteren Bölüm]
Kornerlerde Özel Olarak Kime Pas Verileceğini Ayarlama [İçerik Kodları]
İstediğimiz Maçta İstediğimiz Oyuncunun Davranış Kodlarını Klonlama (tsubasatr.net)
Rakip Oyuncuların Pas Vereceği Oyunculara Dair Seçenekleri Arttırma (tsubasatr.net)
9) Gol Sonrası Sevinme Sahnesini Değiştirme:
Gol Sonrası Sevinme Sahnesini Değiştirme
Golü Atan Her Oyuncuda Kendi Yakın Görünümünün Çıkmasını Sağlama
Gol Sonrası ilginç Sevinme Sahneleri Ekleme
Artık Spiker Gol Yediğimizde Sevinecek, Gol Attığımızda Üzülecek
Her Maç Farklı Gol Sonrası Sevinme Sahnesi Ekleme (tsubasatr.net)
10) Zaman Süresini Değiştirme
Enteresan Maç Süreleri
Faul, Korner, Taç ve Autlarda Geçen Süreyi Kaldırmak
İstediğimiz Maçta İstediğimiz Zaman Süresini Belirleme
Maça Son 5 Dakikadan Avans Gol Uygulaması İle Başlama
11) Oyuncu Tipi Değiştirme [Saç ve Yüz Yapısını Değiştirme]
Her Maç Oyuncu Tipi Değiştirme
Oyuncu Tipi Değiştirme [Saç ve Yüz Şekli]
Verkaç vb. Sahnelerde Oyuncu Tipi Değiştirme
İkili Verkaç Ekleme Üzerine Uygulamalı Bir Örnek
12) Maç İçinde ve Bilgi Ekranında Hava Rengi Değiştirme:
Her Maçta Hava Rengini Değiştirme
Taktik - Bilgi Ekranında Hava Rengini Değiştirme
Hava, Saha ve Pusula Rengini Değiştirme
Maç İçindeki Hava Rengini Değiştirme
13) Şutların Güç Değeri, Oyuncu Uçurması ve Enerji Değerini Belirleme
Şutların Oyuncu Ucurması
Şutların ve Diğer Tüm Tekniklerin Güç Değeri
Özel Hareketlerin Enerji Değeri
Özel Hareketlerin Etki Değeri
Şutlarda Top Kaleyi Geçtikten Sonrasını Ayarlama
İstediğimiz Oyuncumuza Güç [Oyuncu Savurma] Özelliği Ekleme
Güç Özelliği [Oyuncu Savurma] Tüm Tekniklere Uygulama
Şut Çekerken ve Ceza Sahamızdan Oyuncu Uçurma
Maç İçinde Rakip Oyuncuların Tekniklerini Bizdeki Gibi Çerçeve Ekranında Gösterme (tsubasatr.net)
Oyuncularımız Topla ve Topsuz Koşarken Harcanan-Yükselen Enerji Değerlerini Ayarlama (tsubasatr.net)
14) Oyuncuların Level ve Enerji Değerlerini Ayarlama:
Enerji ve Skill Kodları [Alttaki Asıl İçeriği Gösteren Bölüm]
Enerji ve Skill Kodları
Maça Özel Enerji ve Skill Kodlarını Klonlama (tsubasatr.net)
Oyunculara İstediğimiz Skill Değerini Verme
Her Maç Oyunculara Farklı Skill Değeri Verme
Enerji Dalgalanması Kesin Çözüm
Tek Bir Kod Değişikliğiyle Rakiplerin Enerji Dalgalanmasını Sabitleme
İlk Maçtan İstediğimiz Level Değeri ile Başlama
Mağlup Duruma Düştüğümüzde İstediğimiz Maçta İstediğimiz Oyuncunun Levelini Arttırma
Takımımıza Aldığımız Rakip Oyuncuların Enerji Dalgalanmasını Sabitleme
Her maçta her oyuncuya eşit level arttırma (tsubasatr.net)
15) Oyunculara Özel Hareket Ekleme [Şut-Pas-Çalım-Kayma-Blok]
Oyunculara Özel Hareket Ekleme
Her Maç Oyunculara Farklı Teknikler Verme
Her Maç Oyunculara Farklı Kayma ve Blok Verme
Şutları İlk Maçtan Aktif Etme
İstediğiniz Şutu İstediğiniz Maçta Açma
Oyunculara Her Maçta Farklı Şut Ekleme
CT2 de İstediğimiz Oyuncuya Counter Şut Ekleme (tsubasatr.net)
İstediğiniz Sayıda Oyuncuya Özel Kayma Ekleme
İstediğimiz Sayıda Oyuncuya Özel Bloğu Kendi Yakın Görünümleriyle Ekleme
İstediğimiz Sayıda Oyuncuya Özel Pas Kesme Ekleme
Mevcut İkili Paslaşmaları Daha Fazla Sayıda Oyuncuya Ekleme
Oyunculara Hyuga' daki Gibi 2 Farklı Şut Çekme Özelliği Verme
Kişiye Özel Otomatik Blok Yaptırma
Oyuncularımıza Şutlar Sırasında Otomatik Blok Yaptırma
Rakip Oyunculara Şutlar Sırasında Otomatik Özel Blok Yaptırma
Özel Kayma ve Blok Kodları Ekleme-Kaldırma
İlk Şutları Farklı Bir Sahne ile Uygulama
Cyclone Avans Gol Uygulamasını Farklı Şutlara Uygulama
Drive-Tiger Özelliğini İstediğimiz Şuta Uygulama
Her Maç Farklı Şut, Pas, Çalım, Combi Gelsin [Mağlup, Galip ve Beraberlik Durumunda
Galip, Berabere ve Mağlup Durumdayken Her Maç Farklı Şut Gelsin [Analizli Tam Çözüm]
Mağlup Duruma Düştüğümüzde Oyuncumuza Her Maçta Farklı Şut Gelsin
Mağlup Duruma Düştüğümüzde Oyuncumuza Yeni Şut Gelsin
Yeni Şutlar
Özel Hareketi Olmayan Oyunculara Özel Hareket Ekleme
Oyunculara Şut, Pas, Çalım vb. Özel Hareket Ekleme
Tek Tek Tüm Şutların ve Diğer Özel Hareketlerin Kodları
Şut Eklerken Hangi Kod Hangi Şuta Koda Denk Gelir?
CT2 - Tsubasa'ya Tüm Oyuncular ile Özel Verkaç ve Twin şut Ekleme (tsubasatr.net)
16) Bir Oyuncuya Birden Fazla Pas, Çalım ve Kombinasyon Ekleme
Oyunculara Birden Fazla Pas Ekleme
Oyunculara Birden Fazla Çalım Ekleme
Oyunculara Birden Fazla Kombinasyon Ekleme
Bir oyuncuya 2 farklı Pas ve Çalım ekleme (tsubasatr.net)
17) Şut, Pas Çalım vb. Özellikler İçin Yer Gösterme ve Düzenleme:
Şuta Vuruş ve Şutun Kaleye Gidiş Yer Gösterme Kodları
Şutların Tüm Alanlardaki Versiyonları
Drive Şutu 6 Farklı Oyuncuya Farklı Sahnelerle Ekleme
Aynı Şuta Sahip Oyuncuların Ofset Yerini Belirleyen Kodlar
F3 XX Tablosu
Mach Şutun İlk Vuruşundaki Kaleci Şaşırmasını Diğer Şutlara Uygulama
Çalım Editleme Hakkında Bilgiler
18) Animasyon Kodları [Yeni ve Farklı Sahneler Tasarlama]
Bir şuta 2 farklı şekilde topa vuruş ve topun gidiş anı verme (tsubasatr.net)
Dev Animasyon Arşivi V2[5000 mesaj şerefine]
Animasyon Yapı Kodları[EFSANE PAYLAŞIM!]
Şut Editlemedeki Kodlar Ne İşe Yarar?
Animasyon Kodları Nasıl Yazılır / Hangi Kod Hangi İşlevi Görür?
Animasyon Kodları Nasıl Kullanılır?
Ekstra Animasyonlar - Videolu
Animasyon Kodları - Resimli
Arka Plan Animasyonları
Uzun Animasyonların Zaman ve Ses Problemi - Ayar Birleştirme
Dev Animasyon Arşivi
Animasyon Kodları Birleştirme ve Birleştirmenin Yararları
Şutları ve Diğer Animasyonları Tersine Döndürme
Tsubasa' nın 30. Maç Sonrası Cyclone Sahnesindeki Hareketi
Final Maçı Sonrası Yakın Görünümleri Düzenleme
Finalde Özel Hareket Sahneleri ile Başlama
Final maçı sonrası yakın görünüm ve şut sahnelerini istediğimiz maç sonrasına taşıma (tsubasatr.net)
Fire Şutu Ara Sahnedeki Gibi Yapma
Adamımız Şut Çekerken Jairo Gibi Yukarıdan Gelsin
Ara Sahnede Şut Çeken Oyuncu
Şutun fileyi delme gücü!! (tsubasatr.net)
Kaleci Animasyonu - Kalede Topu Bekleyen Kalecinin Avuçlarını Açıp Kapaması
Ara Sahne Şut Perdesini Oyuna Aktarma
Pas Atma ve Alma Sahneleri
Artık Oyuncular Topa Sol Ayak ile Vurabilecek
Animasyon Kodları - Tamamı
Topun Filede Dönme Animasyonunu Değiştirme
Kombinasyon Sırasındaki Oyuncuları Değiştirme
Yeni Drive Şut Gidişi
Çalım Animasyonlarını Değiştirme
Tsubasa Drive Şut
Oyun İçi Kodlar
Drive Şutun ve Diğer Şutların Ofsetleri
Korner Pası
Oyuncuların Uçurma Sahnesi
File Genişletme
Çimlerin Küçülmesi
Şut Gidişlerini Değiştirin
Maç İçinde Farklı Bir Arka Plan ile Oynama
Santra Yapan Oyuncu
Santra İlk Pas Atış Anı
Edit Kodları / F5 - F6 - F7 - F8 - F9 - FB
Hakemin MAÇ Başlatma Ofsetleri
Oyuncunun defansta Kafayla topu uzaklaştırması (tsubasatr.net)
Misaki'nin Jumping Volley şutunun kodları (tsubasatr.net)
Kaleciyi geçen topta çıkarmaya çalışan oyuncuyu geçmesi (tsubasatr.net)
19) Perde Renklerini Düzenleme [Şut ve Kaleci Kurtarışları]
Şut ve Diğer Özel Hareketlerde Perde Renklerini Düzenleme
Şut perde renkleri ve benzeri oyun içi renkleri çoğaltma (tsubasatr.net)
4D Kodunu Şeritli Bayrağa Çevirin!
Hazır Perde Kodları
Perde Renk Kodları - Resimli
Şut Perdesi Editleme
49 Perdesini Yandan Getirme
0D - 24 ve 31 Kodlu Şut Perdeleri
Tam Şut Perdeleri Genişlikleri ve Nasıl Kullanıldıkları
Arka Plan ve Kodları
44 Perdesini Yandan Getirme
44 Kodlu Perde Hız Ayarlama
CT2 Topun Şeklini Değiştirmek (tsubasatr.net)
20) Yakın Görünüm Düzenleme [İstediğimiz Oyuncuya Ekleme-Kaldırma]
Ekstra Yakın Görünüm ve Animasyon Ekleme
Yakın Görünüm Değiştirme [Animasyon Kodlarından]
Yakın Görünümü Olmayan Oyuncuya Yakın Görünüm Ekleme-Kaldırma
Oyunculara Her Maçta İstediğimiz Yakın Görünümü Ekleme
Tüm Özel Hareketler Sırasındaki Yakın Görünümler
Yeni Tasarım Yakın Görünüm Forma Şekilleri
Şutlar ve Diğer Özel Hareketler Sırasında Çıkan Yakın Görünümü Kaldırma
CT2' ye Shingo Aoi Yakın Görünümünü Ekleme (tsubasatr.net)
CT2 - Müller'e Yakın Görünüm Ekleme (tsubasatr.net)
21) Tüm Özel Hareketleri Her Oyuncu İçin Kendi Yakın Görünümüyle Ekleme
7 Özel Tekniği Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü ve Sahnesiyle Ekleme
F3 40 - Yakın Görünüm Yer Gösterme Tablosu
F3 C0 - Yakın Görünüm Tablosu (Şutları İstediğimiz Yakın Görünümlü Oyunculara Ekleme) (tsubasatr.net)
Tüm Özel Hareketleri Birden Fazla Yakın Görünüm ile Ekleme
Bir Şutu Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümleriyle Ekleme
Bir Kaymayı Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü ile Ekleme
Çalım Editleme
Force Drib Çalımını Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü ile Ekleme
Özel Pasları Düzenleme
Kayma Sırasında Tekrar Sinirlenmeyi Sürekli Hale Getirme
22) Yakın Görünümü Yandan Getirme - Çerçevesini Düzenleme
Ekranı Kaplayan Yakın Görünüm Çerçevesi ve Oyuncunun Başını Ters Çevirme
Yakın Görünüm Parlamasına Fazladan Renk Ekleme
Şut Perdelerini Yakın Görünüm Parlamasına Çevirme
Yakın Görünüm Çerçeve Genişletme
Yakın Görünümü Yandan Getirme Animasyonu Yazma
Yakın Görünümü Yukarıdan Getirme Animasyonu Yazma
Yakın Görünüm Renk Ayarları
Yakın Görünümde Parlama Hızını Arttırın
23) Özel Kaleci Kurtarışları [İstediğiniz Kaleciye Ekleme-Düzenleme]
Wakashimazu'da Olduğu Gibi Kalecilere Özel Yumruk Sahnesi Verme
Kalecilere Wakabayashi de Olduğu Gibi Sinirlenme Ekleme
Kalemize Aldığımız 5. Kaleciye Seçenek Seçimi Sırasında Yakın Görünüm Verme
Mağlup Duruma Düştüğümüzde İstediğimiz Maçta Kaleci Levelini Arttırma
Mağlup Duruma Düştüğümüzde Her Maç farklı Kurtarış Yapma
Kalecilere Her Maçta Farklı Özel Kurtarış Ekleme
Özel Kaleci Kurtarışlarının Sayısını Arttırma
Wakabayashi SGGK Kurtarışı Yapma
Wakabayashi Surato Sahnesi Yerine Sankakutobi Ekleme
Kalecilerimize 4 Farklı Özel Kurtarış Ekleme [4 Farklı Yön Tuşu ile]
Meao Tarzı Ara Sahnedeki Kurtarışı Ekleme
Wakabayashi' nin Surato Sahnesini Sürekli Hale Getirme
Kalecilerin Özel Kurtarışları
Morisaki' nin Sinirlenmesini Rakip Takımlarda Yapma
Kalecilere Rakip Takımlarda Özel Kurtarış Ekleme
Özel Kurtarışı Birden Fazla Kaleciye Yakın Görünümü ile Ekleme
Wakabayashi Surato Sahnesini İstediğiniz Kaleciye Ekleme
Meao' nun Maç içi Kurtarışını Editleme
Oyuna Bir Tane Daha Kaleci Kurtarışı Ekleyin
Kalecilerimize Alt Tuş Seçeneği ile Özel Kurtarış Ekleme
Özel Kaleci Kurtarışları
Başarısız Yakalama ve Başarısız Yumruk Ofsetleri
Kalecilerimizin Yakın Görünüm Ofsetleri
24) Özel Hareketler Sırasındaki Diyalogları Değiştirme
Özel Hareketler Sırasındaki Diyaloglar
Yakın Görünüm Altındaki Hazır Yazılar
25) Ara Sahneleri ve Renklerini Düzenleme
00 ve CB Arası Ara Sahne Animasyonlarını Düzenleme
Sahne Ekleme
Ara Sahne Animasyonlarını Değiştirme
Ara Sahnedeki Oyuncuların Kodları
Ara Sahne (Video) Renk Ofsetleri
Ara Sahne Editleme
6000 ile C500 Arasındaki Ara Sahneleri Farklı Boş Bölümlere Taşıma (tsubasatr.net)
Ara Sahne Şut Perdelerini Uzatma
Tam Ekran Ara Sahne Perdesi
Kickoff - Continue ve Müzik Dinleme Bölümleri ile İlgili Değişiklikler Yapma (tsubasatr.net)
Continue Bölümü Yerine Müzik Dinleme Bölümü Ekleme (tsubasatr.net)
Meeting Bölümü Renk Kodları
Kick Off - Continue Bölümünü Tek Kodla Renklendirin!
Kick Off & Contınue Bölümüne Kendi İsminizi Yazma
Kick Off & Continue Bölümünden Continue Yazısını Silme
Kick Off - Continue Bölümü Kodların Harf Karşılığı
Karşılama-Açılış Ekranı Hakkında Bilgiler
Continue - Şifre Bölümünü Düzenleme
Açılıştaki Tecmo ve Kick off Bölümü Rengini Değiştirme
Sao Paolo Oyuncuları Şartlanma Sahnesi Renk Ofsetleri
Tribün Kat Sayısını Arttırma
Oyunun Kick off & Contınue Bölümü Olmadan Açılması
Video Olmadan Kick off Bölümünün Açılması
Zorunlu Ara Sahneleri İzletme
Continue Basınca Corinthias Maçından Başlayın
Açılışta Koşan Tsubasa'nın Yönünü Değiştirin
26) Matsuyama - Diaz - Schneider - Tsubasa Sinirlenme/Hızlanma
Matsuyama`nın Takımı Hızlandırma Avalanche Attack Özelliğini Takımımızda Uygulama
Matsuyama - Avalance Strategy [Rakipteki Şekliyle Takımımızda Uygulama]
Diaz - Sinirlenme [Rakipteki Şekliyle Takımımızda Uygulama]
Oyundaki Tüm Sinirlenmeleri İstediğimiz Maçlarda Yapma
Misugi, Diaz, Matsuyama, Schneider Sinirlenmesini İstediğimiz Oyuncuya Verme
Matsuyama - Diaz ve Schneider' in Özelliklerini Her Maç Farklı Oyuncuda Uygulama
Diaz' ın Sinirlenmesini Rakip Takımlarda İstediğimiz Oyunculara Verme
Matsuyama' nın Sinirlenmesini Rakip Takımlarda İstediğimiz Oyunculara Verme
Matsuyama, Diaz ve Schneider' in Özelliklerini Takımımızda Uygulama
Drive-Tiger Şutla Beraber Tsubasa' nın Levelini Arttırma
Drive-Tiger'ı İstediğimiz Maçlarda Uygulama
Schneider' in Sinirlenmesini Rakip Takımda İstediğimiz Oyuncuya Ekleme
Schneider' in Sinirlenmesi Rakip Takımda Uygulama
Schneider' in Sinirlenmesini Bizim Takımda Uygulama
Matsuyama' nın Avalanche Strategy Özelliğini Kendi Takımımızda Uygulama
Tsubasa' nın Sinirlenmesi [Drive-Tiger]
Misugi Girince Diğer Oyuncuların Sinirlenmesini Birden Fazla Oyuncuya Uygulama
Misugi' nin Kalp Sorununun Çözümü
Diaz' ın Hızlanma Özelliğini Bizim Takımda Uygulama
27) Maç Öncesinde Bilgi Ekranını Düzenleme
Oyuncuların Özel Hareketlerini Bilgi Ekranında Gösterme [İstediğiniz Kadar Oyuncu İçin]
Oyuncuların Özel Hareketlerini Kadro - Bilgi Ekranında Gösterme
Maç Öncesi Bigi Ekranına Başka Oyuncu Koyma
Meeting Bölümünde İstediğimiz Uzunlukta Yazı Yazma
Koç - Takım Bilgileri
Menü, Bilgi Ekranı, Maç Raporu, Şifre Ekranı Kişilerini Değiştirme (tsubasatr.net)
Her Maç Devre Arasında ve Şifre Ekranında Menajerimizi Değiştirme (tsubasatr.net)
Her Maçta Menü Bölümündeki Teknik Direktörümüzü Değiştirme (tsubasatr.net)
Maç Öncesi 4 Oyuncunun Kazanmak İçin Şartlanma Sahnesini İstediğimiz Maçta Değiştirme (tsubasatr.net)
Bilgi Ekranı Sahnesini İstediğimiz Maça Taşıma (tsubasatr.net)
28) Maça 2.Yarıdan ve Penaltılardan Başlama
Maça 2.Yarı, Uzatmalar ve Penaltılardan Başlama
Her Maçı 2. Uzatma Devresinden Başlatma
29) Tsubasa ile Kaleci Meao Sahnesi
Tsubasa Gremio Maçı Sahnesi
Tsubasa ile Meao - Drive Şut Sahnesi
Tsubasa ile Meao Sahnesindeki Drive Overhead Yerine Farklı Şut Tasarlama
Tsubasa Meo sahnesini kaldırma
30) İlginç Bazı Özelliklere Ait Paylaşımlar
İlginç Bazı Özellikler
Birebir Karşılaşmalarda Başarısızlık Durumunda Sahneleri Kısaltma
Pusuladaki Oyuncu Numaraları ile Rakibe Yakalanma Hızını Belirleyin
CT1 deki Alt Altta Sıralı Oyuncu İsimleri ile Pas Atma Özelliğini CT2 ye Aktarma
Maç Pusulasındaki Numaraları Kaldırma
Üstteki Oyuncu İsmi ve Skill Bölümünü Kaldırma
Artık İstediğimiz Oyuncu Topu Alır Almaz Şut Çekecek
Rakip Oyuncular Topu Alır Almaz Her Yerden Şut Çeksin
31) Tek Tuşla Oyun İçinde Sahne Belirleme
Yakala Özelliği ile Kalecilerimize İstediğimiz Maçta 4 Farklı Kurtarış Ekleme
Enter Tuşu ile Kalecilere Her Maç Farklı Kurtarış Ekleme
Ne Kadar Gol Yersek Yiyelim Entere Basıp Sıfırlayabiliyoruz
Tek Tuşla Oyun İçinde Rakibi Değiştirme
Starta Basın Maç Bitsin
İstediğimiz Oyuncunun Levelini Tek Bir Tuşla Arttırabiliyoruz
Continue Bölümüne Basınca İstediğimiz Maçtan Başlama (tsubasatr.net)
Continue Bölümünde Entere Bastığınızda İstediğiniz Maç Açılsın (tsubasatr.net)
CT2 Belirli Kod Kalıpları (tsubasatr.net)
32) Boş Ofset Bölümlerini Kullanma [4CC0 - C600 - F010 - 119C0 - 7E010]
5000 ile 8000 Arası Boş Bölümleri Kullanma Yaması (tsubasatr.net)
7E010 - 80000 Arasını ve Tüm Boş Bölümleri Kullanma
Baştan Sona Tüm Boş Bölümleri Kullanma
4CC0 ve Diğer Boş Bölümleri Birlikte Kullanma
C600-F010-119C0 li Boş Ofset Bölümlerini Yamasız Aktifleştirme
CT2 - Yer Gösterim Kodlarının Gösterdiği İçerik Bölümünü Hesaplama (tsubasatr.net)
80000 lere Kadar Tüm Boş Bölümleri Kullanma (tsubasatr.net)
Romu C0000' a kadar uzatma / Sınırsız boş kod bölümlerine sahip olma (tsubasatr.net)
Tüm Boş Kod Bölümleri
Sistem Kodları
Programsız 4CC0 lı Boş Ofset Bölümleri Kullanma
Şut ve Diğer Sahneler İçin Boş Ofset Alanları
Şutlara Yeni Ofset Gösterimi
CT2 Dream Hack Potre Cayosa Ekstra Yer Yaması (tsubasatr.net)
33) Arkadaşlarımızın Kod Arşivi
Hack Arşivim
Hex Editör Dosyalarım
Hack İçin Aldığım Notlar
Devamını Göster
KONUYA GİT
Birbiri ile benzer ve bağlantılı olan konuları alt altta verdim. Örneğin animasyonla ilgili tüm paylaşımlar bir arada. Sonra bizim ve rakip takım kadroları birlikte. Forma renkleri, yakın görünüm Forma renkleri ve çorap renkleri birlikte olacak şekilde hepsini düzenledim.
Bu sayede artık 13 sayfaya ulaşan ve içine girdiğinizde kaybolmayacağınız ve tek bir tıklama ile ulaşabileceğiniz bu bölümü sizlere sunuyorum.
2017 den bugüne kadar olan paylaşımlarda aşağıdaki ilgili kategorilere eklendi. Yalnız mesaj yazma karakter sınırı 65000 olduğu için 34 ve 39 arası kategorilerde yer alan linkleri mecburen bu mesajdan sonra ilk mesaj olan @Jun Misugi nin mesajına ekledik. O mesajdan diğer konuların linklerine bakabilirsiniz.
1) Hex Editör Nasıl Kullanılır / Hex Editör ile Nasıl Hack Oyunu Yapılır:
Hex Editör Nedir? Hex Editör Programıyla Nasıl Hack Oyunu Yapılır ?
Hex Editör Resimli Kullanımı [Yeni Başlayanlar İçin]
Hex Editörde Karşılaştırma Yöntemi İle Kod Bulma
Tsubasa Oyunları ve Diğer Nes Oyunlarında Kod Bulma
Hex Converter [Ondalık değeri Onaltılıya Çevirme]
2) Takım Kadrolarımızı ve Rakip Takım Kadrolarını Düzenleme:
Takım Kadrolarımızı Değiştirme
Her Maça Farklı As ve Yedek Kadro Ayarlama
Rakip Takım Kadrolarını Değiştirme
Rakip Takım Kadro, Taktik ve Sistemi
Her Maçta Takımımıza ve Rakip Takıma 2. Yarıda Oyuncu Alma
2. Yarı Oyuna Giren Oyuncular
Her Maçta Rakip Takıma 2. Yarı Yeni Oyuncu Alma
2.Yarıda Takımımıza Daha Fazla Oyuncu Alma (tsubasatr.net)
Maç İçinde Oyuncu Değişimi Sınırı Kaldırma
Takım Sistemlerini Düzenleme
Takım Sistemi Değiştirme (Oyuncuların Maç İçerisindeki Mevkilerini Belirleme) (tsubasatr.net)
Zorunlu ilk 6 Maç ile 13 ve 16. Maç Arasındaki Kadroları Ayırma
16. Maç ve 33. Maçta Sıradan Oyuncuların Güç ve Renk Sorunu
Takımını Değiştirdiğiniz Rakip Oyuncuları İstediğiniz Şekilde Oynatma
Japonya'daki Yedekleri Silme (tsubasatr.net)
Rakip Takımların Korner Stratejisi
Serbest Vuruşu İstediğimiz Rakip Oyuncunun Kullanması
3) Oyuncu, Takım ve Şut İsimlerini Değiştirme:
Oyuncu İsimlerini Değiştirme
Takım İsimlerini Değiştirme
Şut, Pas, Çalım vb. Tekniklerin İsimlerini Değiştirme
Her Maç Oyunculara Farklı İsim Verme [Analizli Tam Çözüm]
Her Maçta Oyunculara Farklı İsim Verme
Her Maçta Takımınıza Farklı Maç Öncesi İsim Verme
Her Maçta Takımınıza Farklı Maç İçi İsim Verme
Her Maçta Şut, Pas, Çalım vb. Tekniklerin İsmini Değiştirme
Şut, Pas, Çalım vb. Teknikleri Farklı Oyunculara Farklı İsimle Verme
Oyuncuların İsimlerini Değiştirme 2
Maç İçi ve Maç Öncesi Takım İsimlerini Değiştirme
Maç Sıralaması ve Kupa İsimleri
Skor Tablosundaki 1.Yarı ve 2.Yarı İsimlerini Değiştirme
4) Forma Renklerini ve Çorap Renklerini Değiştirme:
Forma Renklerini Değiştirme
Yakın Görünüm Forma Renklerini Değiştirme
Çorap Renklerini Değiştirme
Özel Kombinasyon Sırasında Forma Renklerini Değiştirme
İstediğimiz Maçta Komple Takım Forma Rengini Değiştirme (tsubasatr.net)
İstediğimiz Maçlarda Komple Tüm Oyuncuların Forma Rengini Değiştirme (tsubasatr.net)
İstediğimiz Maçta Takımımızın Yakın Görünüm Forma Rengini Ayarlama (tsubasatr.net)
Bir Oyuncuya Birden Fazla Forma Rengi Ekleme [Analizli Tam Çözüm]
Bir Oyuncuya İstediğiniz Kadar Maçta İstediğiniz Forma Rengini Verme
Bir Oyuncuya İstediğiniz Kadar Maçta İstediğiniz Yakın Görünüm Forma Rengini Verme
Forma Renklerini Gösteren Bölüm
Şuta Vuruş Anı Çorap Renk Kodları
Maç Sırasında Pusuladaki Top Şekli ve Rengini Değiştirme
Golden Combi' yi Farklı Maçlarda Farklı Forma Renkleri ile Kullanma (tsubasatr.net)
5) Takım Müziklerini ve Ara Sahnelerdeki Müzikleri Değiştirme:
Oyuncu Koduna Entegre Olarak Oyuncuya Özel Müzik Ekleme (tsubasatr.net)
Klonlama Yöntemi ile 40000 li Boş Bölümlere İstediğimiz Kadar Yeni Müzik Ekleme (tsubasatr.net)
Farklı Nes Oyunlarından CT2 ye Müzik Aktarma (tsubasatr.net)
İstediğimiz Müziğin İçerik Kodlarını İstediğimiz Boş Alana Girme (tsubasatr.net)
1C000 ve 1F000 lı Bölümlerdeki Müzik Kodlarını 40000 ve 50000' li Boş Alanlara Taşıma (tsubasatr.net)
CT2 Müziklerine Farklı/İlginç Tonlama Uygulama (tsubasatr.net)
CT2 // MP3 > Oyuna Aktarma!
CT2 Farklı Müzik Paketi V2
CT2 Müzik Yazmak/Kodlamak![Efsane Paylaşım!]
GabrielM59 Trinity Hack Müziği
Her Maçta Takım Müziğimizi Değiştirme
Mağlup Duruma Düştüğümüzde Her Maçta Farklı Müzik Çalma
Takımların Müziklerini Değiştirme
Taktik-Bilgi Ekranlarında Her Maçta Farklı Müzik Çalma
Müzik Kodları ve Kullanımı ile İlgili Bilgiler
Müzik Kodları Yer Gösterme ve İçerik Kodları
Müzik Dinleme Bölümündeki Ses ve Müzik Kodları
Kick Off & Continue Bölümünü Müzikli Hale Getirme
Super Hit Soccer Roman Ofsetleri
Her Oyuncunuzda Farklı Müzik Çalma
Son 5 Dakikada Çalan Müzik
CT2'ye Dısarıdan Muzik Aktarımı
Müzik Ofsetleri ile İlgili Gerekli İpuçları
Tecmo Oyunları Dışında Müzik Ekleme
Başka Oyunlardan Müzik Aktarımı - Tecmo Cup
Yeni Müzik Kodları [Karışık]
Ninja Gaiden 1 den Müzik Aktarımı
Ninja Gaiden 2 den Bir Müzik
Yeni Müzik Romu
Jairo M59 - Özel Müzik Paketi
Bulduğum 6 Adet Yeni Müzik
Menü müziğini Ninja Gaiden Müziği yapın (tsubasatr.net)
CT2 Türkçe Yama Uyumlu Müzik Paketi by Bakgal [EFSANE PAYLAŞIM] (tsubasatr.net)
6) Takım Atlama ve İstediğimiz Maçtan Başlama:
Rakip Takımların Karşımıza Çıkışını İstediğimiz Şekilde Düzenleme
Yenilgi ve Beraberlik Durumunda Takım Atlama
Maç Seçme Butonu ile İstediğimiz Maçı Şifresiz Açma (tsubasatr.net)
Maç Sayısını 34' e Çıkarma
Rakip Takımla Beraber İstediğimiz Maça Gitme
Meksika Maçından İstediğimiz Levelde Başlama
İstediğimiz Rakibi Seçebilme
Takım Atlama ve Kadro İle İlgili Değişiklikler
İstediğin maçı aynı levelle oynama (tsubasatr.net)
7) Oyunculara Hızlı Koşma Özelliği Ekleme:
Hızlı Koşma Kodları [Aşağıdaki Asıl İçeriği Gösteren Bölüm]
Hızlı Koşma Kodları
CT2 - Hızlı Koşma Sistemlerini Arttırma / Yeni Hız Seçenekleri Ekleme (tsubasatr.net)
8) Oyuncu Davranış Kodları [Nasıl Sistem ile Oynayacaklarını Belirleme]
1) Enerji ve Skill Kodları [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm]
2) Hızlı Koşma Kodları [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm]
3) Kontra Atak
4) Markaj [Top Takibi]
5) Topu Ayağında Bulunduran Oyuncu [Şut, Pas, Top Sürme, Verkaç]
6) Rakip Oyuncuların Bizim Ceza Sahamızda Top Kontrolü
7) Rakip Oyuncuların Kendi Ceza Sahalarında Top Kontrolü
8) Yakalanan Oyuncumuza Müdahale [Kayma, Pas Kesme ve Blok]
9) Güç Özelliği - Bizim Ceza Sahamızdan Oyuncularımızı Savurma
10) Güç Özelliği - Rakip Ceza Sahasında Oyuncularımızı Uçurma
11) Hangi Oyuncuya Pas Verileceği [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm]
Oyuncu Davranış Kodları (Hepsi Bir arada) (tsubasatr.net)
Kaleci Davranış Kodları
CT2 - Kalecilerimiz ile Topu Yakaladıktan Sonra İstediğimiz Oyuncuyu Seçip Pas Verme (tsubasatr.net)
10. Musashi Sıradan Oyuncularının 2.Yarıda Farklı Bir Sistemle Oynamaları
Oyuncuların Tekniklerini Uyguladıkları Alanlar [Şut çekme, Pas, Top sürme, Verkaç]
Oyuncuların Tekniklerini Uyguladıkları Alanlar [Kayma, Blok, Pas Kesme, Oyuncu Uçurma]
Kalecilerin Tekniklerini Uyguladıkları Alanlar [Elle - Yumrukla Kurtarış /Topa Çıkma]
Rakip Oyuncuların Hangi Oyuncuya Pas Atacağını Belirleme [İçerik Kodları]
Rakip Takımların Korner Stratejisi [Aşağıdaki İçerik Kodlarını Gösteren Bölüm]
Kornerlerde Özel Olarak Kime Pas Verileceğini Ayarlama [İçerik Kodları]
İstediğimiz Maçta İstediğimiz Oyuncunun Davranış Kodlarını Klonlama (tsubasatr.net)
Rakip Oyuncuların Pas Vereceği Oyunculara Dair Seçenekleri Arttırma (tsubasatr.net)
9) Gol Sonrası Sevinme Sahnesini Değiştirme:
Gol Sonrası Sevinme Sahnesini Değiştirme
Golü Atan Her Oyuncuda Kendi Yakın Görünümünün Çıkmasını Sağlama
Gol Sonrası ilginç Sevinme Sahneleri Ekleme
Artık Spiker Gol Yediğimizde Sevinecek, Gol Attığımızda Üzülecek
Her Maç Farklı Gol Sonrası Sevinme Sahnesi Ekleme (tsubasatr.net)
10) Zaman Süresini Değiştirme
Enteresan Maç Süreleri
Faul, Korner, Taç ve Autlarda Geçen Süreyi Kaldırmak
İstediğimiz Maçta İstediğimiz Zaman Süresini Belirleme
Maça Son 5 Dakikadan Avans Gol Uygulaması İle Başlama
11) Oyuncu Tipi Değiştirme [Saç ve Yüz Yapısını Değiştirme]
Her Maç Oyuncu Tipi Değiştirme
Oyuncu Tipi Değiştirme [Saç ve Yüz Şekli]
Verkaç vb. Sahnelerde Oyuncu Tipi Değiştirme
İkili Verkaç Ekleme Üzerine Uygulamalı Bir Örnek
12) Maç İçinde ve Bilgi Ekranında Hava Rengi Değiştirme:
Her Maçta Hava Rengini Değiştirme
Taktik - Bilgi Ekranında Hava Rengini Değiştirme
Hava, Saha ve Pusula Rengini Değiştirme
Maç İçindeki Hava Rengini Değiştirme
13) Şutların Güç Değeri, Oyuncu Uçurması ve Enerji Değerini Belirleme
Şutların Oyuncu Ucurması
Şutların ve Diğer Tüm Tekniklerin Güç Değeri
Özel Hareketlerin Enerji Değeri
Özel Hareketlerin Etki Değeri
Şutlarda Top Kaleyi Geçtikten Sonrasını Ayarlama
İstediğimiz Oyuncumuza Güç [Oyuncu Savurma] Özelliği Ekleme
Güç Özelliği [Oyuncu Savurma] Tüm Tekniklere Uygulama
Şut Çekerken ve Ceza Sahamızdan Oyuncu Uçurma
Maç İçinde Rakip Oyuncuların Tekniklerini Bizdeki Gibi Çerçeve Ekranında Gösterme (tsubasatr.net)
Oyuncularımız Topla ve Topsuz Koşarken Harcanan-Yükselen Enerji Değerlerini Ayarlama (tsubasatr.net)
14) Oyuncuların Level ve Enerji Değerlerini Ayarlama:
Enerji ve Skill Kodları [Alttaki Asıl İçeriği Gösteren Bölüm]
Enerji ve Skill Kodları
Maça Özel Enerji ve Skill Kodlarını Klonlama (tsubasatr.net)
Oyunculara İstediğimiz Skill Değerini Verme
Her Maç Oyunculara Farklı Skill Değeri Verme
Enerji Dalgalanması Kesin Çözüm
Tek Bir Kod Değişikliğiyle Rakiplerin Enerji Dalgalanmasını Sabitleme
İlk Maçtan İstediğimiz Level Değeri ile Başlama
Mağlup Duruma Düştüğümüzde İstediğimiz Maçta İstediğimiz Oyuncunun Levelini Arttırma
Takımımıza Aldığımız Rakip Oyuncuların Enerji Dalgalanmasını Sabitleme
Her maçta her oyuncuya eşit level arttırma (tsubasatr.net)
15) Oyunculara Özel Hareket Ekleme [Şut-Pas-Çalım-Kayma-Blok]
Oyunculara Özel Hareket Ekleme
Her Maç Oyunculara Farklı Teknikler Verme
Her Maç Oyunculara Farklı Kayma ve Blok Verme
Şutları İlk Maçtan Aktif Etme
İstediğiniz Şutu İstediğiniz Maçta Açma
Oyunculara Her Maçta Farklı Şut Ekleme
CT2 de İstediğimiz Oyuncuya Counter Şut Ekleme (tsubasatr.net)
İstediğiniz Sayıda Oyuncuya Özel Kayma Ekleme
İstediğimiz Sayıda Oyuncuya Özel Bloğu Kendi Yakın Görünümleriyle Ekleme
İstediğimiz Sayıda Oyuncuya Özel Pas Kesme Ekleme
Mevcut İkili Paslaşmaları Daha Fazla Sayıda Oyuncuya Ekleme
Oyunculara Hyuga' daki Gibi 2 Farklı Şut Çekme Özelliği Verme
Kişiye Özel Otomatik Blok Yaptırma
Oyuncularımıza Şutlar Sırasında Otomatik Blok Yaptırma
Rakip Oyunculara Şutlar Sırasında Otomatik Özel Blok Yaptırma
Özel Kayma ve Blok Kodları Ekleme-Kaldırma
İlk Şutları Farklı Bir Sahne ile Uygulama
Cyclone Avans Gol Uygulamasını Farklı Şutlara Uygulama
Drive-Tiger Özelliğini İstediğimiz Şuta Uygulama
Her Maç Farklı Şut, Pas, Çalım, Combi Gelsin [Mağlup, Galip ve Beraberlik Durumunda
Galip, Berabere ve Mağlup Durumdayken Her Maç Farklı Şut Gelsin [Analizli Tam Çözüm]
Mağlup Duruma Düştüğümüzde Oyuncumuza Her Maçta Farklı Şut Gelsin
Mağlup Duruma Düştüğümüzde Oyuncumuza Yeni Şut Gelsin
Yeni Şutlar
Özel Hareketi Olmayan Oyunculara Özel Hareket Ekleme
Oyunculara Şut, Pas, Çalım vb. Özel Hareket Ekleme
Tek Tek Tüm Şutların ve Diğer Özel Hareketlerin Kodları
Şut Eklerken Hangi Kod Hangi Şuta Koda Denk Gelir?
CT2 - Tsubasa'ya Tüm Oyuncular ile Özel Verkaç ve Twin şut Ekleme (tsubasatr.net)
16) Bir Oyuncuya Birden Fazla Pas, Çalım ve Kombinasyon Ekleme
Oyunculara Birden Fazla Pas Ekleme
Oyunculara Birden Fazla Çalım Ekleme
Oyunculara Birden Fazla Kombinasyon Ekleme
Bir oyuncuya 2 farklı Pas ve Çalım ekleme (tsubasatr.net)
17) Şut, Pas Çalım vb. Özellikler İçin Yer Gösterme ve Düzenleme:
Şuta Vuruş ve Şutun Kaleye Gidiş Yer Gösterme Kodları
Şutların Tüm Alanlardaki Versiyonları
Drive Şutu 6 Farklı Oyuncuya Farklı Sahnelerle Ekleme
Aynı Şuta Sahip Oyuncuların Ofset Yerini Belirleyen Kodlar
F3 XX Tablosu
Mach Şutun İlk Vuruşundaki Kaleci Şaşırmasını Diğer Şutlara Uygulama
Çalım Editleme Hakkında Bilgiler
18) Animasyon Kodları [Yeni ve Farklı Sahneler Tasarlama]
Bir şuta 2 farklı şekilde topa vuruş ve topun gidiş anı verme (tsubasatr.net)
Dev Animasyon Arşivi V2[5000 mesaj şerefine]
Animasyon Yapı Kodları[EFSANE PAYLAŞIM!]
Şut Editlemedeki Kodlar Ne İşe Yarar?
Animasyon Kodları Nasıl Yazılır / Hangi Kod Hangi İşlevi Görür?
Animasyon Kodları Nasıl Kullanılır?
Ekstra Animasyonlar - Videolu
Animasyon Kodları - Resimli
Arka Plan Animasyonları
Uzun Animasyonların Zaman ve Ses Problemi - Ayar Birleştirme
Dev Animasyon Arşivi
Animasyon Kodları Birleştirme ve Birleştirmenin Yararları
Şutları ve Diğer Animasyonları Tersine Döndürme
Tsubasa' nın 30. Maç Sonrası Cyclone Sahnesindeki Hareketi
Final Maçı Sonrası Yakın Görünümleri Düzenleme
Finalde Özel Hareket Sahneleri ile Başlama
Final maçı sonrası yakın görünüm ve şut sahnelerini istediğimiz maç sonrasına taşıma (tsubasatr.net)
Fire Şutu Ara Sahnedeki Gibi Yapma
Adamımız Şut Çekerken Jairo Gibi Yukarıdan Gelsin
Ara Sahnede Şut Çeken Oyuncu
Şutun fileyi delme gücü!! (tsubasatr.net)
Kaleci Animasyonu - Kalede Topu Bekleyen Kalecinin Avuçlarını Açıp Kapaması
Ara Sahne Şut Perdesini Oyuna Aktarma
Pas Atma ve Alma Sahneleri
Artık Oyuncular Topa Sol Ayak ile Vurabilecek
Animasyon Kodları - Tamamı
Topun Filede Dönme Animasyonunu Değiştirme
Kombinasyon Sırasındaki Oyuncuları Değiştirme
Yeni Drive Şut Gidişi
Çalım Animasyonlarını Değiştirme
Tsubasa Drive Şut
Oyun İçi Kodlar
Drive Şutun ve Diğer Şutların Ofsetleri
Korner Pası
Oyuncuların Uçurma Sahnesi
File Genişletme
Çimlerin Küçülmesi
Şut Gidişlerini Değiştirin
Maç İçinde Farklı Bir Arka Plan ile Oynama
Santra Yapan Oyuncu
Santra İlk Pas Atış Anı
Edit Kodları / F5 - F6 - F7 - F8 - F9 - FB
Hakemin MAÇ Başlatma Ofsetleri
Oyuncunun defansta Kafayla topu uzaklaştırması (tsubasatr.net)
Misaki'nin Jumping Volley şutunun kodları (tsubasatr.net)
Kaleciyi geçen topta çıkarmaya çalışan oyuncuyu geçmesi (tsubasatr.net)
19) Perde Renklerini Düzenleme [Şut ve Kaleci Kurtarışları]
Şut ve Diğer Özel Hareketlerde Perde Renklerini Düzenleme
Şut perde renkleri ve benzeri oyun içi renkleri çoğaltma (tsubasatr.net)
4D Kodunu Şeritli Bayrağa Çevirin!
Hazır Perde Kodları
Perde Renk Kodları - Resimli
Şut Perdesi Editleme
49 Perdesini Yandan Getirme
0D - 24 ve 31 Kodlu Şut Perdeleri
Tam Şut Perdeleri Genişlikleri ve Nasıl Kullanıldıkları
Arka Plan ve Kodları
44 Perdesini Yandan Getirme
44 Kodlu Perde Hız Ayarlama
CT2 Topun Şeklini Değiştirmek (tsubasatr.net)
20) Yakın Görünüm Düzenleme [İstediğimiz Oyuncuya Ekleme-Kaldırma]
Ekstra Yakın Görünüm ve Animasyon Ekleme
Yakın Görünüm Değiştirme [Animasyon Kodlarından]
Yakın Görünümü Olmayan Oyuncuya Yakın Görünüm Ekleme-Kaldırma
Oyunculara Her Maçta İstediğimiz Yakın Görünümü Ekleme
Tüm Özel Hareketler Sırasındaki Yakın Görünümler
Yeni Tasarım Yakın Görünüm Forma Şekilleri
Şutlar ve Diğer Özel Hareketler Sırasında Çıkan Yakın Görünümü Kaldırma
CT2' ye Shingo Aoi Yakın Görünümünü Ekleme (tsubasatr.net)
CT2 - Müller'e Yakın Görünüm Ekleme (tsubasatr.net)
21) Tüm Özel Hareketleri Her Oyuncu İçin Kendi Yakın Görünümüyle Ekleme
7 Özel Tekniği Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü ve Sahnesiyle Ekleme
F3 40 - Yakın Görünüm Yer Gösterme Tablosu
F3 C0 - Yakın Görünüm Tablosu (Şutları İstediğimiz Yakın Görünümlü Oyunculara Ekleme) (tsubasatr.net)
Tüm Özel Hareketleri Birden Fazla Yakın Görünüm ile Ekleme
Bir Şutu Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümleriyle Ekleme
Bir Kaymayı Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü ile Ekleme
Çalım Editleme
Force Drib Çalımını Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü ile Ekleme
Özel Pasları Düzenleme
Kayma Sırasında Tekrar Sinirlenmeyi Sürekli Hale Getirme
22) Yakın Görünümü Yandan Getirme - Çerçevesini Düzenleme
Ekranı Kaplayan Yakın Görünüm Çerçevesi ve Oyuncunun Başını Ters Çevirme
Yakın Görünüm Parlamasına Fazladan Renk Ekleme
Şut Perdelerini Yakın Görünüm Parlamasına Çevirme
Yakın Görünüm Çerçeve Genişletme
Yakın Görünümü Yandan Getirme Animasyonu Yazma
Yakın Görünümü Yukarıdan Getirme Animasyonu Yazma
Yakın Görünüm Renk Ayarları
Yakın Görünümde Parlama Hızını Arttırın
23) Özel Kaleci Kurtarışları [İstediğiniz Kaleciye Ekleme-Düzenleme]
Wakashimazu'da Olduğu Gibi Kalecilere Özel Yumruk Sahnesi Verme
Kalecilere Wakabayashi de Olduğu Gibi Sinirlenme Ekleme
Kalemize Aldığımız 5. Kaleciye Seçenek Seçimi Sırasında Yakın Görünüm Verme
Mağlup Duruma Düştüğümüzde İstediğimiz Maçta Kaleci Levelini Arttırma
Mağlup Duruma Düştüğümüzde Her Maç farklı Kurtarış Yapma
Kalecilere Her Maçta Farklı Özel Kurtarış Ekleme
Özel Kaleci Kurtarışlarının Sayısını Arttırma
Wakabayashi SGGK Kurtarışı Yapma
Wakabayashi Surato Sahnesi Yerine Sankakutobi Ekleme
Kalecilerimize 4 Farklı Özel Kurtarış Ekleme [4 Farklı Yön Tuşu ile]
Meao Tarzı Ara Sahnedeki Kurtarışı Ekleme
Wakabayashi' nin Surato Sahnesini Sürekli Hale Getirme
Kalecilerin Özel Kurtarışları
Morisaki' nin Sinirlenmesini Rakip Takımlarda Yapma
Kalecilere Rakip Takımlarda Özel Kurtarış Ekleme
Özel Kurtarışı Birden Fazla Kaleciye Yakın Görünümü ile Ekleme
Wakabayashi Surato Sahnesini İstediğiniz Kaleciye Ekleme
Meao' nun Maç içi Kurtarışını Editleme
Oyuna Bir Tane Daha Kaleci Kurtarışı Ekleyin
Kalecilerimize Alt Tuş Seçeneği ile Özel Kurtarış Ekleme
Özel Kaleci Kurtarışları
Başarısız Yakalama ve Başarısız Yumruk Ofsetleri
Kalecilerimizin Yakın Görünüm Ofsetleri
24) Özel Hareketler Sırasındaki Diyalogları Değiştirme
Özel Hareketler Sırasındaki Diyaloglar
Yakın Görünüm Altındaki Hazır Yazılar
25) Ara Sahneleri ve Renklerini Düzenleme
00 ve CB Arası Ara Sahne Animasyonlarını Düzenleme
Sahne Ekleme
Ara Sahne Animasyonlarını Değiştirme
Ara Sahnedeki Oyuncuların Kodları
Ara Sahne (Video) Renk Ofsetleri
Ara Sahne Editleme
6000 ile C500 Arasındaki Ara Sahneleri Farklı Boş Bölümlere Taşıma (tsubasatr.net)
Ara Sahne Şut Perdelerini Uzatma
Tam Ekran Ara Sahne Perdesi
Kickoff - Continue ve Müzik Dinleme Bölümleri ile İlgili Değişiklikler Yapma (tsubasatr.net)
Continue Bölümü Yerine Müzik Dinleme Bölümü Ekleme (tsubasatr.net)
Meeting Bölümü Renk Kodları
Kick Off - Continue Bölümünü Tek Kodla Renklendirin!
Kick Off & Contınue Bölümüne Kendi İsminizi Yazma
Kick Off & Continue Bölümünden Continue Yazısını Silme
Kick Off - Continue Bölümü Kodların Harf Karşılığı
Karşılama-Açılış Ekranı Hakkında Bilgiler
Continue - Şifre Bölümünü Düzenleme
Açılıştaki Tecmo ve Kick off Bölümü Rengini Değiştirme
Sao Paolo Oyuncuları Şartlanma Sahnesi Renk Ofsetleri
Tribün Kat Sayısını Arttırma
Oyunun Kick off & Contınue Bölümü Olmadan Açılması
Video Olmadan Kick off Bölümünün Açılması
Zorunlu Ara Sahneleri İzletme
Continue Basınca Corinthias Maçından Başlayın
Açılışta Koşan Tsubasa'nın Yönünü Değiştirin
26) Matsuyama - Diaz - Schneider - Tsubasa Sinirlenme/Hızlanma
Matsuyama`nın Takımı Hızlandırma Avalanche Attack Özelliğini Takımımızda Uygulama
Matsuyama - Avalance Strategy [Rakipteki Şekliyle Takımımızda Uygulama]
Diaz - Sinirlenme [Rakipteki Şekliyle Takımımızda Uygulama]
Oyundaki Tüm Sinirlenmeleri İstediğimiz Maçlarda Yapma
Misugi, Diaz, Matsuyama, Schneider Sinirlenmesini İstediğimiz Oyuncuya Verme
Matsuyama - Diaz ve Schneider' in Özelliklerini Her Maç Farklı Oyuncuda Uygulama
Diaz' ın Sinirlenmesini Rakip Takımlarda İstediğimiz Oyunculara Verme
Matsuyama' nın Sinirlenmesini Rakip Takımlarda İstediğimiz Oyunculara Verme
Matsuyama, Diaz ve Schneider' in Özelliklerini Takımımızda Uygulama
Drive-Tiger Şutla Beraber Tsubasa' nın Levelini Arttırma
Drive-Tiger'ı İstediğimiz Maçlarda Uygulama
Schneider' in Sinirlenmesini Rakip Takımda İstediğimiz Oyuncuya Ekleme
Schneider' in Sinirlenmesi Rakip Takımda Uygulama
Schneider' in Sinirlenmesini Bizim Takımda Uygulama
Matsuyama' nın Avalanche Strategy Özelliğini Kendi Takımımızda Uygulama
Tsubasa' nın Sinirlenmesi [Drive-Tiger]
Misugi Girince Diğer Oyuncuların Sinirlenmesini Birden Fazla Oyuncuya Uygulama
Misugi' nin Kalp Sorununun Çözümü
Diaz' ın Hızlanma Özelliğini Bizim Takımda Uygulama
27) Maç Öncesinde Bilgi Ekranını Düzenleme
Oyuncuların Özel Hareketlerini Bilgi Ekranında Gösterme [İstediğiniz Kadar Oyuncu İçin]
Oyuncuların Özel Hareketlerini Kadro - Bilgi Ekranında Gösterme
Maç Öncesi Bigi Ekranına Başka Oyuncu Koyma
Meeting Bölümünde İstediğimiz Uzunlukta Yazı Yazma
Koç - Takım Bilgileri
Menü, Bilgi Ekranı, Maç Raporu, Şifre Ekranı Kişilerini Değiştirme (tsubasatr.net)
Her Maç Devre Arasında ve Şifre Ekranında Menajerimizi Değiştirme (tsubasatr.net)
Her Maçta Menü Bölümündeki Teknik Direktörümüzü Değiştirme (tsubasatr.net)
Maç Öncesi 4 Oyuncunun Kazanmak İçin Şartlanma Sahnesini İstediğimiz Maçta Değiştirme (tsubasatr.net)
Bilgi Ekranı Sahnesini İstediğimiz Maça Taşıma (tsubasatr.net)
28) Maça 2.Yarıdan ve Penaltılardan Başlama
Maça 2.Yarı, Uzatmalar ve Penaltılardan Başlama
Her Maçı 2. Uzatma Devresinden Başlatma
29) Tsubasa ile Kaleci Meao Sahnesi
Tsubasa Gremio Maçı Sahnesi
Tsubasa ile Meao - Drive Şut Sahnesi
Tsubasa ile Meao Sahnesindeki Drive Overhead Yerine Farklı Şut Tasarlama
Tsubasa Meo sahnesini kaldırma
30) İlginç Bazı Özelliklere Ait Paylaşımlar
İlginç Bazı Özellikler
Birebir Karşılaşmalarda Başarısızlık Durumunda Sahneleri Kısaltma
Pusuladaki Oyuncu Numaraları ile Rakibe Yakalanma Hızını Belirleyin
CT1 deki Alt Altta Sıralı Oyuncu İsimleri ile Pas Atma Özelliğini CT2 ye Aktarma
Maç Pusulasındaki Numaraları Kaldırma
Üstteki Oyuncu İsmi ve Skill Bölümünü Kaldırma
Artık İstediğimiz Oyuncu Topu Alır Almaz Şut Çekecek
Rakip Oyuncular Topu Alır Almaz Her Yerden Şut Çeksin
31) Tek Tuşla Oyun İçinde Sahne Belirleme
Yakala Özelliği ile Kalecilerimize İstediğimiz Maçta 4 Farklı Kurtarış Ekleme
Enter Tuşu ile Kalecilere Her Maç Farklı Kurtarış Ekleme
Ne Kadar Gol Yersek Yiyelim Entere Basıp Sıfırlayabiliyoruz
Tek Tuşla Oyun İçinde Rakibi Değiştirme
Starta Basın Maç Bitsin
İstediğimiz Oyuncunun Levelini Tek Bir Tuşla Arttırabiliyoruz
Continue Bölümüne Basınca İstediğimiz Maçtan Başlama (tsubasatr.net)
Continue Bölümünde Entere Bastığınızda İstediğiniz Maç Açılsın (tsubasatr.net)
CT2 Belirli Kod Kalıpları (tsubasatr.net)
32) Boş Ofset Bölümlerini Kullanma [4CC0 - C600 - F010 - 119C0 - 7E010]
5000 ile 8000 Arası Boş Bölümleri Kullanma Yaması (tsubasatr.net)
7E010 - 80000 Arasını ve Tüm Boş Bölümleri Kullanma
Baştan Sona Tüm Boş Bölümleri Kullanma
4CC0 ve Diğer Boş Bölümleri Birlikte Kullanma
C600-F010-119C0 li Boş Ofset Bölümlerini Yamasız Aktifleştirme
CT2 - Yer Gösterim Kodlarının Gösterdiği İçerik Bölümünü Hesaplama (tsubasatr.net)
80000 lere Kadar Tüm Boş Bölümleri Kullanma (tsubasatr.net)
Romu C0000' a kadar uzatma / Sınırsız boş kod bölümlerine sahip olma (tsubasatr.net)
Tüm Boş Kod Bölümleri
Sistem Kodları
Programsız 4CC0 lı Boş Ofset Bölümleri Kullanma
Şut ve Diğer Sahneler İçin Boş Ofset Alanları
Şutlara Yeni Ofset Gösterimi
CT2 Dream Hack Potre Cayosa Ekstra Yer Yaması (tsubasatr.net)
33) Arkadaşlarımızın Kod Arşivi
Hack Arşivim
Hex Editör Dosyalarım
Hack İçin Aldığım Notlar
Yazar: Jun Misugi • 17-11-2016, Saat: 12:31 •
- Yorum Yok
Forum: Farklı Seriler
Merhaba Dostlar
Bir Zamanlar Wilson adında zeki bir bilimadamı yaşıyormuş.Zekiymiş zeki olmasına ama nedense başarıya bir türlü ulaşamıyormuş.Kurduğu hayaller deney tüpünden çıkan duman gibi puff.Nerde hata yapıyorum diye kara kara düşünürken radyodan gelen garip bir ses duymuş:"-Hey Ahbap,İşler yolunda gitmiyor ha
İstersen seninle kimsenin bilmediği bilgiler paylaşabilirim.Tabi istersen."Bizimki de atlamış tabi hemen.
O anda birden ilham gelmiş bizimkine.Adamın söylediklerine uyup başlamış ne işe yaradığını bilmediği icadın yapımına ve bitirmiş de.Çalıştırma zamanı geldiği zaman biraz tedirgin olmuş.Ama kolay ikna olan biriymiş ama çekmiş makinanın kolunu o an anlamış yanlış yaptığını ama iş işten geçmiş.Artık çok geç diye düşünürken son duyduğu şey radyodan gelen kahkahalar olmuş.
İşte oyunun hikayesi böyle Issız bir adaya düşen Wilson hayatta kalmaya çabalarken dost ve düşmanlarıyla çevrili bu diyarda hayat hiç de kolay değil.
Bu yeni dünyayı keşfederken hiç bilmediğiniz bir hayvan sizi öldürebilir.Ya da ateşinizi söndürmeye gelen bir el sizi karanlıkta bırakabilir.Tazılar 6 günde bir peşinize takılır.Domuzlara canavar eti verirseniz dostunuz olabilir.Örümcekler size saldırabilir.Bufalolara dokunmazsanız size karışmazlar. Ormanları yok edip Sanayileşme yolunda ilerlerken kestiğiniz ağaç canlanıp sizi ölümüne peşleyebilir.
Her ne kadar oyunun adı açlıktan ölme olsa da açlık tek sorunumuz değil.Kış başlı başına ayrı bir dünya.Oyundaki araç gereçlere sol menüden ulaşabiliriz.Çok fazla anlatıp oyunu keşfetmek isteyenlere engel olmayayım.Amacımız tehlikelerle dolu bu dünyada mümkün olduğunca hayatta kalmak
Don't Starve'ın 4.Bölümünde Yerleşik Hayata geçiyoruz.Bilim makinası ve Diğer önemli itemleri yapıp adada geçen günleri bir nebze de olsa yaşanılabilir olması için çabalıyoruz
Devamını Göster
KONUYA GİT
Bir Zamanlar Wilson adında zeki bir bilimadamı yaşıyormuş.Zekiymiş zeki olmasına ama nedense başarıya bir türlü ulaşamıyormuş.Kurduğu hayaller deney tüpünden çıkan duman gibi puff.Nerde hata yapıyorum diye kara kara düşünürken radyodan gelen garip bir ses duymuş:"-Hey Ahbap,İşler yolunda gitmiyor ha
İstersen seninle kimsenin bilmediği bilgiler paylaşabilirim.Tabi istersen."Bizimki de atlamış tabi hemen.O anda birden ilham gelmiş bizimkine.Adamın söylediklerine uyup başlamış ne işe yaradığını bilmediği icadın yapımına ve bitirmiş de.Çalıştırma zamanı geldiği zaman biraz tedirgin olmuş.Ama kolay ikna olan biriymiş ama çekmiş makinanın kolunu o an anlamış yanlış yaptığını ama iş işten geçmiş.Artık çok geç diye düşünürken son duyduğu şey radyodan gelen kahkahalar olmuş.
İşte oyunun hikayesi böyle Issız bir adaya düşen Wilson hayatta kalmaya çabalarken dost ve düşmanlarıyla çevrili bu diyarda hayat hiç de kolay değil.
Bu yeni dünyayı keşfederken hiç bilmediğiniz bir hayvan sizi öldürebilir.Ya da ateşinizi söndürmeye gelen bir el sizi karanlıkta bırakabilir.Tazılar 6 günde bir peşinize takılır.Domuzlara canavar eti verirseniz dostunuz olabilir.Örümcekler size saldırabilir.Bufalolara dokunmazsanız size karışmazlar. Ormanları yok edip Sanayileşme yolunda ilerlerken kestiğiniz ağaç canlanıp sizi ölümüne peşleyebilir.
Her ne kadar oyunun adı açlıktan ölme olsa da açlık tek sorunumuz değil.Kış başlı başına ayrı bir dünya.Oyundaki araç gereçlere sol menüden ulaşabiliriz.Çok fazla anlatıp oyunu keşfetmek isteyenlere engel olmayayım.Amacımız tehlikelerle dolu bu dünyada mümkün olduğunca hayatta kalmak
Don't Starve'ın 4.Bölümünde Yerleşik Hayata geçiyoruz.Bilim makinası ve Diğer önemli itemleri yapıp adada geçen günleri bir nebze de olsa yaşanılabilir olması için çabalıyoruz
Yazar: Hiena • 16-11-2016, Saat: 23:40 •
- Yorumlar (98)
Arkadaşlar bu paylaşımımın sitede olduğunu sanıyordum ama yokmuş.
Şimdi az evvel paylaştığım Şutların güç değeri adlı konuda o kodların hemen yanında bulunan bu kodlar ise şutların, pasların, çalımların vb. her bir tekniğin ne kadar enerji harcayacağını belirliyor.
Rakip oyuncuların şutları sırasında enerji gitmediği için onların ofsetilerinde kod karşlığı boş. Siz bu şutları kendi oyuncularınıza eklerseniz bunların harcayacağı enerji değeri için ona göre istediğiniz enerji değerini verebilirsiniz
Kodların altında detaylı bir anlatım mevcut. O örneklerden yararlanıp hesaplama yapabilirsiniz.
Devamını Göster
KONUYA GİT
Şimdi az evvel paylaştığım Şutların güç değeri adlı konuda o kodların hemen yanında bulunan bu kodlar ise şutların, pasların, çalımların vb. her bir tekniğin ne kadar enerji harcayacağını belirliyor.
Rakip oyuncuların şutları sırasında enerji gitmediği için onların ofsetilerinde kod karşlığı boş. Siz bu şutları kendi oyuncularınıza eklerseniz bunların harcayacağı enerji değeri için ona göre istediğiniz enerji değerini verebilirsiniz
Kodların altında detaylı bir anlatım mevcut. O örneklerden yararlanıp hesaplama yapabilirsiniz.
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: Hiena • 16-11-2016, Saat: 23:01 •
- Yorumlar (91)
Arkadaşlar bu eski sitedeki paylaşımlardan biri. Burada var sanıyordum ama site açıldıktan sonra ben zorunlu nedenlerden dolayı bir süre yoktum ve o süreçte bu paylaşım benim ve diğer arkadaşlarımın gözünden kaçmış sanırım.
Şimdi her şutun ve bunun dışında gerek pas olsun, çalım olsun, kayma olsun bunların hem özel olanı hemde normal versiyonlarının gücünü belirleyen kodlar oluyor.
Mesela 58 ile en yüksek ve en güçlü şut bildiğiniz üzere Cyclone şutudur.
Sonra Drive-Tiger 2D değerine sahiptir. Ondan sonra 23 ile Skylap Twin şut ve ardından 22 ile Neo Tiger ve Drive Bicycle 22 değere sahiptir.
Tachibana ların Skylap Twin şutu, Neo Tiger ve Drive Bicycle den daha mı yüksek oluyor derseniz; bunun nedeni Level ve Enerji kodları adlı paylaşımda bilirsiniz oyuncuların şutu, pası, kayması, hava topları falan hepsinin güç değeri vardır. İşte orada Tsubasa ve Hyuga nın şu gücü Tachibana kardeşlerden yüksek olduğu için bu ikisinin şutları, onların şutlarından daha etkilidir.
Mesela Skylap Twin şut harcadığı enerji bakımından da Neo Tiger ve Drive Bicycle den daha yüksektir.
Skylap Twin 380
Neo Tiger 370
Drive Bicycle 320 dir
İşte bu şekilde yapacağınız oyunlarda yeni tasarladığınız şutlara istediğiniz güç değerini verebilirsiniz.
Tabi bunları ayarlarken Level ve enerji konusundaki şutların ve diğer tekniklerin değerlerini de göz önünde bulundurmanızda fayda var. Yani bir oyuncunun şut gücünü normalden çok fazla yükseltiniz üzerine birde o şutuna Cyclone gibi yükek bir değer verirseniz hiçbir kaleci o şutun önünde duramaz.
Her iki konuyu birlikte değerlendirip ona göre ayarlama yapmanız gerekiyor.
İndirme Linki:
Devamını Göster
KONUYA GİT
Şimdi her şutun ve bunun dışında gerek pas olsun, çalım olsun, kayma olsun bunların hem özel olanı hemde normal versiyonlarının gücünü belirleyen kodlar oluyor.
Mesela 58 ile en yüksek ve en güçlü şut bildiğiniz üzere Cyclone şutudur.
Sonra Drive-Tiger 2D değerine sahiptir. Ondan sonra 23 ile Skylap Twin şut ve ardından 22 ile Neo Tiger ve Drive Bicycle 22 değere sahiptir.
Tachibana ların Skylap Twin şutu, Neo Tiger ve Drive Bicycle den daha mı yüksek oluyor derseniz; bunun nedeni Level ve Enerji kodları adlı paylaşımda bilirsiniz oyuncuların şutu, pası, kayması, hava topları falan hepsinin güç değeri vardır. İşte orada Tsubasa ve Hyuga nın şu gücü Tachibana kardeşlerden yüksek olduğu için bu ikisinin şutları, onların şutlarından daha etkilidir.
Mesela Skylap Twin şut harcadığı enerji bakımından da Neo Tiger ve Drive Bicycle den daha yüksektir.
Skylap Twin 380
Neo Tiger 370
Drive Bicycle 320 dir
İşte bu şekilde yapacağınız oyunlarda yeni tasarladığınız şutlara istediğiniz güç değerini verebilirsiniz.
Tabi bunları ayarlarken Level ve enerji konusundaki şutların ve diğer tekniklerin değerlerini de göz önünde bulundurmanızda fayda var. Yani bir oyuncunun şut gücünü normalden çok fazla yükseltiniz üzerine birde o şutuna Cyclone gibi yükek bir değer verirseniz hiçbir kaleci o şutun önünde duramaz.
Her iki konuyu birlikte değerlendirip ona göre ayarlama yapmanız gerekiyor.
İndirme Linki:
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Bağlantılar
Son Aktiviteler
