Yazar: Jun Misugi  •  21-11-2016, Saat: 16:01  •   - Yorumlar (4)
Merhaba arkadaşlar
Kaptan Tsubasa 2 super strikeri oynamaya devam ediyoruz.3.maçtayız Rakibimiz Gremio takımı.Rakibimizi analiz etmeden önce geçen maçta 11 gol oldu bu maçta kaç gol olacak?skor tahminlernizi yorum kısmında paylaşabilirsiniz.

Gremio’da bizi zorlayacak 2 oyuncu var bunlardan biri ilk olarak ara sahnede ortaya çıkan ve Tsubasanın Drive şutu'nu yakalayan kaleci Meao diğeri de Uruguaylı Da silva


https://www.youtube.com/watch?v=JkQWgAA-...bv&index=3

Keyifli Seyirler
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Hiena  •  20-11-2016, Saat: 23:35  •   - Yorumlar (37)


Ek Dosyalar
.rar   Verkaç vb. Sahnelerde Oyuncu Tipi Değiştirme.rar (Dosya Boyutu: 141.51 KB / İndirme Sayısı: 23)
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Jun Misugi  •  19-11-2016, Saat: 21:53  •   - Yorumlar (12)
Merhaba Arkadaşlar Captain Tsubasa 2 Super Striker Türkçe rakip incelemeli 2. maçımızda Corihants takımını analiz ettim.Oyuncuların levelinden ve skillerinden tutun forma renklerine ve nasıl bir sistemle oynadıklarını hex editörde kodlarla gösterdim. Özel oyunculara ve sistemlerine dikkat etmemiz gerekli.
Burada gözlemlerimin doğruluğunu kendim de farkettim oyundaGülümseme


https://www.youtube.com/watch?v=bseUGWNFLMg

Keyifli Seyirler
İzlediğiniz için teşekkürler
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Hiena  •  19-11-2016, Saat: 00:33  •   - Yorumlar (20)
Arkadaşlar bilirsiniz şutları ve oyundaki her türlü animasyonu ters çevirebiliyorduk. İşte bugün bunun üzerinde biraz araştırma yaptım ve birden fazla animasyonu ters çevirebilme kodlarını buldum.

Biliyorsunuz daha öncede her maçta takım kadrolarımızı düzenleme, her maçta zaman süresini değiştirme, her bir maçta hava rengini düzenleme ve oyundaki tüm çalımları ve pasları birden fazla oyuncuya ekleme gibi konularda da aynı mantığı kullanmış ve bu sayede bunları her maça ve oyuncuya uygulayabilmiştik.

Link içerisindeki dökümanda detaylı bir anlatım mevcut. O verdiğim bilgilerden ve örneklerden yararlanıp işin mantığını rahat bir şekilde kavrayabilirsiniz.

Mevcut sahneler dışında özel animasyonlar oluşturacaksanız veya bazı sahneleri birleştireceksiniz eğer onun içinde yapılması gerekenleri zaten biliyorsunuz.

Bu bahsettiğim animasyon oluşturma işi bu işte ileri seviyede olanlar için. Bu işe yeni yeni başlayanlar ise o bilgileri uyguladıktan sonra altta verdiğim yönlendirme linkinden yeni animasyonlar/sahneler nasıl oluşturulur o kaynakları inceleyerek bunu yapabilirler.

2.Konu olan Animasyon kodları adı altındaki başlıkları inceleyerek nasıl animasyon oluşturacağınızı öğrenebilirsiniz.

http://www.tsubasatr.net/konu-Bugune-Kad...on=newpost


Link içerisinde ayrıca tüm animasyon kodlarının dökümanını da verdim.

Yapacağınız bu işlerin ters gitmesi/görünmesi (!) dileğiyle... Dil Çıkarma


[Resim: l3B7kQ.jpg]


Download Linki:
http://www.mediafire.com/file/bkg3y7lj0g...evirme.rar
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Jun Misugi  •  18-11-2016, Saat: 19:01  •   - Yorumlar (8)
Merhaba Arkadaşlar
Uzun zamandır aklımdaydı rakipleri inceleyerek bu oyunu oynamak.İlk maçtan itibaren rakiplerimizi oyunun hex editör programındaki kodlarıyla inceleyip hem oyuncuların levellerini istatistiksel verilerle gösterip rakibin gücünü kavratmak hem taktikleri ve dizilimleriyle nasıl bir sistemle oynadıklarını göstermek istiyordum.Oyundan ziyade zamanımı kodlar alacak gibi duruyor.Güzel bir çalışma olmasını hedefliyorum.Umarım herkesin keyifle izleyeceği İnceleme+Oynanış videoları yaparım.
İlk maçımızda Fluminese takımını analiz ettim.Oyuncuların levelinden ve skillerinden tutun forma renklerine ve nasıl bir sistemle oynadıklarını hex editörde kodlarla gösterdim.
https://www.youtube.com/watch?v=WQypR8c4neo
Keyifli seyirler
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Hiena  •  18-11-2016, Saat: 00:45  •   - Yorumlar (34)
Hex editör bölümünde tüm konuları toparlarken bu konunun olmadığını farkettim.

Bu kodlar maç sayısını düşürme, yani istediğiniz maçtan başlayabilme kodları oluyor.

487E ofsetindeki A5 26 C9 kodları yerine 4C 10 FD kodlarını yazıyoruz daha sonra 3FD20 ofsetine

A5 26 C9 0C B0 04 A9 0C 85 26 C9 06 4C 72 A8 kodlarını giriyoruz.

Devamı için

Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Devamını Göster KONUYA GİT

Bu başlıkta sizlere bugüne kadar paylaşılan tüm hex editör kodlarının ve programlarının yönlendirme ile kısayollarını vereceğim.

Birbiri ile benzer ve bağlantılı olan konuları alt altta verdim. Örneğin animasyonla ilgili tüm paylaşımlar bir arada. Sonra bizim ve rakip takım kadroları birlikte. Forma renkleri, yakın görünüm Forma renkleri ve çorap renkleri birlikte olacak şekilde hepsini düzenledim.

Bu sayede artık 13 sayfaya ulaşan ve içine girdiğinizde kaybolmayacağınız ve tek bir tıklama ile ulaşabileceğiniz bu bölümü sizlere sunuyorum.

2017 den bugüne kadar olan paylaşımlarda aşağıdaki ilgili kategorilere eklendi. Yalnız mesaj yazma karakter sınırı 65000 olduğu için 34 ve 39 arası kategorilerde yer alan linkleri mecburen bu mesajdan sonra ilk mesaj olan @Jun Misugi nin mesajına ekledik. O mesajdan diğer konuların linklerine bakabilirsiniz.
 


1) Hex Editör Nasıl Kullanılır / Hex Editör ile Nasıl Hack Oyunu Yapılır:

Hex Editör Nedir? Hex Editör Programıyla Nasıl Hack Oyunu Yapılır ?

Hex Editör Resimli Kullanımı [Yeni Başlayanlar İçin]

Hex Editörde Karşılaştırma Yöntemi İle Kod Bulma 

Tsubasa Oyunları ve Diğer Nes Oyunlarında Kod Bulma

Hex Converter [Ondalık değeri Onaltılıya Çevirme]



2) Takım Kadrolarımızı ve Rakip Takım Kadrolarını Düzenleme:

Takım Kadrolarımızı Değiştirme

Her Maça Farklı As ve Yedek Kadro Ayarlama

Rakip Takım Kadrolarını Değiştirme

Rakip Takım Kadro, Taktik ve Sistemi

Her Maçta Takımımıza ve Rakip Takıma 2. Yarıda Oyuncu Alma

2. Yarı Oyuna Giren Oyuncular

Her Maçta Rakip Takıma 2. Yarı Yeni Oyuncu Alma

2.Yarıda Takımımıza Daha Fazla Oyuncu Alma (tsubasatr.net)

Maç İçinde Oyuncu Değişimi Sınırı Kaldırma

Takım Sistemlerini Düzenleme

Takım Sistemi Değiştirme (Oyuncuların Maç İçerisindeki Mevkilerini Belirleme) (tsubasatr.net)

Zorunlu ilk 6 Maç ile 13 ve 16. Maç Arasındaki Kadroları Ayırma

16. Maç ve 33. Maçta Sıradan Oyuncuların Güç ve Renk Sorunu

Takımını Değiştirdiğiniz Rakip Oyuncuları İstediğiniz Şekilde Oynatma

Japonya'daki Yedekleri Silme (tsubasatr.net)

Rakip Takımların Korner Stratejisi

Serbest Vuruşu İstediğimiz Rakip Oyuncunun Kullanması



3) Oyuncu, Takım ve Şut İsimlerini Değiştirme:

Oyuncu İsimlerini Değiştirme

Takım İsimlerini Değiştirme

Şut, Pas, Çalım vb. Tekniklerin İsimlerini Değiştirme

Her Maç Oyunculara Farklı İsim Verme [Analizli Tam Çözüm]

Her Maçta Oyunculara Farklı İsim Verme

Her Maçta Takımınıza Farklı Maç Öncesi İsim Verme

Her Maçta Takımınıza Farklı Maç İçi İsim Verme

Her Maçta Şut, Pas, Çalım vb. Tekniklerin İsmini Değiştirme

Şut, Pas, Çalım vb. Teknikleri Farklı Oyunculara Farklı İsimle Verme

Oyuncuların İsimlerini Değiştirme 2

Maç İçi ve Maç Öncesi Takım İsimlerini Değiştirme

Maç Sıralaması ve Kupa İsimleri

Skor Tablosundaki 1.Yarı ve 2.Yarı İsimlerini Değiştirme



4) Forma Renklerini ve Çorap Renklerini Değiştirme:

Forma Renklerini Değiştirme

Yakın Görünüm Forma Renklerini Değiştirme

Çorap Renklerini Değiştirme

Özel Kombinasyon Sırasında Forma Renklerini Değiştirme

İstediğimiz Maçta Komple Takım Forma Rengini Değiştirme (tsubasatr.net)

İstediğimiz Maçlarda Komple Tüm Oyuncuların Forma Rengini Değiştirme (tsubasatr.net)

İstediğimiz Maçta Takımımızın Yakın Görünüm Forma Rengini Ayarlama (tsubasatr.net)

Bir Oyuncuya Birden Fazla Forma Rengi Ekleme [Analizli Tam Çözüm]

Bir Oyuncuya İstediğiniz Kadar Maçta İstediğiniz Forma Rengini Verme

Bir Oyuncuya İstediğiniz Kadar Maçta İstediğiniz Yakın Görünüm Forma Rengini Verme

Forma Renklerini Gösteren Bölüm

Şuta Vuruş Anı Çorap Renk Kodları

Maç Sırasında Pusuladaki Top Şekli ve Rengini Değiştirme

Golden Combi' yi Farklı Maçlarda Farklı Forma Renkleri ile Kullanma (tsubasatr.net)



5) Takım Müziklerini ve Ara Sahnelerdeki Müzikleri Değiştirme:

Oyuncu Koduna Entegre Olarak Oyuncuya Özel Müzik Ekleme (tsubasatr.net)

Klonlama Yöntemi ile 40000 li Boş Bölümlere İstediğimiz Kadar Yeni Müzik Ekleme (tsubasatr.net)

Farklı Nes Oyunlarından CT2 ye Müzik Aktarma (tsubasatr.net)

İstediğimiz Müziğin İçerik Kodlarını İstediğimiz Boş Alana Girme (tsubasatr.net)

1C000 ve 1F000 lı Bölümlerdeki Müzik Kodlarını 40000 ve 50000' li Boş Alanlara Taşıma (tsubasatr.net)

CT2 Müziklerine Farklı/İlginç Tonlama Uygulama (tsubasatr.net)

CT2 // MP3 > Oyuna Aktarma!

CT2 Farklı Müzik Paketi V2

CT2 Müzik Yazmak/Kodlamak![Efsane Paylaşım!]

GabrielM59 Trinity Hack Müziği

Her Maçta Takım Müziğimizi Değiştirme

Mağlup Duruma Düştüğümüzde Her Maçta Farklı Müzik Çalma

Takımların Müziklerini Değiştirme

Taktik-Bilgi Ekranlarında Her Maçta Farklı Müzik Çalma

Müzik Kodları ve Kullanımı ile İlgili Bilgiler

Müzik Kodları Yer Gösterme ve İçerik Kodları

Müzik Dinleme Bölümündeki Ses ve Müzik Kodları

Kick Off & Continue Bölümünü Müzikli Hale Getirme

Super Hit Soccer Roman Ofsetleri

Her Oyuncunuzda Farklı Müzik Çalma

Son 5 Dakikada Çalan Müzik

CT2'ye Dısarıdan Muzik Aktarımı

Müzik Ofsetleri ile İlgili Gerekli İpuçları

Tecmo Oyunları Dışında Müzik Ekleme

Başka Oyunlardan Müzik Aktarımı - Tecmo Cup

Yeni Müzik Kodları [Karışık]

Ninja Gaiden 1 den Müzik Aktarımı

Ninja Gaiden 2 den Bir Müzik

Yeni Müzik Romu

Jairo M59 - Özel Müzik Paketi

Bulduğum 6 Adet Yeni Müzik

Menü müziğini Ninja Gaiden Müziği yapın (tsubasatr.net)

CT2 Türkçe Yama Uyumlu Müzik Paketi by Bakgal [EFSANE PAYLAŞIM] (tsubasatr.net)



6) Takım Atlama ve İstediğimiz Maçtan Başlama:

Rakip Takımların Karşımıza Çıkışını İstediğimiz Şekilde Düzenleme

Yenilgi ve Beraberlik Durumunda Takım Atlama

Maç Seçme Butonu ile İstediğimiz Maçı Şifresiz Açma (tsubasatr.net)

Maç Sayısını 34' e Çıkarma

Rakip Takımla Beraber İstediğimiz Maça Gitme

Meksika Maçından İstediğimiz Levelde Başlama

İstediğimiz Rakibi Seçebilme

Takım Atlama ve Kadro İle İlgili Değişiklikler

İstediğin maçı aynı levelle oynama (tsubasatr.net)



7) Oyunculara Hızlı Koşma Özelliği Ekleme:

Hızlı Koşma Kodları [Aşağıdaki Asıl İçeriği Gösteren Bölüm]

Hızlı Koşma Kodları

CT2 - Hızlı Koşma Sistemlerini Arttırma / Yeni Hız Seçenekleri Ekleme (tsubasatr.net)



8) Oyuncu Davranış Kodları [Nasıl Sistem ile Oynayacaklarını Belirleme]

1) Enerji ve Skill Kodları [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm]

2) Hızlı Koşma Kodları [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm]

3) Kontra Atak

4) Markaj [Top Takibi]

5) Topu Ayağında Bulunduran Oyuncu [Şut, Pas, Top Sürme, Verkaç]

6) Rakip Oyuncuların Bizim Ceza Sahamızda Top Kontrolü

7) Rakip Oyuncuların Kendi Ceza Sahalarında Top Kontrolü

8) Yakalanan Oyuncumuza Müdahale [Kayma, Pas Kesme ve Blok]

9) Güç Özelliği - Bizim Ceza Sahamızdan Oyuncularımızı Savurma

10) Güç Özelliği - Rakip Ceza Sahasında Oyuncularımızı Uçurma

11) Hangi Oyuncuya Pas Verileceği [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm]

Oyuncu Davranış Kodları (Hepsi Bir arada) (tsubasatr.net)


Kaleci Davranış Kodları

CT2 - Kalecilerimiz ile Topu Yakaladıktan Sonra İstediğimiz Oyuncuyu Seçip Pas Verme (tsubasatr.net)

10. Musashi Sıradan Oyuncularının 2.Yarıda Farklı Bir Sistemle Oynamaları

Oyuncuların Tekniklerini Uyguladıkları Alanlar [Şut çekme, Pas, Top sürme, Verkaç]

Oyuncuların Tekniklerini Uyguladıkları Alanlar [Kayma, Blok, Pas Kesme, Oyuncu Uçurma]

Kalecilerin Tekniklerini Uyguladıkları Alanlar [Elle - Yumrukla Kurtarış /Topa Çıkma]

Rakip Oyuncuların Hangi Oyuncuya Pas Atacağını Belirleme [İçerik Kodları]

Rakip Takımların Korner Stratejisi [Aşağıdaki İçerik Kodlarını Gösteren Bölüm]

Kornerlerde Özel Olarak Kime Pas Verileceğini Ayarlama [İçerik Kodları]

İstediğimiz Maçta İstediğimiz Oyuncunun Davranış Kodlarını Klonlama (tsubasatr.net)

Rakip Oyuncuların Pas Vereceği Oyunculara Dair Seçenekleri Arttırma (tsubasatr.net)



9) Gol Sonrası Sevinme Sahnesini Değiştirme:

Gol Sonrası Sevinme Sahnesini Değiştirme

Golü Atan Her Oyuncuda Kendi Yakın Görünümünün Çıkmasını Sağlama

Gol Sonrası ilginç Sevinme Sahneleri Ekleme

Artık Spiker Gol Yediğimizde Sevinecek, Gol Attığımızda Üzülecek

Her Maç Farklı Gol Sonrası Sevinme Sahnesi Ekleme (tsubasatr.net)



10) Zaman Süresini Değiştirme

Enteresan Maç Süreleri

Faul, Korner, Taç ve Autlarda Geçen Süreyi Kaldırmak

İstediğimiz Maçta İstediğimiz Zaman Süresini Belirleme

Maça Son 5 Dakikadan Avans Gol Uygulaması İle Başlama



11) Oyuncu Tipi Değiştirme [Saç ve Yüz Yapısını Değiştirme]

Her Maç Oyuncu Tipi Değiştirme

Oyuncu Tipi Değiştirme [Saç ve Yüz Şekli]

Verkaç vb. Sahnelerde Oyuncu Tipi Değiştirme

İkili Verkaç Ekleme Üzerine Uygulamalı Bir Örnek



12) Maç İçinde ve Bilgi Ekranında Hava Rengi Değiştirme:

Her Maçta Hava Rengini Değiştirme

Taktik - Bilgi Ekranında Hava Rengini Değiştirme

Hava, Saha ve Pusula Rengini Değiştirme

Maç İçindeki Hava Rengini Değiştirme



13) Şutların Güç Değeri, Oyuncu Uçurması ve Enerji Değerini Belirleme

Şutların Oyuncu Ucurması

Şutların ve Diğer Tüm Tekniklerin Güç Değeri

Özel Hareketlerin Enerji Değeri

Özel Hareketlerin Etki Değeri

Şutlarda Top Kaleyi Geçtikten Sonrasını Ayarlama

İstediğimiz Oyuncumuza Güç [Oyuncu Savurma] Özelliği Ekleme

Güç Özelliği [Oyuncu Savurma] Tüm Tekniklere Uygulama

Şut Çekerken ve Ceza Sahamızdan Oyuncu Uçurma

Maç İçinde Rakip Oyuncuların Tekniklerini Bizdeki Gibi Çerçeve Ekranında Gösterme (tsubasatr.net)

Oyuncularımız Topla ve Topsuz Koşarken Harcanan-Yükselen Enerji Değerlerini Ayarlama (tsubasatr.net)



14) Oyuncuların Level ve Enerji Değerlerini Ayarlama:

Enerji ve Skill Kodları [Alttaki Asıl İçeriği Gösteren Bölüm]

Enerji ve Skill Kodları

Maça Özel Enerji ve Skill Kodlarını Klonlama (tsubasatr.net)

Oyunculara İstediğimiz Skill Değerini Verme

Her Maç Oyunculara Farklı Skill Değeri Verme

Enerji Dalgalanması Kesin Çözüm

Tek Bir Kod Değişikliğiyle Rakiplerin Enerji Dalgalanmasını Sabitleme

İlk Maçtan İstediğimiz Level Değeri ile Başlama

Mağlup Duruma Düştüğümüzde İstediğimiz Maçta İstediğimiz Oyuncunun Levelini Arttırma

Takımımıza Aldığımız Rakip Oyuncuların Enerji Dalgalanmasını Sabitleme

Her maçta her oyuncuya eşit level arttırma (tsubasatr.net)



15) Oyunculara Özel Hareket Ekleme [Şut-Pas-Çalım-Kayma-Blok]

Oyunculara Özel Hareket Ekleme

Her Maç Oyunculara Farklı Teknikler Verme

Her Maç Oyunculara Farklı Kayma ve Blok Verme

Şutları İlk Maçtan Aktif Etme

İstediğiniz Şutu İstediğiniz Maçta Açma

Oyunculara Her Maçta Farklı Şut Ekleme

CT2 de İstediğimiz Oyuncuya Counter Şut Ekleme (tsubasatr.net)

İstediğiniz Sayıda Oyuncuya Özel Kayma Ekleme

İstediğimiz Sayıda Oyuncuya Özel Bloğu Kendi Yakın Görünümleriyle Ekleme

İstediğimiz Sayıda Oyuncuya Özel Pas Kesme Ekleme

Mevcut İkili Paslaşmaları Daha Fazla Sayıda Oyuncuya Ekleme

Oyunculara Hyuga' daki Gibi 2 Farklı Şut Çekme Özelliği Verme

Kişiye Özel Otomatik Blok Yaptırma

Oyuncularımıza Şutlar Sırasında Otomatik Blok Yaptırma

Rakip Oyunculara Şutlar Sırasında Otomatik Özel Blok Yaptırma

Özel Kayma ve Blok Kodları Ekleme-Kaldırma

İlk Şutları Farklı Bir Sahne ile Uygulama

Cyclone Avans Gol Uygulamasını Farklı Şutlara Uygulama

Drive-Tiger Özelliğini İstediğimiz Şuta Uygulama

Her Maç Farklı Şut, Pas, Çalım, Combi Gelsin [Mağlup, Galip ve Beraberlik Durumunda

Galip, Berabere ve Mağlup Durumdayken Her Maç Farklı Şut Gelsin [Analizli Tam Çözüm]

Mağlup Duruma Düştüğümüzde Oyuncumuza Her Maçta Farklı Şut Gelsin

Mağlup Duruma Düştüğümüzde Oyuncumuza Yeni Şut Gelsin

Yeni Şutlar

Özel Hareketi Olmayan Oyunculara Özel Hareket Ekleme

Oyunculara Şut, Pas, Çalım vb. Özel Hareket Ekleme

Tek Tek Tüm Şutların ve Diğer Özel Hareketlerin Kodları

Şut Eklerken Hangi Kod Hangi Şuta Koda Denk Gelir?

CT2 - Tsubasa'ya Tüm Oyuncular ile Özel Verkaç ve Twin şut Ekleme (tsubasatr.net)



16) Bir Oyuncuya Birden Fazla Pas, Çalım ve Kombinasyon Ekleme

Oyunculara Birden Fazla Pas Ekleme

Oyunculara Birden Fazla Çalım Ekleme

Oyunculara Birden Fazla Kombinasyon Ekleme

Bir oyuncuya 2 farklı Pas ve Çalım ekleme (tsubasatr.net)



17) Şut, Pas Çalım vb. Özellikler İçin Yer Gösterme ve Düzenleme:

Şuta Vuruş ve Şutun Kaleye Gidiş Yer Gösterme Kodları

Şutların Tüm Alanlardaki Versiyonları

Drive Şutu 6 Farklı Oyuncuya Farklı Sahnelerle Ekleme

Aynı Şuta Sahip Oyuncuların Ofset Yerini Belirleyen Kodlar

F3 XX Tablosu

Mach Şutun İlk Vuruşundaki Kaleci Şaşırmasını Diğer Şutlara Uygulama

Çalım Editleme Hakkında Bilgiler



18) Animasyon Kodları [Yeni ve Farklı Sahneler Tasarlama]

Bir şuta 2 farklı şekilde topa vuruş ve topun gidiş anı verme (tsubasatr.net)

Dev Animasyon Arşivi V2[5000 mesaj şerefine]

Animasyon Yapı Kodları[EFSANE PAYLAŞIM!]

Şut Editlemedeki Kodlar Ne İşe Yarar?

Animasyon Kodları Nasıl Yazılır / Hangi Kod Hangi İşlevi Görür?

Animasyon Kodları Nasıl Kullanılır?

Ekstra Animasyonlar - Videolu

Animasyon Kodları - Resimli

Arka Plan Animasyonları

Uzun Animasyonların Zaman ve Ses Problemi - Ayar Birleştirme

Dev Animasyon Arşivi

Animasyon Kodları Birleştirme ve Birleştirmenin Yararları

Şutları ve Diğer Animasyonları Tersine Döndürme

Tsubasa' nın 30. Maç Sonrası Cyclone Sahnesindeki Hareketi

Final Maçı Sonrası Yakın Görünümleri Düzenleme

Finalde Özel Hareket Sahneleri ile Başlama

Final maçı sonrası yakın görünüm ve şut sahnelerini istediğimiz maç sonrasına taşıma (tsubasatr.net)

Fire Şutu Ara Sahnedeki Gibi Yapma

Adamımız Şut Çekerken Jairo Gibi Yukarıdan Gelsin

Ara Sahnede Şut Çeken Oyuncu

Şutun fileyi delme gücü!! (tsubasatr.net)

Kaleci Animasyonu - Kalede Topu Bekleyen Kalecinin Avuçlarını Açıp Kapaması

Ara Sahne Şut Perdesini Oyuna Aktarma

Pas Atma ve Alma Sahneleri

Artık Oyuncular Topa Sol Ayak ile Vurabilecek

Animasyon Kodları - Tamamı

Topun Filede Dönme Animasyonunu Değiştirme

Kombinasyon Sırasındaki Oyuncuları Değiştirme

Yeni Drive Şut Gidişi

Çalım Animasyonlarını Değiştirme

Tsubasa Drive Şut

Oyun İçi Kodlar

Drive Şutun ve Diğer Şutların Ofsetleri

Korner Pası

Oyuncuların Uçurma Sahnesi

File Genişletme

Çimlerin Küçülmesi

Şut Gidişlerini Değiştirin

Maç İçinde Farklı Bir Arka Plan ile Oynama

Santra Yapan Oyuncu

Santra İlk Pas Atış Anı

Edit Kodları / F5 - F6 - F7 - F8 - F9 - FB

Hakemin MAÇ Başlatma Ofsetleri 

Oyuncunun defansta Kafayla topu uzaklaştırması (tsubasatr.net)

Misaki'nin Jumping Volley şutunun kodları (tsubasatr.net)

Kaleciyi geçen topta çıkarmaya çalışan oyuncuyu geçmesi (tsubasatr.net)



19) Perde Renklerini Düzenleme [Şut ve Kaleci Kurtarışları]

Şut ve Diğer Özel Hareketlerde Perde Renklerini Düzenleme

Şut perde renkleri ve benzeri oyun içi renkleri çoğaltma (tsubasatr.net)

4D Kodunu Şeritli Bayrağa Çevirin!

Hazır Perde Kodları

Perde Renk Kodları - Resimli

Şut Perdesi Editleme

49 Perdesini Yandan Getirme

0D - 24 ve 31 Kodlu Şut Perdeleri

Tam Şut Perdeleri Genişlikleri ve Nasıl Kullanıldıkları

Arka Plan ve Kodları

44 Perdesini Yandan Getirme

44 Kodlu Perde Hız Ayarlama

CT2 Topun Şeklini Değiştirmek (tsubasatr.net)


20) Yakın Görünüm Düzenleme [İstediğimiz Oyuncuya Ekleme-Kaldırma]

Ekstra Yakın Görünüm ve Animasyon Ekleme

Yakın Görünüm Değiştirme [Animasyon Kodlarından]

Yakın Görünümü Olmayan Oyuncuya Yakın Görünüm Ekleme-Kaldırma

Oyunculara Her Maçta İstediğimiz Yakın Görünümü Ekleme

Tüm Özel Hareketler Sırasındaki Yakın Görünümler

Yeni Tasarım Yakın Görünüm Forma Şekilleri

Şutlar ve Diğer Özel Hareketler Sırasında Çıkan Yakın Görünümü Kaldırma

CT2' ye Shingo Aoi Yakın Görünümünü Ekleme (tsubasatr.net)

CT2 - Müller'e Yakın Görünüm Ekleme (tsubasatr.net)



21) Tüm Özel Hareketleri Her Oyuncu İçin Kendi Yakın Görünümüyle Ekleme

7 Özel Tekniği Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü ve Sahnesiyle Ekleme

F3 40 - Yakın Görünüm Yer Gösterme Tablosu

F3 C0 - Yakın Görünüm Tablosu (Şutları İstediğimiz Yakın Görünümlü Oyunculara Ekleme) (tsubasatr.net)

Tüm Özel Hareketleri Birden Fazla Yakın Görünüm ile Ekleme

Bir Şutu Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümleriyle Ekleme

Bir Kaymayı Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü ile Ekleme

Çalım Editleme

Force Drib Çalımını Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü ile Ekleme

Özel Pasları Düzenleme

Kayma Sırasında Tekrar Sinirlenmeyi Sürekli Hale Getirme



22) Yakın Görünümü Yandan Getirme - Çerçevesini Düzenleme

Ekranı Kaplayan Yakın Görünüm Çerçevesi ve Oyuncunun Başını Ters Çevirme

Yakın Görünüm Parlamasına Fazladan Renk Ekleme

Şut Perdelerini Yakın Görünüm Parlamasına Çevirme

Yakın Görünüm Çerçeve Genişletme

Yakın Görünümü Yandan Getirme Animasyonu Yazma

Yakın Görünümü Yukarıdan Getirme Animasyonu Yazma

Yakın Görünüm Renk Ayarları

Yakın Görünümde Parlama Hızını Arttırın



23) Özel Kaleci Kurtarışları [İstediğiniz Kaleciye Ekleme-Düzenleme]

Wakashimazu'da Olduğu Gibi Kalecilere Özel Yumruk Sahnesi Verme

Kalecilere Wakabayashi de Olduğu Gibi Sinirlenme Ekleme

Kalemize Aldığımız 5. Kaleciye Seçenek Seçimi Sırasında Yakın Görünüm Verme

Mağlup Duruma Düştüğümüzde İstediğimiz Maçta  Kaleci Levelini Arttırma

Mağlup Duruma Düştüğümüzde Her Maç farklı Kurtarış Yapma

Kalecilere Her Maçta Farklı Özel Kurtarış Ekleme

Özel Kaleci Kurtarışlarının Sayısını Arttırma

Wakabayashi SGGK Kurtarışı Yapma

Wakabayashi Surato Sahnesi Yerine Sankakutobi Ekleme

Kalecilerimize 4 Farklı Özel Kurtarış Ekleme [4 Farklı Yön Tuşu ile]

Meao Tarzı Ara Sahnedeki Kurtarışı Ekleme

Wakabayashi' nin Surato Sahnesini Sürekli Hale Getirme

Kalecilerin Özel Kurtarışları

Morisaki' nin Sinirlenmesini Rakip Takımlarda Yapma

Kalecilere Rakip Takımlarda Özel Kurtarış Ekleme

Özel Kurtarışı Birden Fazla Kaleciye Yakın Görünümü ile Ekleme

Wakabayashi Surato Sahnesini İstediğiniz Kaleciye Ekleme

Meao' nun Maç içi Kurtarışını Editleme

Oyuna Bir Tane Daha Kaleci Kurtarışı Ekleyin

Kalecilerimize Alt Tuş Seçeneği ile Özel Kurtarış Ekleme

Özel Kaleci Kurtarışları

Başarısız Yakalama ve Başarısız Yumruk Ofsetleri

Kalecilerimizin Yakın Görünüm Ofsetleri



24) Özel Hareketler Sırasındaki Diyalogları Değiştirme

Özel Hareketler Sırasındaki Diyaloglar

Yakın Görünüm Altındaki Hazır Yazılar



25) Ara Sahneleri ve Renklerini Düzenleme

00 ve CB Arası Ara Sahne Animasyonlarını Düzenleme

Sahne Ekleme

Ara Sahne Animasyonlarını Değiştirme

Ara Sahnedeki Oyuncuların Kodları

Ara Sahne (Video) Renk Ofsetleri

Ara Sahne Editleme

6000 ile C500 Arasındaki Ara Sahneleri Farklı Boş Bölümlere Taşıma (tsubasatr.net)

Ara Sahne Şut Perdelerini Uzatma

Tam Ekran Ara Sahne Perdesi

Kickoff - Continue ve Müzik Dinleme Bölümleri ile İlgili Değişiklikler Yapma (tsubasatr.net)

Continue Bölümü Yerine Müzik Dinleme Bölümü Ekleme (tsubasatr.net)

Meeting Bölümü Renk Kodları

Kick Off - Continue Bölümünü Tek Kodla Renklendirin!

Kick Off & Contınue Bölümüne Kendi İsminizi Yazma

Kick Off & Continue Bölümünden Continue Yazısını Silme

Kick Off - Continue Bölümü Kodların Harf Karşılığı

Karşılama-Açılış Ekranı Hakkında Bilgiler

Continue - Şifre Bölümünü Düzenleme

Açılıştaki Tecmo ve Kick off Bölümü Rengini Değiştirme

Sao Paolo Oyuncuları Şartlanma Sahnesi Renk Ofsetleri

Tribün Kat Sayısını Arttırma

Oyunun Kick off & Contınue Bölümü Olmadan Açılması

Video Olmadan Kick off Bölümünün Açılması

Zorunlu Ara Sahneleri İzletme

Continue Basınca Corinthias Maçından Başlayın

Açılışta Koşan Tsubasa'nın Yönünü Değiştirin



26) Matsuyama - Diaz - Schneider - Tsubasa Sinirlenme/Hızlanma

Matsuyama`nın Takımı Hızlandırma Avalanche Attack Özelliğini Takımımızda Uygulama

Matsuyama - Avalance Strategy [Rakipteki Şekliyle Takımımızda Uygulama]

Diaz - Sinirlenme [Rakipteki Şekliyle Takımımızda Uygulama]

Oyundaki Tüm Sinirlenmeleri İstediğimiz Maçlarda Yapma

Misugi, Diaz, Matsuyama, Schneider Sinirlenmesini İstediğimiz Oyuncuya Verme

Matsuyama - Diaz ve Schneider' in Özelliklerini Her Maç Farklı Oyuncuda Uygulama

Diaz' ın Sinirlenmesini Rakip Takımlarda İstediğimiz Oyunculara Verme

Matsuyama' nın Sinirlenmesini Rakip Takımlarda İstediğimiz Oyunculara Verme

Matsuyama, Diaz ve Schneider' in Özelliklerini Takımımızda Uygulama

Drive-Tiger Şutla Beraber Tsubasa' nın Levelini Arttırma 

Drive-Tiger'ı İstediğimiz Maçlarda Uygulama

Schneider' in Sinirlenmesini Rakip Takımda İstediğimiz Oyuncuya Ekleme

Schneider' in Sinirlenmesi Rakip Takımda Uygulama

Schneider' in Sinirlenmesini Bizim Takımda Uygulama

Matsuyama' nın Avalanche Strategy Özelliğini Kendi Takımımızda Uygulama

Tsubasa' nın Sinirlenmesi  [Drive-Tiger]

Misugi Girince Diğer Oyuncuların Sinirlenmesini Birden Fazla Oyuncuya Uygulama

Misugi' nin Kalp Sorununun Çözümü

Diaz' ın Hızlanma Özelliğini Bizim Takımda Uygulama



27) Maç Öncesinde Bilgi Ekranını Düzenleme

Oyuncuların Özel Hareketlerini Bilgi Ekranında Gösterme [İstediğiniz Kadar Oyuncu İçin]

Oyuncuların Özel Hareketlerini Kadro - Bilgi Ekranında Gösterme

Maç Öncesi Bigi Ekranına Başka Oyuncu Koyma

Meeting Bölümünde İstediğimiz Uzunlukta Yazı Yazma

Koç - Takım Bilgileri

Menü, Bilgi Ekranı, Maç Raporu, Şifre Ekranı Kişilerini Değiştirme (tsubasatr.net)

Her Maç Devre Arasında ve Şifre Ekranında Menajerimizi Değiştirme (tsubasatr.net)

Her Maçta Menü Bölümündeki Teknik Direktörümüzü Değiştirme (tsubasatr.net)

Maç Öncesi 4 Oyuncunun Kazanmak İçin Şartlanma Sahnesini İstediğimiz Maçta Değiştirme (tsubasatr.net)

Bilgi Ekranı Sahnesini İstediğimiz Maça Taşıma (tsubasatr.net)



28) Maça 2.Yarıdan ve Penaltılardan Başlama

Maça 2.Yarı, Uzatmalar ve Penaltılardan Başlama

Her Maçı 2. Uzatma Devresinden Başlatma



29) Tsubasa ile Kaleci Meao Sahnesi

Tsubasa Gremio Maçı Sahnesi

Tsubasa ile Meao - Drive Şut Sahnesi

Tsubasa ile Meao Sahnesindeki Drive Overhead Yerine Farklı Şut Tasarlama

Tsubasa Meo sahnesini kaldırma



30) İlginç Bazı Özelliklere Ait Paylaşımlar

İlginç Bazı Özellikler

Birebir Karşılaşmalarda Başarısızlık Durumunda Sahneleri Kısaltma

Pusuladaki Oyuncu Numaraları ile Rakibe Yakalanma Hızını Belirleyin

CT1 deki Alt Altta Sıralı Oyuncu İsimleri ile Pas Atma Özelliğini CT2 ye Aktarma

Maç Pusulasındaki Numaraları Kaldırma

Üstteki Oyuncu İsmi ve Skill Bölümünü Kaldırma

Artık İstediğimiz Oyuncu Topu Alır Almaz Şut Çekecek

Rakip Oyuncular Topu Alır Almaz Her Yerden Şut Çeksin



31) Tek Tuşla Oyun İçinde Sahne Belirleme

Yakala Özelliği ile Kalecilerimize İstediğimiz Maçta 4 Farklı Kurtarış Ekleme

Enter Tuşu ile Kalecilere Her Maç Farklı Kurtarış Ekleme

Ne Kadar Gol Yersek Yiyelim Entere Basıp Sıfırlayabiliyoruz

Tek Tuşla Oyun İçinde Rakibi Değiştirme

Starta Basın Maç Bitsin

İstediğimiz Oyuncunun Levelini Tek Bir Tuşla Arttırabiliyoruz

Continue Bölümüne Basınca İstediğimiz Maçtan Başlama (tsubasatr.net)

Continue Bölümünde Entere Bastığınızda İstediğiniz Maç Açılsın (tsubasatr.net)

CT2 Belirli Kod Kalıpları (tsubasatr.net)



32) Boş Ofset Bölümlerini Kullanma [4CC0 - C600 - F010 - 119C0 - 7E010]

5000 ile 8000 Arası Boş Bölümleri Kullanma Yaması (tsubasatr.net)

7E010 - 80000 Arasını ve Tüm Boş Bölümleri Kullanma

Baştan Sona Tüm Boş Bölümleri Kullanma

4CC0 ve Diğer Boş Bölümleri Birlikte Kullanma

C600-F010-119C0 li Boş Ofset Bölümlerini Yamasız Aktifleştirme

CT2 - Yer Gösterim Kodlarının Gösterdiği İçerik Bölümünü Hesaplama (tsubasatr.net)

80000 lere Kadar Tüm Boş Bölümleri Kullanma (tsubasatr.net)

Romu C0000' a kadar uzatma / Sınırsız boş kod bölümlerine sahip olma (tsubasatr.net)

Tüm Boş Kod Bölümleri

Sistem Kodları

Programsız 4CC0 lı Boş Ofset Bölümleri Kullanma

Şut ve Diğer Sahneler İçin Boş Ofset Alanları

Şutlara Yeni Ofset Gösterimi

CT2 Dream Hack Potre Cayosa Ekstra Yer Yaması (tsubasatr.net)



33) Arkadaşlarımızın Kod Arşivi  

Hack Arşivim

Hex Editör Dosyalarım

Hack İçin Aldığım Notlar
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Jun Misugi  •  17-11-2016, Saat: 12:31  •   - Yorum Yok
Merhaba Dostlar
Bir Zamanlar Wilson adında zeki bir bilimadamı yaşıyormuş.Zekiymiş zeki olmasına ama nedense başarıya bir türlü ulaşamıyormuş.Kurduğu hayaller deney tüpünden çıkan duman gibi puff.Nerde hata yapıyorum diye kara kara düşünürken radyodan gelen garip bir ses duymuş:"-Hey Ahbap,İşler yolunda gitmiyor haGülümseme İstersen seninle kimsenin bilmediği bilgiler paylaşabilirim.Tabi istersen."Bizimki de atlamış tabi hemen.
O anda birden ilham gelmiş bizimkine.Adamın söylediklerine uyup başlamış ne işe yaradığını bilmediği icadın yapımına ve bitirmiş de.Çalıştırma zamanı geldiği zaman biraz tedirgin olmuş.Ama kolay ikna olan biriymiş ama çekmiş makinanın kolunu o an anlamış yanlış yaptığını ama iş işten geçmiş.Artık çok geç diye düşünürken son duyduğu şey radyodan gelen kahkahalar olmuş.
İşte oyunun hikayesi böyle Issız bir adaya düşen Wilson hayatta kalmaya çabalarken dost ve düşmanlarıyla çevrili bu diyarda hayat hiç de kolay değil.
Bu yeni dünyayı keşfederken hiç bilmediğiniz bir hayvan sizi öldürebilir.Ya da ateşinizi söndürmeye gelen bir el sizi karanlıkta bırakabilir.Tazılar 6 günde bir peşinize takılır.Domuzlara canavar eti verirseniz dostunuz olabilir.Örümcekler size saldırabilir.Bufalolara dokunmazsanız size karışmazlar. Ormanları yok edip Sanayileşme yolunda ilerlerken kestiğiniz ağaç canlanıp sizi ölümüne peşleyebilir.
Her ne kadar oyunun adı açlıktan ölme olsa da açlık tek sorunumuz değil.Kış başlı başına ayrı bir dünya.Oyundaki araç gereçlere sol menüden ulaşabiliriz.Çok fazla anlatıp oyunu keşfetmek isteyenlere engel olmayayım.Amacımız tehlikelerle dolu bu dünyada mümkün olduğunca hayatta kalmak


Don't Starve'ın 4.Bölümünde Yerleşik Hayata geçiyoruz.Bilim makinası ve Diğer önemli itemleri yapıp adada geçen günleri bir nebze de olsa yaşanılabilir olması için çabalıyoruz

Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Hiena  •  16-11-2016, Saat: 23:40  •   - Yorumlar (98)
Arkadaşlar bu paylaşımımın sitede olduğunu sanıyordum ama yokmuş.

Şimdi az evvel paylaştığım Şutların güç değeri adlı konuda o kodların hemen yanında bulunan bu kodlar ise şutların, pasların, çalımların vb. her bir tekniğin ne kadar enerji harcayacağını belirliyor.

Rakip oyuncuların şutları sırasında enerji gitmediği için onların ofsetilerinde kod karşlığı boş. Siz bu şutları kendi oyuncularınıza eklerseniz bunların harcayacağı enerji değeri için ona göre istediğiniz enerji değerini verebilirsiniz

Kodların altında detaylı bir anlatım mevcut. O örneklerden yararlanıp hesaplama yapabilirsiniz.

Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler


Ek Dosyalar
.doc   Özel Hareketlerin Enerji Değeri.doc (Dosya Boyutu: 161 KB / İndirme Sayısı: 174)
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Hiena  •  16-11-2016, Saat: 23:01  •   - Yorumlar (91)
Arkadaşlar bu eski sitedeki paylaşımlardan biri. Burada var sanıyordum ama site açıldıktan sonra ben zorunlu nedenlerden dolayı bir süre yoktum ve o süreçte bu paylaşım benim ve diğer arkadaşlarımın gözünden kaçmış sanırım.  

Şimdi her şutun ve bunun dışında gerek pas olsun, çalım olsun, kayma olsun bunların hem özel olanı hemde normal versiyonlarının gücünü belirleyen kodlar oluyor.  

Mesela 58 ile en yüksek ve en güçlü şut bildiğiniz üzere Cyclone şutudur.

Sonra Drive-Tiger 2D değerine sahiptir. Ondan sonra 23 ile Skylap Twin şut ve ardından 22 ile Neo Tiger ve Drive Bicycle 22 değere sahiptir.

Tachibana ların Skylap Twin şutu, Neo Tiger ve Drive Bicycle den daha mı yüksek oluyor derseniz; bunun nedeni Level ve Enerji kodları adlı paylaşımda bilirsiniz oyuncuların şutu, pası, kayması, hava topları falan hepsinin güç değeri vardır. İşte orada Tsubasa ve Hyuga nın şu gücü Tachibana kardeşlerden yüksek olduğu için bu ikisinin şutları, onların şutlarından daha etkilidir.

Mesela Skylap Twin şut harcadığı enerji bakımından da Neo Tiger ve Drive Bicycle den daha yüksektir.

Skylap Twin 380
Neo Tiger 370
Drive Bicycle 320
dir

İşte bu şekilde yapacağınız oyunlarda yeni tasarladığınız şutlara istediğiniz güç değerini verebilirsiniz.

Tabi bunları ayarlarken Level ve enerji konusundaki şutların ve diğer tekniklerin değerlerini de göz önünde bulundurmanızda fayda var. Yani bir oyuncunun şut gücünü normalden çok fazla yükseltiniz üzerine birde o şutuna Cyclone gibi yükek bir değer verirseniz hiçbir kaleci o şutun önünde duramaz.

Her iki konuyu birlikte değerlendirip ona göre ayarlama yapmanız gerekiyor.


İndirme Linki:

Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Devamını Göster KONUYA GİT

Bağlantılar

Son Aktiviteler